Wild AxesQ
Wild Axes

TIPO DI ABILITÀ:Point

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Wild Axes\n \nBeastmaster lancia le sue asce per poi richiamarle indietro, affettando tutte le Unità nemiche e gli alberi sulla loro traiettoria. Ciascun ascia può colpire un singolo bersaglio, amplificando i danni ad esso inflitti successivamente da Beastmaster e dalle Unità sotto il suo controllo.

Questa abilità distrugge gli alberi.

GITTATA DI LANCIO: 1500
DANNO PER ASCIA: 35 / 65 / 95 / 125
DURATA DELL'EFFETTO NEGATIVO: 12
AMPLIFICAZIONE DEL DANNO PER ISTANZA: 6% / 8% / 10% / 12%
CAST POINT 0.3s
50
Mentre imparava a orientarsi da solo nella natura, il Signore delle Belve ha padroneggiato l'uso di un paio di tomahawk, adatti ad abbattere sia gli alberi che gli avversari.
Call of the Wild BoarW
Call of the Wild Boar

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Physical

Nome in inglese: Call of the Wild Boar\n \nBeastmaster evoca un Cinghiale che combatterà al suo fianco. Gli attacchi del Cinghiale possono avvelenare la vittima, riducendone la velocità di attacco e la velocità di movimento.

DURATA DELL'EVOCAZIONE: 60
SALUTE DI BASE DEL CINGHIALE: 300 / 450 / 600 / 750
DANNO D'ATTACCO DEL CINGHIALE: 20 / 35 / 50 / 65
RALLENTAMENTO DEL CINGHIALE: 10% / 18% / 26% / 34%
DURATA DEL VELENO DEL CINGHIALE: 3
CAST POINT 0.3s
30
60
Dopo essersi fatto amica la strana belva durante la sua infanzia, il Signore delle Belve ha imparato a chiamare gli animali in caso di bisogno.
Call of the Wild HawkE
Call of the Wild Hawk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

Nome in inglese: Call of the Wild Hawk\n \nBeastmaster evoca un'aquila che vola intorno all'Eroe e si lancia in picchiata contro i nemici ogni 4 secondi, danneggiandoli e radicandoli. La frequenza d'attacco aumenta all'aumentare della velocità d'attacco dell'aquila. Gli attacchi danno priorità agli Eroi.

DURATA DELL'EVOCAZIONE: 25
SALUTE DI BASE DELL'AQUILA: 200 / 325 / 450 / 625
RESISTENZA ALLA MAGIA DI BASE (AQUILA): 30 / 40 / 50 / 60
DANNO: 60 / 90 / 120 / 150
DURATA DEL RADICAMENTO: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
CAST POINT 0.3s
50
Dopo essersi fatto amica la strana belva durante la sua infanzia, il Signore delle Belve ha imparato a chiamare gli animali in caso di bisogno.
Inner Beast
Inner Beast

TIPO DI ABILITÀ:Passive

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Inner Beast\n \nRisveglia la furia interiore degli alleati vicini, aumentando passivamente la loro velocità d'attacco.

RAGGIO: 1200
VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA: 10 / 22 / 34 / 46
CAST POINT 0s
L'abilità del Signore delle Belve di incitare la forza innata degli animali fu provata durante il massacro del re di Slom.
Drums of Slom
Drums of Slom

TIPO DI ABILITÀ:Passive

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Drums of Slom\n \nQuando Beastmaster o un'Unità sotto il suo controllo sferrano un attacco, l'Eroe colpirà i suoi tamburi per danneggiare le Unità nei dintorni. Una parte del danno inflitto verrà convertita in salute per Beastmaster e le Unità sotto il suo controllo. Ciascun attacco riduce l'intervallo tra i colpi di tamburo, fino a un intervallo minimo di 0.4 secondi dopo 20 attacchi. Se non vengono sferrati attacchi, l'intervallo aumenterà gradualmente.

L'utilizzo di Ruggito primitivo conta come 10/15/20 attacchi in base al livello attuale dell'abilità stessa.

RAGGIO DEL DANNO: 600
ATTACCHI PER L'INTERVALLO MINIMO: 20
INTERVALLO MINIMO TRA I COLPI: 0.4
INTERVALLO MASSIMO TRA I COLPI: 3
DANNO DEI COLPI DI TAMBURO: 90
GUARIGIONE DAGLI EROI: 25%
GUARIGIONE DAI CREEP: 5%
CAST POINT 0s
La furia della natura è senza tempo. Coloro che ne conoscono i segreti possono facilmente riesumare gli echi dell'ira che risuonavano durante la caduta di Slom.
Primal RoarR
Primal Roar

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Primal Roar\n \nBeastmaster emette un ruggito assordante che stordisce e libera un percorso verso la sua preda. Tutte le Unità nemiche lungo il tragitto del ruggito vengono danneggiate, mentre quelle scagliate via dal ruggito avranno velocità di movimento e velocità d'attacco ridotte. Inoltre, Beastmaster e le Unità sotto il suo controllo ottengono il 40% di velocità di movimento aggiuntiva per 3 secondi.

DURATA DELLO STORDIMENTO: 2.75 / 3.25 / 3.75
DANNO: 150 / 225 / 300
RAGGIO DEL RUGGITO: 300
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -60%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: -60
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 3 / 3.5 / 4
CAST POINT 0.5s
100 / 125 / 150
Il Signore delle Belve ha imparato a canalizzare i suoi istinti primordiali in un ruggito animalesco, causando devastazione nelle fila nemiche.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Ruggito primitivo: -30s di ricarica
25
Asce selvagge: -5s di ricarica
+250 di salute max per Beastmaster e Unità (aura)
20
Cinghiale e Aquila: +30 danni
Belva interiore: +10 di vel. d'attacco
15
+20 di velocità per Beastmaster e Unità (aura)
Asce selvagge: +2.5% di amplif. del danno per istanza
10
+30 danni
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
25 +2.918 +1.616 +1.2
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/800
Armatura1.52
Tempo di attacco base1.7
Danno25 - 29
Punto di attacco0.3