Poison TouchQ
Poison Touch

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Poison Touch\n\nDazzle rilascia un cono velenoso che colpisce le Unità nemiche a portata. Infligge danno nel tempo e rallenta i bersagli. Ogni volta che un bersaglio viene colpito da Dazzle, la durata dell'effetto viene ripristinata e il rallentamento aumentato.

Il danno non viene ridotto dalle abilità di blocco dei danni.

Le Unità colpite da Tocco velenoso possono essere negate quando la loro salute scende al di sotto del 25%.

BERSAGLI: 2 / 4 / 6 / 8
DANNO AL SECONDO: 16 / 28 / 40 / 52
RALLENTAMENTO: -16% / -18% / -20% / -22%
DURATA: 5 / 6 / 7 / 8
RALLENTAMENTO AGGIUNTIVO PER ATTACCO: -2% / -2.5% / -3% / -3.5%
CAST POINT 0.3s
27 / 23 / 19 / 15
125 / 130 / 135 / 140
L'incantesimo paralizzante è uno dei pochi riti che i Dezun usano per scopi offensivi, data la sua comprovata utilità.
Shallow GraveW
Shallow Grave

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Shallow Grave\n \nUn alleato sotto l'effetto di Sepoltura superficiale non può morire in alcun caso, indipendentemente da quanto sia vicino alla morte. Inoltre, per tutta la durata dell'abilità, gli effetti di guarigione su questo alleato vengono amplificati in base alla salute dell'Eroe.

La salute non può scendere al di sotto di 1 mentre si è sotto l'effetto di Sepoltura superficiale, ma la Lama massacrante di Axe ucciderà comunque l'Eroe.

DURATA: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
AMPLIFICAZIONE DELLA CURA OGNI 10% MANCANTE: 2% / 4% / 6% / 8%
CAST POINT 0.3s
36 / 30 / 24 / 18
90 / 100 / 110 / 120
Solo un esperto accolito dell'ombra può adempiere correttamente il rito di prevenzione della morte.
Shadow WaveE
Shadow Wave

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Basic, Friendly Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Shadow Wave\n \nDazzle lancia un'onda che si diffonde tra gli alleati, rigenerandone la salute e danneggiando i nemici vicini. Dazzle viene sempre guarito da Onda ombrosa.

Gli Eroi alleati hanno una priorità maggiore rispetto ai creep.

I nemici riceveranno istanze di danno multiple se si trovano vicini alle Unità alleate che sono sotto l'effetto dell'Onda ombrosa.

RAGGIO DELLA GUARIGIONE: 475
RAGGIO DEL DANNO: 185
BERSAGLI MASSIMI CURATI: 4 / 5 / 6 / 7
DANNO: 85 / 105 / 125 / 145
CAST POINT 0.3s
12 / 11 / 10 / 9
75
Per quanto sia un rito semplice e ordinario tra i sacerdoti dell'ombra, l'Onda ombrosa è anche la più importante per la vittoria.
Bad JujuR
Bad Juju

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Bad Juju\n\nPer ogni incantesimo con cui Dazzle colpisce un'Unità, questa subirà un aumento/riduzione dell'armatura.\n L'abilità può essere attivata sacrificando la propria salute per ridurre i tempi di ricarica attivi di tutte le altre abilità. L'attivazione di Juju malvagio aumenta temporaneamente la salute che è necessario sacrificare.

RIDUZIONE/AUMENTO DELL'ARMATURA PER ISTANZA: 1 / 2 / 3
DURATA: 8 / 10 / 12
RIDUZIONE DEI TEMPI DI RICARICA (ABILITÀ): 4 / 5 / 6
AUMENTO DELLA SALUTE SACRIFICATA PER UTILIZZO: 40%
DURATA DELL'AUMENTO DELLA SALUTE SACRIFICATA: 20
CAST POINT 0.2s
3
Ogni invocazione del regno di Nothl lo aiuta a permeare sempre di più ciò che ci circonda.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Juju malvagio: +0.5 di riduz./aumento dell'armatura
25
Tocco velenoso: +-40% di rallentamento
Tocco velenoso: +60 danni al secondo
20
Sepoltura superficiale: +200 di cura al termine
+80 di velocità di attacco
15
Onda ombrosa: +45 di danno/cura
+1.75 di rigenerazione del mana
10
Tocco velenoso: +300 di gittata d'attacco
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
18 +2.020 +1.425 +2.8
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/800
Armatura2.8
Tempo di attacco base1.7
Danno24 - 30
Punto di attacco0.3