Special Reserve

Riserva speciale

Abilità innata

Il mana di Keeper of the Light non può scendere al di sotto di 75.

Illuminate

Illuminazione

Q

TIPO DI ABILITÀ: Canalizzata

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Illuminate

CANALIZZATA - Canalizza dell'energia luminosa, aumentandone il potere quanto più a lungo è canalizzata. Una volta rilasciata, l'energia danneggia i nemici colpiti e fornisce visione lungo il suo percorso. Più a lungo viene canalizzata, maggiore sarà il danno inflitto.

Fornisce visione aggiuntiva con il passare del tempo di canalizzazione.

DANNO MASSIMO: 185 / 290 / 395 / 500

TEMPO MASSIMO DI CANALIZZAZIONE: 3

LARGHEZZA: 400

GITTATA: 1550

100 / 125 / 150 / 175
1800
La luce nascosta di Ezalor si rivela con del fascino meraviglioso.
Blinding Light

Luce accecante

W

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Blinding Light

Scatena una luce abbagliante nell'area bersagliata, respingendo ed accecando le Unità nemiche lì presenti e facendo fallire alcuni dei loro attacchi. Le Unità vengono respinte di 400 nel corso di 0.6 secondi.

All'atterraggio, le Unità distruggeranno gli alberi in un raggio di 150 unità.

PROBABILITÀ DI MANCARE GLI ATTACCHI: 45%

DURATA: 4

RAGGIO: 425 / 450 / 475 / 500

DANNO: 85 / 130 / 175 / 220

24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150
400 / 500 / 600 / 700
La luce Primordiale volge le sorti della battaglia a favore di Ezalor e dei suoi alleati.
Chakra Magic

Magia del chakra

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità alleate

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

Nome in inglese: Chakra Magic

Ripristina il mana dell'Unità bersagliata e riduce i tempi di ricarica di tutte le abilità di base attualmente in ricarica. L'efficacia dell'abilità aumenta del 30% quando usata su se stessi.

Magia del chakra non riduce il tempo di ricarica delle abilità Ultimate.

MANA RIPRISTINATO: 75 / 150 / 225 / 300

RIDUZIONE DEL TEMPO DI RICARICA: 3 / 4 / 5 / 6

18 / 16 / 14 / 12
900
Allo stesso modo, Ezalor condivide la sua armonia con gli altri.
Solar Bind

Blocco solare

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Solar Bind

Riduce la resistenza alla magia di un nemico e applica un rallentamento che aumenta di intensità quanto più il bersaglio si muove.

DURATA: 6

RALLENTAMENTO OGNI 100 UNITÀ: 10%

RIDUZIONE DELLA RESISTENZA ALLA MAGIA: 20% / 30% / 40%

120
850
Even a glimpse of the First Light is enough to rob enemies of their senses.
Recall

Richiamo

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Alleati

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

After a short delay, teleports the targeted friendly hero to your location. If the targeted friendly hero takes player based damage during this time, the ability is interrupted. When cast, the teleport target's movement speed is increased. Upon teleporting, the increased movement speed buff are applied to both Keeper of the Light and the teleport target, and the latter also receives a Chakra Magic.

If alt-cast, teleports Keeper of the Light to the target Ally instead.

Ability Level increases with levels of Spirit Form.

L'effetto dell'abilità verrà interrotto se Keeper of the Light muore.

Il Richiamo interromperà le abilità canalizzate.

Puoi disabilitare l'aiuto per impedire a Keeper of the Light di usare questa abilità su di te.

L'abilità può essere usata anche cliccando sulla minimappa; verrà selezionato l'Eroe alleato più vicino.

RITARDO DEL TELETRASPORTO: 6 / 5 / 4

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 12% / 16% / 20%

21 / 18 / 15
150
Cammina verso la luce.
Will-O-Wisp

Fuoco fatuo

F

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Eroi nemici

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Will-O-Wisp

Bersaglia un'area ed evoca un Fuoco fatuo che si accende e si spegne, attirando i nemici a sé grazie al suo scintillio ipnotizzante.

Ignis Fatuus attira tutti i nemici nel raggio d'azione senza interromperne le azioni.

RAGGIO: 725

ATTACCHI PER DISTRUGGERE: 7

DANNO: 75

60
150
800
Anche se non potrebbe dire di \"conoscerle\", Ezalor esercita una misteriosa influenza su molte creature potenti, sempre pronte a venire in suo aiuto.
Spirit Form

Forma spirituale

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Spirit Form

Ezalor fa diventare il suo corpo luminescente, aumentando la sua velocità di movimento e la sua gittata di lancio. Consente a Illuminazione di essere canalizzata da uno spirito diverso e di guarire gli alleati.

DURATA: 40 / 45 / 50

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 10% / 15% / 20%

GITTATA DI LANCIO AGGIUNTIVA: 100 / 200 / 300

CURA DI ILLUMINAZIONE: 70%

85 / 80 / 75
75 / 125 / 175
In un bagliore di luce, Ezalor rivela la sua vera natura.
Hero Talents
Talent Tree
Illuminazione: +200 danni
25
Magia del chakra applica dissipazione potente
Magia del chakra: +200 punti mana
20
Forma spirituale: +10% di velocità di movimento aggiuntiva
Luce accecante: -5s di ricarica
15
Magia del chakra: -2s di ricarica
Illuminazione: -2s di ricarica
10
Luce accecante: +40% di prob. di mancare
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
18 +2.315 +1.623 +3.3
Velocità di movimento320
Campo di visione1800/800
Armatura2.1
Tempo di attacco base1.7
Danno43 - 50
Punto di attacco0.3