Lurker

Lurker

Abilità innata

Visage's ability cooldown durations are accelerated as long as he's not taking damage.

Grants a stack every 2s that Visage does not take damage. Each stack grants 2% cooldown acceleration with a max of 8 stacks. Stacks fade after 2s upon taking any damage.

Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze.

Break non disabilita i bonus delle istanze esistenti.

Ha effetto sulla durata del tempo di ricarica delle abilità di Visage, inclusi gli incantesimi già in tempo di ricarica.

Grave Chill

Grave Chill

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Visage drains the movement and attack speed of the targeted unit, gaining it for itself and nearby familiars.

I due effetti possono essere rimossi separatamente tramite una dissipazione.

La velocità guadagnata è indipendente da quella persa dal bersaglio.

I Famigli che si trovano entro un raggio di 900 unità da Visage riceveranno anche i bonus di Freddo tombale.

DURATA: 5

VELOCITÀ DI MOVIMENTO ASSORBITA: 12% / 16% / 20% / 24%

VELOCITÀ DI ATTACCO ASSORBITA: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
Il calore del sole è coperto dal freddo oscuro del Labirinto Angusto.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Visage gathers charges of soul essence each time nearby heroes take more than 100 damage. When the essence is released, it deals base damage as well as damage for each gathered soul charge.

Le cariche vengono guadagnate solo per danni superiori a 2 e inferiori a 3000 inflitti da un giocatore o da Roshan. I danni autoinflitti o provenienti da Assunzione dell'anima non contano.

DANNO DI BASE: 20

DANNO PER CARICA: 70

CARICHE MASSIME: 3 / 4 / 5 / 6

DURATA DELLA CARICA: 6

SOGLIA DEI DANNI SUBITI DAGLI EROI PER OTTENERE UNA CARICA: 100

RAGGIO PER OTTENERE UNA CARICA: 1800

4
110
1000
Le anime raccolte dei defunti vengono usate per portarne delle altre tra le loro file.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

TIPO DI ABILITÀ: Passiva

Visage generates a layered barrier that protects him from damage. If he receives damage from a player, one layer is removed, and takes time to recover.

Visage perderà uno strato ogni volta che subisce danni non autoinflitti superiori al danno minimo e provenienti da un giocatore.

I Famigli che si trovano in un raggio di 900 unità da Visage riceveranno il valore attuale di riduzione dei danni da Mantello del becchino.

Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze.

Break non disabilita i bonus delle istanze esistenti.

STRATI MASSIMI: 4

RIDUZIONE DI DANNO PER STRATO: 8% / 12% / 16% / 20%

TEMPO DI RECUPERO DEGLI STRATI: 7 / 6 / 5 / 4

DANNO MINIMO: 40

MASSIMA RIDUZIONE DEL DANNO: 80%

Le scaglie resistenti di Visage condividono simili proprietà con fantasmi e rocce, rendendolo praticamente impervio a lame e assalti magici.
Stone Form

Stone Form

D

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Anche se Forma di pietra non può essere dissipata, lo stordimento può essere rimosso con dissipazioni potenti.

RAGGIO DELLO STORDIMENTO: 375

DANNO: 60 / 100 / 140

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.8 / 1 / 1.2

RIGENERAZIONE AGGIUNTIVA: 150 / 175 / 200

Summon Familiars

Summon Familiars

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Physical

Conjures 2 blind Familiars to fight for Visage. Familiars possess the Stone Form ability, that allows them to turn into stone, stunning enemies upon landing. While in Stone Form, Familiars are invulnerable, and rapidly regenerate their health. Familiars grant high bounty when killed.

Usare l'abilità sostituirà i famigli già esistenti.

I Famigli nel raggio d'azione di Visage riceveranno dei bonus da Mantello del becchino e Freddo tombale.

SALUTE DEL FAMIGLIO: 500 / 600 / 700

ARMATURA DEL FAMIGLIO: 0 / 2 / 4

GITTATA D'ATTACCO DEL FAMIGLIO: 180

VELOCITÀ DEL FAMIGLIO: 430

RICOMPENSA IN ORO DEI FAMIGLI: 100

DANNO D'ATTACCO DEL FAMIGLIO: 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Guardiani del Labirinto Angusto, i Famigli di Necro'lic fanno da guardia alla sua dimora.
Stone Form

Stone Form

Q

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes Strong

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

RAGGIO DELLO STORDIMENTO: 375

DANNO: 60 / 100 / 140

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.8 / 1 / 1.2

DURATA DELLA FORMA DI PIETRA: 6

RIGENERAZIONE AGGIUNTIVA: 150 / 175 / 200

11
50
Hero Talents
Talent Tree
Famigli: +1
25
Mantello del becchino fa ottenere +10 di armatura
Corruzione dell'armatura per Visage e Famigli (+1)
20
Assunzione dell'anima: +25 danni per carica
Assunzione dell'anima colpisce 3 bersagli
15
Freddo tombale: +2s alla durata
+6 di danno d'attacco per Visage e Famigli
10
Molestatore: +4 istanze massime
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +2.811 +1.322 +2.9
Velocità di movimento285
Campo di visione1800/800
Armatura1.54
Tempo di attacco base1.7
Danno39 - 49
Punto di attacco0.4