QuasQ
Quas

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Quas\n\nPermette la manipolazione degli elementi ghiacciati. Fa ottenere in modo passivo +1 di Forza per ogni livello. Ogni istanza di Quas consente agli incantesimi di Invoker di prosciugare la salute dei nemici che danneggiano.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

La quantità di salute prosciugata dall'incantesimo viene calcolata al momento del lancio. Cambiare elemento in seguito al lancio non avrà alcun effetto.

SALUTE PROSCIUGATA PER ISTANZA: 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8%
0
0
WexW
Wex

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Wex\n \nPermette la manipolazione degli elementi della tempesta. Fa ottenere in modo passivo +1 di Agilità per ogni livello. Ogni istanza di Wex riduce i tempi di ricarica e aumenta la velocità di movimento.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

VELOCITÀ DI MOVIMENTO PER ISTANZA: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2%
RIDUZIONE DEI TEMPI DI RICARICA PER ISTANZA: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
0
0
ExortE
Exort

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Exort\n \nPermette la manipolazione degli elementi del fuoco. Fa ottenere in modo passivo +1 di Intelligenza per ogni livello. Ogni istanza di Exort amplifica il danno degli incantesimi di Invoker.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

L'amplificazione del danno dell'incantesimo viene calcolata al momento del lancio. Cambiare elemento in seguito al lancio non avrà alcun effetto.

AMPLIFICAZIONE DEGLI INCANTESIMI PER ISTANZA: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
0
0
InvokeR
Invoke

TIPO DI ABILITÀ:No Target, Not Learnable, Show In Guides

Nome in inglese: Invoke\n \nCombina le proprietà degli elementi attualmente manipolati per creare un nuovo incantesimo per Invoker. Il tempo di ricarica di Invocazione viene ridotto di 0.3 secondi per ogni livello delle sfere.

Clicca sul pulsante di aiuto per vedere la lista dei possibili incantesimi.

L'ordine delle istanze non conta.

Invocazione non andrà in ricarica e non consumerà mana se utilizzato semplicemente per scambiare la posizione di magie già invocate.

INCANTESIMI MASSIMI: 2
7
0
E così inizia una nuova era di conoscenza.
Cold SnapY
Cold Snap

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Cold Snap\n \nInvoker assorbe il calore da un nemico, gelandolo sino al midollo per un tempo che varia in base al livello di Quas. Il nemico verrà danneggiato e congelato brevemente. Ulteriori danni subiti in queste condizioni congeleranno di nuovo il nemico, infliggendo danni aggiuntivi e guarendo Invoker. Il nemico potrà essere congelato solo con una certa frequenza, ma l'intervallo di congelamento diminuirà in base al livello di Quas.

Lo stordimento legato al congelamento si attiva solo per danni superiori a 10, calcolati dopo le riduzioni.

DURATA DELLA MORSA CONGELANTE (QUAS):\n 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8
DURATA DEL CONGELAMENTO: 0.4
INTERVALLO DI CONGELAMENTO (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59
DANNO DEL CONGELAMENTO (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64
CURA DEL CONGELAMENTO (QUAS): 13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104
CAST POINT 0.05s
90
Brivido prolungato di Sadron.
Ghost WalkV
Ghost Walk

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Ghost Walk\n \nInvoker manipola le energie del ghiaccio e dell'elettricità intorno a sé, rendendo il suo corpo invisibile e ottenendo un bonus di rigenerazione della salute e del mana. Lo sbilancio elementale così creato rallenta i nemici nelle vicinanze in base al livello di Quas e anche Invoker in base al livello di Wex.

L'effetto del rallentamento non funziona sui nemici dotati di immunità agli incantesimi.

DURATA: 60
RAGGIO: 450
RALLENTAMENTO DEI NEMICI (QUAS):\n -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55%
MODIFICA DELLA PROPRIA VELOCITÀ DI MOVIMENTO (WEX):\n -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE (QUAS): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45
RIGENERAZIONE DEL MANA (WEX):\n 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20
CAST POINT 0.05s
175
Folata intralciante di Myrault.
TornadoX
Tornado

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Tornado\n \nScatena un tornado ad alta velocità che raccoglie tutte le Unità nemiche sul suo percorso, lasciandole sospese in aria per poi farle precipitare. La distanza percorsa varia in base al livello di Wex. Il lasso di tempo in cui i nemici rimangono sospesi a mezz'aria varia in base al livello di Quas. Il danno inflitto varia in base al livello di Wex.\n\nTIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Le Unità sono invulnerabili mentre si trovano sotto l'effetto di Tornado e il danno viene inflitto quando atterrano.

DISTANZA PERCORSA (WEX):\n 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600
RAGGIO: 200
TEMPO DI SOSPENSIONE IN ARIA (QUAS):\n 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6
DANNO DI BASE: 50
DANNO AGGIUNTIVO (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360
CAST POINT 0.05s
140
Artigli di Tornarus.
E.M.P.C
E.M.P.

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: E. M. P.\n \nInvoker accumula nell'area bersagliata una carica di energia elettromagnetica che esplode automaticamente dopo 2.9 secondi. La detonazione ad area prosciuga il mana in base al livello di Wex. Infligge danno per ogni punto mana prosciugato. Se Impulso elettromagnetico prosciuga il mana di un Eroe nemico, Invoker riceverà il 25% del mana assorbito.

