Eldritch Summoning

Evocazione arcana

Abilità innata

Quando un'Unità nemica muore sotto l'effetto di una o più abilità di Warlock, viene evocato un Folletto minore che scompare dopo 15 secondi ed esplode alla morte. I Folletti inseguiranno automaticamente le Unità vicine, dando priorità agli Eroi affetti da Legami fatali ed esplodendo una volta raggiunta la loro preda.

I Folletti minori hanno 50 / 130 / 210 / 290 / 370 di salute ed esplodono infliggendo 25 / 70 / 115 / 160 / 205 danni in un raggio di 400.

I Folletti Minori non esplodono se vengono uccisi dagli Eroi nemici.

Fatal Bonds

Legami fatali

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Fatal Bonds

Crea un legame tra numerosi nemici, in modo che una percentuale di ogni danno inflitto ad uno di loro venga subita anche da tutti gli altri.

Il tipo del danno condiviso è lo stesso di quello inflitto.

NEMICI LEGATI: 6

DANNI CONDIVISI: 15% / 18% / 21% / 24%

DURATA: 18

42 / 34 / 26 / 18
120 / 130 / 140 / 150
1000
Un incantamento antico che collega le energie vitali di molteplici forme di vita in un solo corpo collettivo.
Shadow Word

Parola d'ombra

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Black Grimoire

Warlock lancia un sortilegio contro un'Unità che la costringe a danneggiare i nemici e curare gli alleati nelle vicinanze. Anche l'Unità bersagliata viene danneggiata o curata a seconda che si tratti di un alleato o un nemico.

CURA/DANNO: 15 / 25 / 35 / 45

DURATA: 10

RAGGIO D'EFFETTO: 225

15 / 14 / 13 / 12
110 / 120 / 130 / 140
650 / 700 / 750 / 800
Le arti arcane di Demnok hanno una miriade di applicazioni, spaziando dalle potenti e amichevoli magie alle maledizioni più nocive.
Upheaval

Scompiglio

E

TIPO DI ABILITÀ: Canalizzata

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Upheaval

CANALIZZATA - Crea una forte corrente dannosa e rallentante che aumenta di potenza quanto più è canalizzata. Ha una durata massima di 10 / 12 / 14 / 16 secondi. I nemici vengono rallentati per 1 secondo quando abbandonano l'area o quando l'effetto svanisce.

L'incremento del rallentamento è basato sulla durata della canalizzazione, non sulla durata della permanenza dei nemici nell'area.

RAGGIO: 575 / 600 / 625 / 650

RALLENTAMENTO AL SECONDO: 11% / 14% / 17% / 20%

RALLENTAMENTO MASSIMO: 55% / 70% / 85% / 100%

DANNO AL SECONDO: 10

DANNO MASSIMO: 35 / 60 / 85 / 110

60 / 50 / 40 / 30
100
800
Demnok manipola lo spaziotempo, permettendogli di immobilizzare anche interi eserciti.
Chaotic Offering

Offerta caotica

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Chaotic Offering

Evoca un Golem dalle profondità della terra, stordendo i nemici nell'area di lancio per 0.8 secondi. Il Golem ha una durata di 60 / 60 / 60 secondi, subisce danni ridotti dagli incantesimi, ha una maggiore resistenza ai rallentamenti e utilizza le abilità Immolazione permanente e Pugni infuocati quando attacca.

Questa abilità distrugge gli alberi nella sua area di effetto.

RAGGIO DELL'ESPLOSIONE DELL'EVOCAZIONE: 600

SALUTE DEL GOLEM: 1500 / 2250 / 3000

DANNO D'ATTACCO DEL GOLEM: 100 / 150 / 200

VELOCITÀ DI MOVIMENTO DEL GOLEM: 320 / 340 / 360

RIGENERAZIONE DELLA SALUTE DEL GOLEM: 25 / 50 / 75

RICOMPENSA IN ORO DEL GOLEM: 100 / 150 / 200

ARMATURA DEL GOLEM: 8 / 12 / 14

RESISTENZA AI RALLENTAMENTI DEL GOLEM: 60%

160
200 / 400 / 600
900
Demnok sprigiona gli spiriti catturati nel suo bastone di Legnoscuro, causando distruzione tra le fila nemiche.
Hero Talents
Talent Tree
Offerta caotica: 80% di resistenza alla magia per i Golem
25
Offerta caotica: +20 di armatura per i Golem
Scompiglio: +=40 danni
20
Evoca un Golem alla morte
Parola d'ombra: +150 di area d'effetto
15
Scompiglio: +10 di vel. d'attacco al sec. per gli alleati
Scompiglio: +50 di raggio
10
Legami fatali: +4% di danno
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +2.410 +1.025 +3.1
Velocità di movimento300
Campo di visione1800/800
Armatura2.4
Tempo di attacco base1.7
Danno52 - 62
Punto di attacco0.3