StrafeQ
Strafe

TIPO DI ABILITÀ:No Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Strafe\n \nClinkz aumenta la propria velocità di attacco e ottiene un bonus di gittata d'attacco. Anche tutti gli Scheletri Arcieri in un raggio di 1200 da Clinkz otterranno il bonus di gittata d'attacco e il 50 / 55 / 60 / 65% della velocità d'attacco aggiuntiva.

L'utilizzo di Sventagliata non interrompe l'invisibilità di Scatto scheletrico.

VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA: 100 / 140 / 180 / 220
DURATA: 3.5
GITTATA D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 200
CAST POINT 0s
75 / 80 / 85 / 90
Tar BombW
Tar Bomb

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Tar Bomb\n \nClinkz lancia un proiettile di catrame contro il nemico bersagliato, infliggendo danno magico all'impatto. Dopo l'impatto, il catrame si sparge sul terreno e scompare dopo 5 secondi. Tutti i nemici che ci camminano sopra verranno rallentati e subiranno danno fisico aggiuntivo da Clinkz e dagli Scheletri Arcieri.

Quando la Bomba di catrame va a segno, tutti gli Scheletri a portata attaccheranno il bersaglio.

RAGGIO: 325
DANNO AGGIUNTIVO: 15 / 25 / 35 / 45
DURATA DEL CATRAME: 5
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -16% / -19% / -22% / -25%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2.5
DANNO D'IMPATTO: 40 / 60 / 80 / 100
CAST POINT 0.2s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Death PactE
Death Pact

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Death Pact\n \nClinkz consuma un creep nemico o uno Scheletro alleato e lo sostituisce con uno Scheletro Arciere, curandosi e aumentando la propria salute massima. Non annulla gli effetti di Scatto scheletrico.

Gli Scheletri sono immobili e muoiono dopo aver subito diversi attacchi da un Eroe. Gli Scheletri infliggono una percentuale del danno di Clinkz e la loro gittata d'attacco è pari a quella di Clinkz. Patto di morte può evocare un solo Scheletro alla volta.

Gli Scheletri infliggono il 25% di danno in meno alle strutture.

Se il bersaglio è un nemico, Clinkz guadagnerà oro ed esperienza.

Aumenta la salute attuale e massima di Clinkz.

Quando termina la durata, la salute massima torna normale, ma quella attuale rimarrà la stessa.

DURATA: 45
SALUTE AGGIUNTIVA: 175 / 250 / 325 / 400
DURATA DELLO SCHELETRO ARCIERE: 45
ATTACCHI PER UCCIDERE LO SCHELETRO: 2
DANNO DELLO SCHELETRO: 20%
LIVELLO MASSIMO DEL CREEP: 4 / 5 / 6 / 6
CAST POINT 0.2s
0
60
Il legame tra vita e morte di Sutherex è diventato una parte di Clinkz, e le sue vecchie ossa vengono ringiovanite con il ripetersi del patto sugli esseri minori.
Burning ArmyD
Burning Army

TIPO DI ABILITÀ:Point, Show In Guides, Vector Targeting

TIPO DI DANNO:Physical

Nome in inglese: Burning Army\n \nEvoca una fila di Scheletri Arcieri nella posizione bersagliata.

GITTATA: 900
QUANTITÀ: 5
INTERVALLO DI GENERAZIONE: 0.15
CAST POINT 0s
80
150
Grazie alla sua esistenza a metà tra la vita e la morte, Clinkz ha imparato a colmare temporaneamente lo spazio che separa i due mondi.
Burning BarrageF
Burning Barrage

TIPO DI ABILITÀ:Point, Show In Guides

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Burning Barrage\n \nCANALIZZATA - Clinkz canalizza l'abilità e spara diverse frecce perforanti nella direzione bersagliata. Le Unità nemiche colpite dalle frecce subiscono una percentuale del danno d'attacco di Clinkz e un rallentamento di Bomba di catrame. Si applicano tutti i modificatori di attacco.

I bonus di gittata d'attacco hanno effetto anche su Fuoco di sbarramento.

FRECCE SPARATE: 6
GITTATA: 850
DANNO PER FRECCIA: 75%
CAST POINT 0.2s
17
40
È difficile dire se il bagliore intorno all'Arciere d'Ossa sia dovuto al suo cuore fiammeggiante o alla sua velocità con la faretra.
Skeleton WalkR
Skeleton Walk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Skeleton Walk\n\nClinkz diventa invisibile e si muove attraverso le Unità finché non decide di attaccare o usare un oggetto. Interrompere Scatto scheletrico evocherà degli Scheletri Arcieri.

Il tempo di sparizione è pari a 0.6 / 0.6 / 0.6 secondi.

DURATA: 35 / 40 / 45
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 25% / 40% / 55%
NUMERO DI SCHELETRI: 2 / 3 / 4
CAST POINT 0s
80 / 105 / 130
In un'esplosione di fuoco e uno sbuffo di fumo, l'Arciere d'Ossa svanisce nel nulla.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Bersagli per Bomba di catrame: +1
25
Sventagliata: -9s di ricarica
Sventagliata: +40 di vel. d'attacco.
20
Patto di morte: +350 di salute
+1 carica per Patto di morte
15
+75 di gittata d'attacco
Scatto scheletrico: -4s di ricarica
10
Bomba di catrame: +15 di danno d'attacco
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
17 +2.025 +2.721 +2.2
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura3.5
Tempo di attacco base1.7
Danno44 - 50
Punto di attacco0.4