Admiral's Rum

Admiral's Rum

Abilità innata

Damage from enemy heroes, buildings, or Roshan that would reduce Kunkka below a threshold causes him to douse himself with The Admiral's Rum, receiving bonus movement speed and a delayed reaction to incoming damage.

È cumulabile con altre fonti di rum dell'Ammiraglio

SOGLIA DELLA SALUTE: 65%

DANNO RITARDATO: 20%

DURATA DEL RUM: 6

VELOCITÀ AGGIUNTIVA DEL RUM: 10%

Torrent

Torrent

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Summons a rising torrent that, after a short delay, hurls enemy units into the sky, stunning, dealing damage and slowing movement speed.

L'effetto iniziale delle bolle è visibile solamente dagli alleati e consente di vedere nella nebbia di guerra.

Le Unità scagliate in aria verranno stordite e saranno ancora in grado di subire attacchi.

RAGGIO: 250

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 40%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 1 / 2 / 3 / 4

DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.4

RITARDO: 1.6

DANNO: 80 / 160 / 240 / 320

16 / 14 / 12 / 10
90
1300
Un getto d'acqua ancestrale chiamato dall'Ammiraglio esplode dal centro della terra.
Tidebringer

Tidebringer

W

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Physical

Kunkka's legendary sword grants increased damage and cleaves a large area of effect in front of him for a single strike.

GITTATA DELLO SQUARCIO: 650 / 800 / 950 / 1100

DANNO AGGIUNTIVO: 30 / 60 / 90 / 120

DANNO DA SQUARCIO: 150%

13 / 10 / 7 / 4
150
Un'anima perduta di Cladd risiede nella fedele Portatrice della marea di Kunkka, potenziandola per distruggere i demoni della Cateratta.
X Marks the Spot

X Marks the Spot

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Targets a friendly or enemy Hero, marks their position with an X, and returns them to it after several seconds. Kunkka can trigger the return at any time during the duration. Lasts twice as long on allied heroes.

Può interrompere le abilità canalizzate.

RITARDO SUI NEMICI: 3

RITARDO SUGLI ALLEATI: 6

30 / 24 / 18 / 12
50
550 / 700 / 850 / 1000
Tra le arcane abilità dell'Ammiraglio ve ne sono alcune utili sia in battaglia che per l'intrattenimento.
Tidal Wave

Tidal Wave

F

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Releases a Tidal Wave that spawns behind Kunkka. Deals damage and drags enemies along it for the duration. Enemies cannot attack while being dragged.

VELOCITÀ: 700

RAGGIO: 750

DANNO: 180

DURATA: 1

DISTANZA DELLA RESPINTA: 600

12
75
1400
Ghostship

Ghostship

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Summons a ghostly ship that sails through the battle before smashing apart, damaging and stunning all enemies caught near the wreckage. Allied heroes touched by the Ghostship are given a strong swig of The Admiral's Rum, receiving bonus movement speed and a delayed reaction to incoming damage.

Il danno inflitto al termine dell'effetto del rum di Kunkka non è letale e non può mai uccidere un Eroe.

Il raggio d'azione effettivo della collisione è maggiore della larghezza della barca stessa.

La nave ha una velocità di movimento pari a 650.

RITARDO DELL'IMPATTO: 3.1

GITTATA: 2000

AMPIEZZA: 450

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA DEL RUM: 15%

DURATA DEL RUM: 10

DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.2

DANNO RITARDATO: 35%

90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
1000
L'ultima nave della Marina di Cladd non è altro che uno spettro che diventerà vero per i nemici dell'Ammiraglio.
Hero Talents
Talent Tree
Portatrice della marea: +120% di danno da squarcio
25
Abilità: +100 di area d'effetto
Rum: +15% di ritardo del danno
20
Torrente: -4s di ricarica
Portatrice della marea: +70 danni
15
Torrente: +25% di danno/durata dello stordimento
Rum dell'Ammiraglio: -15s di ricarica
10
Portatrice della marea rallenta del 60% per 1s
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
24 +3.614 +1.618 +1.8
Velocità di movimento315
Campo di visione1800/800
Armatura3.96
Tempo di attacco base1.7
Danno54 - 60
Punto di attacco0.4