Greevil's Greed

Avidità del greevil

Abilità innata

Alchemist sintetizza oro aggiuntivo dai suoi nemici e dalle Rune della Generosità. Ad ogni uccisione, Alchemist ottiene oro aggiuntivo di base e oro extra. Uccidere un'altra Unità che fornisce oro entro 40 secondi dall'uccisione dell'Unità precedente aggiungerà dell'altro oro extra. Inoltre, le Rune della Generosità forniranno una quantità di oro maggiore.

TEMPO PER ESEGUIRE UN'UCCISIONE: 40

ORO AGGIUNTIVO DI BASE: 2

ORO AGGIUNTO AD OGNI UCCISIONE: 2

MOLTIPLICATORE RUNA DELLA GENEROSITÀ: 2

ORO AGGIUNTIVO MASSIMO PER UCCISIONE: 18

Sebbene non siano grossi come una montagna, Razzil ha imparato a convertire composti più piccoli per riempirsi le tasche.
Acid Spray

Spruzzo acido

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Acid Spray

Ricopre l'area bersagliata di acido ad alta pressione. Le Unità nemiche che passano sul terreno contaminato subiscono danni al secondo e una riduzione dell'armatura.

RAGGIO: 350 / 400 / 450 / 500

DURATA: 15

DANNO AL SECONDO: 25 / 30 / 35 / 40

RIDUZIONE DELL'ARMATURA: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19
105 / 110 / 115 / 120
900
Sfruttando un'alchimia della tradizione di famiglia dei Darkbrew, Razzil sintetizza un acido che dissolve perfino i metalli più resistenti.
Unstable Concoction

Miscuglio instabile

W

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Unstable Concoction

Alchemist prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un Eroe nemico per stordirlo e provocare un'esplosione che infligge danni ad area. Maggiore è il tempo di preparazione del miscuglio, maggiore sarà il danno inflitto e maggiore sarà la durata dello stordimento. Alchemist si muove più velocemente durante la preparazione del miscuglio. Dopo 5 secondi di preparazione, il miscuglio raggiunge il limite massimo di danno e stordimento possibile. Tuttavia, dopo 5.5 secondi, il miscuglio esploderà sullo stesso Alchemist se non viene lanciato.

Durante la preparazione del miscuglio, questa abilità viene sostituita da Lancia il Miscuglio instabile. Alchemist può muoversi e agire normalmente mentre sta preparando il miscuglio.

Un timer sopra la testa di Alchemist indicherà il tempo rimanente per il miscuglio. Il timer è visibile ai nemici.

È possibile negarsi usando questa abilità.

Miscuglio instabile non può essere evitato e la preparazione del miscuglio si interrompe al momento del lancio.

L'esplosione di Miscuglio instabile danneggia Eroi e creep.

STORDIMENTO MASSIMO: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

DANNO MASSIMO: 150 / 220 / 290 / 360

RAGGIO DELL'ESPLOSIONE: 250

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 4% / 8% / 12% / 16%

17
100
775
Lato positivo scoperto dal non riuscire a trasformare una montagna in oro, questa soluzione volatile ha un potenziale distruttivo.
Corrosive Weaponry

Armi corrosive

E

TIPO DI ABILITÀ: Passiva

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Corrosive Weaponry

Alchemist riveste le sue armi e potenzia i suoi incantesimi con un acido che applica una riduzione della velocità cumulabile e una riduzione del danno d'attacco di base per i nemici colpiti.

Gli attacchi applicano 2 istanze. Miscuglio instabile applica 1 istanza per secondo di preparazione del miscuglio.

ISTANZE MASSIME: 10 / 12 / 14 / 16

DURATA DELL'EFFETTO NEGATIVO: 4

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ PER ISTANZA: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

RIDUZIONE DEL DANNO D'ATTACCO DI BASE PER ISTANZA: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

Berserk Potion

Pozione della follia

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità alleate

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Berserk Potion

Alchemist lancia una pozione contro un alleato, applicando una dissipazione di base e aumentandone la velocità d'attacco, la velocità di movimento e la rigenerazione della salute.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

DURATA: 15

VELOCITÀ D'ATTACCO: 50

RIGENERAZIONE DELLA SALUTE: 40

VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30

35
100
800
Chemical Rage

Rabbia chimica

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Chemical Rage

Alchemist fa entrare il suo orco in una rabbia chimica, riducendo il tempo tra gli attacchi di base e aumentando velocità di movimento e rigenerazione della salute.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Ha un tempo di trasformazione di 0.35 secondi, che può essere usato per schivare gli attacchi e gli stordimenti.

DURATA: 30

TEMPO DI ATTACCO BASE: 1.2 / 1.1 / 1

RIGENERAZIONE DELLA SALUTE AGGIUNTIVA: 60 / 90 / 120

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 20% / 30% / 40%

60
50 / 75 / 100
L'intruglio che Razzil ha dato all'orco nel corso della loro fuga di prigione è diventato una pozione utile nel mezzo della battaglia.
Hero Talents
Talent Tree
Rabbia chimica: +50 di rigen. della salute
25
Rabbia chimica: +50 di vel. di movimento
Miscuglio instabile: +400 di danno max
20
Rabbia chimica: -0.1s al tempo di attacco base
Avidità del greevil: +2 danni per istanza
15
Spruzzo acido aumenta l'armatura degli alleati
Miscuglio instabile: +125 di raggio
10
Spruzzo acido: +1 di riduz. dell'armatura
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +2.722 +1.525 +1.8
Velocità di movimento295
Campo di visione1800/800
Armatura3.08
Tempo di attacco base1.7
Danno50 - 56
Punto di attacco0.35