Craggy Exterior

Guscio roccioso

Abilità innata

I nemici che attaccano Tiny ricevono un effetto negativo cumulabile che ne riduce il danno d'attacco con ogni istanza.

Break disattiva l'applicazione di nuove istanze.

Break non disattiva gli effetti delle istanze esistenti.

DURATA DEGLI EFFETTI NEGATIVI: 5

ISTANZE MASSIME: 10

RIDUZIONE DEL DANNO PER CARICA: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche

Valanga

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Avalanche

Bombarda un'area con rocce, infliggendo danni e stordimenti alle Unità nemiche continuamente e a piccoli intervalli.

RAGGIO: 325 / 340 / 355 / 370

DURATA (VALANGA): 1.5

DANNO (VALANGA): 100 / 200 / 300 / 400

23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
Le rocce inanimate prendono vita quando vengono richiamate dal Gigante di pietra.
Toss

Lancio

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magico

Nome in inglese: Toss

Afferra l'Unità più vicina, alleata o nemica, in un raggio di 300 intorno a Tiny e la lancia contro l'Unità o la Runa bersagliata, infliggendo una certa quantità di danno nell'area dell'impatto.

Gli alleati possono essere lanciati senza che subiscano danni.

Lancio infligge il 33% del suo danno alle strutture.

È possibile bersagliare le Unità immuni agli effetti negativi, ma queste non verranno lanciate.

RAGGIO: 275

DANNO: 90 / 180 / 270 / 360

20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
800 / 900 / 1000 / 1100
La stazza gigantesca di Tiny gli consente di catapultare anche il più robusto dei guerrieri.
Tree Grab

Afferra albero

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Alberi

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Tree Grab

Afferra un albero per usarlo come arma contro i nemici per un numero limitato di attacchi. Aumenta la gittata d'attacco. Gli attacchi infliggono danni maggiori e causano danno ad area. L'albero può essere lanciato per attaccare un'Unità distante.

Il tempo di ricarica comincia quando l'albero viene lanciato.

NUMERO DI ATTACCHI: 5

DANNO DI BASE AGGIUNTIVO: 10 / 20 / 30 / 40

DANNO AGGIUNTIVO CONTRO LE STRUTTURE: 30% / 40% / 50% / 60%

GITTATA D'ATTACCO: 350

DANNO AD AREA: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13
40
165
Rami e tronchi possono spezzare le ossa dei nemici, ma possono essere ancora più distruttivi se lanciati contro gli edifici.
Tree Volley

Raffica di alberi

D

TIPO DI ABILITÀ: Canalizzata

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

Nome in inglese: Tree Volley

CANALIZZATA - Tiny canalizza questa abilità per lanciare gli alberi nelle vicinanze verso l'area bersagliata, danneggiando tutti i nemici al suo interno. Ogni albero infligge un danno pari al danno d'attacco di Tiny.

RAGGIO DELL'AREA: 400

RAGGIO DI AFFERRA ALBERO: 700

INTERVALLO DI LANCIO: 0.5

17
200
1200
I bastoni lanciati dalle pietre sono utili per frantumare molte ossa.
Grow

Crescita

R

TIPO DI ABILITÀ: Passiva

TIPO DI DANNO: Fisico

Nome in inglese: Grow

Tiny accresce la sua massa rocciosa per aumentare danno d'attacco, velocità di movimento, armatura e potenza di Lancio, riducendo però la sua velocità d'attacco.

ARMATURA AGGIUNTIVA: 5 / 10 / 15

DANNO AGGIUNTIVO: 55 / 110 / 165

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO: 30%

DANNO DI LANCIO AGGIUNTIVO: 50 / 175 / 300

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 15

Veder crescere una collina fino a diventare una montagna è una cosa mozzafiato, specialmente se la montagna poi si mette a devastare i suoi avversari.
Tree Throw

Lancio dell'albero

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Tree Toss

Lancia l'albero all'Unità bersagliata, danneggiandola e colpendo tutti i nemici nella zona.

GITTATA: 1200

RAGGIO DEL DANNO AD AREA: 275

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 25%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2.5

1200
Anche i nemici possono apprezzare il pollice verde di Tiny.
Hero Talents
Talent Tree
2 cariche per Lancio
25
Valanga: -8s di ricarica
Lancio non richiede bersagli
20
Afferra albero: +60 danni di base
Valanga: +70 danni
15
Crescita: -8% di riduz. della vel. d'attacco
+8 punti Forza
10
Valanga: +200 di gittata di lancio
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
30 +4.00 +0.017 +2.2
Velocità di movimento275
Campo di visione1800/800
Armatura0.0
Tempo di attacco base1.7
Danno61 - 67
Punto di attacco0.4