Non avrà effetto sulle Unità sospese in un ciclone (Tornado o Scettro della Divinità di Eul).

TEMPO DI CARICA: 2.9
RAGGIO: 675
MANA BRUCIATO MASSIMO (WEX):\n 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625
DANNI DA BRUCIATURA: 60%
CAST POINT 0.05s
30
125
Perturbazione maligna di Endoleon.
AlacrityZ
Alacrity

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

USABILE SU:Friendly Creep, Friendly Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Alacrity\n \nInvoker infonde un alleato con un'immensa scarica di energia, aumentandone la velocità di attacco in base al livello di Wex e il danno in base al livello di Exort.

VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA (WEX):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
DANNO AGGIUNTIVO (EXORT):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
DURATA: 9
CAST POINT 0.05s
17
90
Mandato della lotta impetuosa di Gaster.
Chaos MeteorD
Chaos Meteor

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Chaos Meteor\n \nInvoker attira un meteorite infuocato dallo spazio sull'area bersagliata. Una volta schiantatosi, il meteorite rotolerà in avanti, continuando a infliggere danni in base al livello di Exort e rotolando ad una distanza basata sul livello di Wex. Le Unità colpite dal meteorite prenderanno fuoco per un breve periodo di tempo, subendo danni in base al livello di Exort.

Infligge danni maggiori ai nemici sotto al meteorite ogni 0.5 secondi e incendia le Unità, infliggendo danni minori nell'arco di 3 secondi.

Il meteorite si muove ad una velocità pari a 300.

RITARDO DELL'IMPATTO: 1.3
RAGGIO: 275
DISTANZA PERCORSA (WEX):\n 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575
INTERVALLO DEL DANNO: 0.5
DANNO D'IMPATTO (EXORT):\n 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220
DURATA DELLA BRUCIATURA: 3
DANNI DA BRUCIATURA AL SECONDO (EXORT):\n 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45
CAST POINT 0.05s
200
Discesa di fuoco di Tarak.
Sun StrikeT
Sun Strike

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Sun Strike\n\nScaglia nel punto bersagliato un raggio catastrofico di energia proveniente dal Sole, incenerendo tutti i nemici che vi si trovano al di sotto quando raggiunge il suolo. Infligge danni in base al livello di Exort, ma il danno si suddivide equamente tra tutti i nemici colpiti.

Fa ottenere visione dell'area bersagliata prima di colpire.

Invoker ottiene esperienza dalle uccisioni con Colpo solare anche se avvengono al di fuori dell'area di guadagno dell'esperienza.

RITARDO: 1.7
RAGGIO: 175
DANNO (EXORT):\n 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.05s
25
175
Incantesimo di incenerimento di Harlek.
Forge SpiritF
Forge Spirit

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Forge Spirit\n \nInvoker forgia uno spirito che rappresenta la potenza del fuoco e la resistenza del ghiaccio. Danno e armatura si basano sul livello di Exort, mentre gittata d'attacco, salute e durata si basano sul livello di Quas. Gli attacchi ardenti dello spirito sono capaci di sciogliere l'armatura degli Eroi nemici. Genera due spiriti quando Exort e Quas sono almeno al livello 4.

Usare questa abilità sostituirà gli Spiriti forgiati già evocati.

DANNO (EXORT):\n 22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92
ARMATURA (EXORT):\n 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
GITTATA D'ATTACCO (QUAS):\n 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755
HEALTH (QUAS):\n 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000
DURATA (QUAS):\n 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
CAST POINT 0.05s
30
75
La più astuta menzogna di Culween.
Ice WallG
Ice Wall

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Ice Wall\n \nGenera un muro di solido ghiaccio direttamente di fronte a Invoker per un periodo di tempo basato sul livello di Quas. Il freddo pungente del muro rallenta considerevolmente i nemici nelle vicinanze in base al livello di Quas ed infligge danni al secondo in base al livello di Exort.

DURATA DEL MURO (QUAS):\n 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO (QUAS):\n -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2
DANNO AL SECONDO (EXORT):\n 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48
CAST POINT 0.05s
25
125
Muro della morte di Koryx.
Deafening BlastB
Deafening Blast

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Deafening Blast\n \nInvoker sprigiona una potente onda sonica di fronte a sé, danneggiando ogni Unità nemica in cui si imbatte in base al livello di Exort. Il mero impatto con l'esplosione è sufficiente per respingere tali Unità nemiche per una durata basata sul livello di Quas e a disarmarle per una durata basata sul livello di Wex.

DISTANZA PERCORSA: 1000
DANNO (EXORT):\n 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340
DURATA DELLA RESPINTA (QUAS):\n 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
DURATA DEL DISARMO (WEX):\n 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5
CAST POINT 0.05s
40
250
Incapacitatore etereo di Buluphont.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
x2x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort
25
Scoppio assordante diventa radiale
Alacrità: +30 di danno/velocità
20
Meteora del caos: +2 meteore
Morsa congelante: -5s di ricarica
15
Spirito forgiato: +50 di vel. d'attacco
Tornado: -4s di ricarica
10
Muro di ghiaccio: +50 danni al secondo
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.614 +1.819 +4.0
Velocità di movimento285
Campo di visione1800/800
Armatura0.96
Tempo di attacco base1.7
Danno18 - 26
Punto di attacco0.4