VacuumQ
Vacuum

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Vacuum\n \nDark Seer crea un vuoto d'aria nell'area bersagliata che attira a sé le Unità nemiche, interrompendone le canalizzazioni e danneggiandole.

Questa abilità può interrompere le canalizzazioni.

Risucchia le Unità per 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 secondi prima di danneggiarle.

Gli alberi vicino al centro del vuoto d'aria saranno distrutti.

RAGGIO: 325 / 400 / 475 / 550
DANNO: 70 / 130 / 190 / 250
CAST POINT 0.4s
60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
Ish'Kafel modifica il centro di gravità in una posizione di sua scelta.
Ion ShellW
Ion Shell

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Both Creep, Both Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Ion Shell\n \nCirconda l'Unità bersagliata con uno scudo di aculei che danneggia le Unità nemiche in un'area circostante.

Infligge pochi danni ad intervalli di 0.2 secondi.

Non danneggia il bersaglio su cui viene usata.

Usare l'abilità su un'Unità che ha già lo Scudo ionico sostituirà quello vecchio.

RAGGIO: 275
DANNO AL SECONDO: 30 / 50 / 70 / 90
DURATA: 21 / 24 / 27 / 30
CAST POINT 0.4s
9
100 / 110 / 120 / 130
Il Veggente Oscuro pratica dei fori nella \"landa dietro il muro\", facendone uscire una colata di energia prismatica.
SurgeE
Surge

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Basic, Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Surge\n \nCarica di energia l'Unità alleata bersagliata, aumentandone la velocità di movimento per un breve periodo e consentendole di muoversi attraverso le Unità. L'Unità bersagliata ottiene velocità di movimento massima e non può essere rallentata.

Le Unità con il Guizzo attivo non possono essere rallentate fin quando l'effetto non viene rimosso.

DURATA: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.4s
24 / 19 / 14 / 9
50
Ish'Kafel sfruttò in passato la sua mente svelta per orientarsi tra le mura del labirinto.
Normal PunchD
Normal Punch

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Passive, Show In Guides

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Normal Punch\n\nAbilità passiva. L'attacco successivo di Dark Seer contro un Eroe sarà un Attacco perfetto ed evocherà una copia della vittima, che verrà danneggiata e stordita in base alla distanza percorsa da Dark Seer negli ultimi 3 secondi. La potenza massima può essere raggiunta percorrendo una distanza di 1100.

DURATA MASSIMA DELLO STORDIMENTO: 1.5
DISTANZA MASSIMA DELLA RESPINTA: 350
DURATA DELL'ILLUSIONE: 6
DANNO MASSIMO: 450
9
Wall of ReplicaR
Wall of Replica

TIPO DI ABILITÀ:Point, Vector Targeting

Nome in inglese: Wall of Replica\n \nInnalza un muro di luce deformante che rallenta, danneggia e crea delle repliche di ogni Eroe nemico che lo attraversa. Le repliche dei nemici rispondono ai comandi di Dark Seer. Le repliche restano sul campo di battaglia finché non vengono distrutte o fino al termine della durata di Muro di repliche.

Non crea illusioni da altre illusioni.

Non può esserci più di un'illusione per ogni giocatore e per ogni muro.

Muro di repliche non rallenterà i nemici immuni agli incantesimi.

DURATA DEL MURO: 30
DANNO INFLITTO DALLE REPLICHE: 70% / 85% / 100%
DANNO SUBITO DALLE REPLICHE: 200%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 50% / 60% / 70%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 1
DANNO: 25 / 40 / 55
CAST POINT 0.2s
100
125 / 250 / 375
Il Veggente Oscuro, per quanto impossibilitato a tornare nel suo regno naturale, può creare canali di muri prismatici con la possente forza della sua mente, seminando confusione tra le fila nemiche.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Guizzo: 350 di area d'effetto
25
2 cariche per Scudo ionico
Scudo ionico: +50 danni
20
Muro di repliche: -40s di ricarica
Scudo ionico: +250 di salute max
15
Risucchio: +100 di area d'effetto
Scudo ionico: +50 di raggio
10
Muro di repliche: +20% di danno per le illusioni
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +2.619 +1.821 +2.7
Velocità di movimento295
Campo di visione1800/800
Armatura4.66
Tempo di attacco base1.7
Danno28 - 34
Punto di attacco0.59