Ichor of Nyctasha

Ichor of Nyctasha

Abilità innata

Bane's attribute gains are always evenly distributed across all three attributes (items that grant +3 Strength will now grant +1 Str/Agi/Int).

Enfeeble

Enfeeble

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Deals damage every second and lowers the enemy's total attack damage and cast range.

RIDUZIONE DEL DANNO D'ATTACCO: 55% / 60% / 65% / 70%

RIDUZIONE DELLA GITTATA DI LANCIO: 30%

DURATA: 9

DANNO: 12 / 18 / 24 / 30

28 / 21 / 14 / 7
100 / 110 / 120 / 130
800 / 900 / 1000 / 1100
Ciascun filo di paura tessuto da Atropos aumenta la vulnerabilità delle sue vittime alle arti arcane e sconosciute.
Brain Sap

Brain Sap

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

Feasts on the vital energies of an enemy unit, healing Bane and dealing damage.

CURA/DANNO: 90 / 160 / 230 / 300

17 / 15 / 13 / 11
120 / 130 / 140 / 150
Atropos non trova miglior piacere che sfruttare la paura di cui è causa.
Nightmare

Nightmare

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Puts the target enemy or friendly Hero to sleep. Sleeping units are awakened when damaged. If the target was directly attacked, the Nightmare passes to the attacking unit. Bane can attack and damage Nightmared targets freely.

Nel primo secondo di Incubo, l'Unità è invulnerabile.

Bane può svegliarsi dall'Incubo.

All'utilizzo, quest'abilità viene sostituita da Fine dell'incubo, in grado di terminare tutti gli Incubi attivi.

24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150
550 / 600 / 650 / 700
Un potere rubato alla dea Nyctasha è quello di addormentare la sua preda per l'eternità.
Fiend's Grip

Fiend's Grip

R

TIPO DI ABILITÀ: Canalizzata

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Yes Strong

CHANNELED - Grips an enemy unit, disabling it and causing heavy damage over time, while stealing mana every 0.5 seconds based on the unit's maximum mana.

PROSCIUGAMENTO DI MANA AL SECONDO: 5%

DURATA: 4.75 / 5.25 / 5.75

DANNO: 70 / 110 / 150

120 / 110 / 100
200 / 300 / 400
625
Le vittime di Atropos sono frequentemente fatte a brandelli dalle vivide apparizioni dei loro stessi incubi.
Hero Talents
Talent Tree
Stretta maligna: +3s alla durata
25
Assorbimento cerebrale: +275 di danno/cura
+30 di velocità di movimento
20
Incubo: -3s di ricarica
Stretta maligna: +5% di mana prosciugato
15
Debilitazione: +13 danni al secondo
Debilitazione: +20% di riduz. della gittata
10
Assorbimento cerebrale: +125 di gittata di lancio
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +2.723 +2.723 +2.7
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/1200
Armatura4.22
Tempo di attacco base1.7
Danno47 - 53
Punto di attacco0.3