Bitter Chill

Freddo pungente

Abilità innata

Riduce in modo passivo la velocità d'attacco di tutti i nemici in un raggio di 350.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO: 15 / 35 / 55 / 75

Ice Shards

Frammenti di ghiaccio

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Ice Shards

Tusk comprime dei frammenti di ghiaccio in una sfera di energia gelida che danneggia ogni nemico con cui entra in contatto. I frammenti vengono rilasciati quando la sfera raggiunge la destinazione, creando una barriera che dura 4 / 5 / 6 / 7 secondi.

Crea una barriera inaccessibile.

RAGGIO: 200

DANNO DEI FRAMMENTI: 75 / 150 / 225 / 300

DURATA DEI FRAMMENTI: 4 / 5 / 6 / 7

23 / 20 / 17 / 14
100
1400
Nella tundra ghiacciata vicino alla Barriera, dopo il tramonto dell'ultimo sole d'autunno, il ghiaccio può formarsi con una velocità allarmante.
Snowball

Palla di neve

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Snowball

Tusk comincia a rotolare all'interno di una palla di neve. Gli alleati entro un raggio di 350 possono essere aggiunti alla palla di neve cliccando con il tasto destro su di essi, anche mentre si trova già in movimento. Una volta lanciata, la palla di neve travolgerà qualunque nemico si trovi sul suo cammino, stordendolo e danneggiandolo. Ciascun Eroe alleato nella palla di neve ne aumenterà il danno e la durata dello stordimento.

La palla di neve si distruggerà dopo massimo 3 secondi dal lancio.

La palla di neve può essere lanciata prima utilizzando l'abilità Lancia Palla di neve.

Non porta con sé le illusioni, ma può trasportare i cloni di Meepo e le eventuali Unità controllate da Tusk.

Ciascun clone di Meepo aggiunto alla palla di neve contribuirà all'aumento del danno.

Gli alleati possono cliccare sulla palla di neve per aggiungercisi.

DANNO DI BASE: 80 / 140 / 200 / 260

VELOCITÀ DELLA PALLA DI NEVE: 575 / 600 / 625 / 650

DANNO AGGIUNTIVO PER ALLEATO: 40 / 65 / 90 / 115

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

DURATA DELLO STORDIMENTO PER ALLEATO: 0.2

TEMPO DI LANCIO: 3

RAGGIO DI RACCOLTA: 350

21 / 19 / 17 / 15
75
1150
Si parla ancora dell'incredibile impresa che terminò la grande rissa ai Campi Bianchi.
Drinking Buddies

Compagni di bevute

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità alleate

TIPO DI DANNO: Fisico

DISSIPABILE:

Tusk chiama un'Unità alleata e la avvicina a sé. Una volta avvicinata, sia Tusk che l'alleato ricevono un bonus di danno d'attacco e velocità di movimento. Ora può aggiungere un'opzione di uso alternativo per avvicinare solo Tusk al suo alleato con una gittata di lancio ridotta del 50%.

Tusk e l'Unità bersagliata non si avvicineranno se si trovano a una distanza di X l'uno dall'altra.

Non può essere utilizzata durante Palla di neve.

DURATA DELL'EFFETTO POSITIVO: 6

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 11% / 14% / 17% / 20%

DANNO AGGIUNTIVO: 20 / 50 / 80 / 110

23 / 20 / 17 / 14
80
The only thing better than finding a good drinking buddy is finding an equally good enemy the two of you can punch.
Tag Team

Gioco di squadra

E

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Attiva un'aura temporanea intorno a Tusk che fa subire un danno fisico maggiore ai nemici colpiti al suo interno, riducendone anche la velocità di movimento. Ha una durata di 6 secondi.

Ha effetto sugli attacchi di Tusk, delle sue Unità e degli Eroi alleati.

DANNO AGGIUNTIVO: 25 / 50 / 75 / 100

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 75%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.5

DURATA DELL'EFFETTO NEGATIVO: 6

RAGGIO: 350

24 / 21 / 18 / 15
70
Anche lontano da Cobalt, Tusk porta il \"Freddo della Barriera\" nelle sue stesse ossa.
Walrus Kick

Calcio del TRICHECO!

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata (linea)

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Walrus Kick

Calcia l'Unità nemica più vicina nella direzione indicata, stordendola, danneggiandola e rallentandola. Verranno danneggiati anche tutti gli Eroi in un raggio di 250 dal punto di atterraggio del bersaglio. Il tempo di ricarica si riduce del 50% se viene calciato un creep.

DISTANZA DI RESPINTA DEL CALCIO: 1200

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 40%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2

DANNO: 550

12
100
250
Tusk potrà anche essersi fatto un nome con i suoi pugni, ma un nemico accorto rimane in guardia anche dagli altri arti.
Walrus PUNCH!

Pugno del TRICHECO!

R

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità nemiche

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Walrus PUNCH!

Tusk usa il suo potente Pugno del TRICHECO, un colpo critico così potente da lanciare la vittima in aria.

Pugno del TRICHECO possiede gli effetti di Attacco perfetto.

DANNO AGGIUNTIVO: 50 / 75 / 100

DANNO CRITICO: 200% / 250% / 300%

TEMPO IN ARIA: 1

16 / 13 / 10
75
150
Non importa chi ha tirato il primo pugno, importa solo chi è rimasto in piedi a tirare l'ultimo.
Hero Talents
Talent Tree
Palla di neve: -8s di ricarica
25
Pugno del TRICHECO: 12% di probabilità
Pugno del TRICHECO: +75% di danno critico
20
Frammenti di ghiaccio: -6s di ricarica
Palla di neve: +120 danni
15
+325 punti salute
Pugno del TRICHECO: +0.75s di stordimento
10
Gioco di squadra: +2s alla durata
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +3.923 +2.118 +1.7
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura4.22
Tempo di attacco base1.7
Danno50 - 54
Punto di attacco0.36