Acorn ShotQ
Acorn Shot

TIPO DI ABILITÀ:Alt Castable, Point, Unit Target

USABILE SU:Enemy Creep, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Acorn Shot\n\nHoodwink spara una ghianda contro l'Unità bersagliata. La ghianda rimbalza sui bersagli nelle vicinanze, rallentandoli e infliggendo una percentuale del danno d'attacco di Hoodwink sommato a danno aggiuntivo.\nSe l'abilità viene usata sul terreno, nel punto bersagliato nascerà un albero e la ghianda rimbalzerà sui bersagli vicini. È possibile attivare l'opzione di uso alternativo di questa abilità per forzare questo comportamento.

Lo stesso bersaglio può essere colpito più di una volta.

Quando rimbalzano, le ghiande seguiranno le Unità nella nebbia di guerra in un raggio di 525, ma non le Unità invisibili.

L'albero piantato ha una durata di 20 secondi.

Lancio della ghianda beneficia di tutti i bonus alla gittata d'attacco.

GITTATA D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 125 / 200 / 275 / 350
DANNO AGGIUNTIVO: 55 / 90 / 125 / 160
DANNO DI BASE: 75%
NUMERO DI RIMBALZI: 2 / 3 / 4 / 5
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.35
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 100%
CAST POINT 0.2s
16 / 14 / 12 / 10
70 / 75 / 80 / 85
Nonostante si riesca ad arrangiare con praticamente qualsiasi cosa, le ghiande delle querce e degli alberi di ferro sono i proiettili più efficaci e costituiscono buona parte dell'arsenale di Hoodwink.
BushwhackW
Bushwhack

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Bushwhack\n\nLancia una trappola che stordisce i nemici quando si trovano vicino a un albero nella zona. I nemici affetti vengono danneggiati nel tempo e attirati verso l'albero più vicino nella zona bersagliata, mentre il loro campo visivo viene azzerato per tutta la durata dello stordimento.

Le Unità possono essere liberate dallo stordimento distruggendo l'albero.

Imboscata non colpisce le Unità invisibili.

RAGGIO: 265
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
DANNO TOTALE: 90 / 180 / 270 / 360
CAST POINT 0.2s
14
90 / 100 / 110 / 120
Quando si tratta di imboscate, i boschi degli alberi di ferro sono i preferiti di Hoodwink... ma la cautela è fondamentale in tutti i luoghi della selva nebbiosa.
ScurryE
Scurry

TIPO DI ABILITÀ:No Target

Nome in inglese: Scurry\n\nHoodwink ottiene una probabilità passiva di evitare gli attacchi fisici mentre si trova vicino agli alberi. Se attivata manualmente, Hoodwink ottiene un bonus di velocità di movimento e di gittata di attacco e di lancio, oltre a sbloccare la possibilità di muoversi attraverso gli ostacoli (tra cui anche gli alberi) per un breve periodo.

RAGGIO DELL'ELUSIVITÀ: 275
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 20% / 25% / 30% / 35%
DURATA DELL'EFFETTO POSITIVO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
ELUSIVITÀ: 15% / 20% / 25% / 30%
GITTATA DI LANCIO (ATTIVA): 50 / 100 / 150 / 200
GITTATA D'ATTACCO (ATTIVA): 50 / 100 / 150 / 200
CAST POINT 0s
0
35
Non esiste angolo della Selva di Tomo'kan che non sia a portata di zampa per Hoodwink.
DecoyD
Decoy

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Not Learnable

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Decoy\n \nHoodwink diventa invisibile, aumentando la sua velocità di movimento e creando un'illusione di se stessa che inizierà ad usare Tiratrice scelta sull'Eroe nemico più vicino (il danno inflitto sarà minore). Se viene attaccata o colpita da un'abilità indirizzata ad essa, l'illusione verrà distrutta e lancerà una versione meno potente di Imboscata verso il nemico.

DURATA DELL'ILLUSIONE: 6
RAGGIO DI IMBOSCATA: 250
DURATA DI IMBOSCATA: 1.6
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 15%
DANNO (TIRATRICE SCELTA): 60%
CAST POINT 0s
30
60
Hunter's BoomerangF
Hunter's Boomerang

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Point, Unit Target

USABILE SU:Both Basic, Both Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Hunter's Boomerang\n\nLancia un boomerang in una traiettoria ad arco. Il boomerang danneggia tutti i nemici che attraversa o colpisce, applicando inoltre un marchio del cacciatore che rallenta i nemici e li rende più vulnerabili al danno degli incantesimi.

RAGGIO: 150
DANNO: 200
DURATA DEL MARCHIO: 7
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 20%
DANNO SUBITO DAGLI INCANTESIMI: 20%
CAST POINT 0.2s
18
125
SharpshooterR
Sharpshooter

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Sharpshooter\n\nHoodwink carica e lancia una freccia mortale con la sua balestra, causando danni ingenti e rallentando un Eroe nemico, oltre a disabilitarne tutti gli effetti passivi. Il danno e la durata dell'effetto raggiungono il massimo valore possibile dopo 3 secondi e la freccia viene lanciata automaticamente dopo 5 secondi.\nHoodwink viene respinta all'indietro a una distanza di 350 a causa del rinculo della balestra. Il danno inflitto ai creep colpiti dalla freccia è dimezzato.

VELOCITÀ DELLA FRECCIA: 2200
TEMPO DI CARICA MASSIMO: 3
DANNO MASSIMO: 550 / 900 / 1250
DURATA MAX DELL'EFFETTO NEGATIVO: 5
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30% / 40% / 50%
CAST POINT 0s
45
100 / 150 / 200
Mentre la sua prima balestra è stata una scoperta di fortuna, ora Hoodwink ne ha creata una a cui dedica grande cura. Inutile dire che alcuni dei componenti necessari sono stati trafugati o ottenuti grazie al suo ingegno.
End SharpshooterR
End Sharpshooter

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Not Learnable

Nome in inglese: End Sharpshooter\n\nSpara la freccia caricata e riottieni la possibilità di spostarti e attaccare.

Fuoco!

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Imboscata: +135 di raggio
25
2 cariche per Lancio della ghianda
Corruzione dell'armatura (-4)
20
Tiratrice scelta: +125 di danno massimo
Lancio della ghianda: +2 rimbalzi
15
Imboscata: +60 danni
Imboscata: -2s di ricarica
10
Corsa sfrenata: +40% di elusività mentre è attiva
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
17 +2.024 +3.621 +2.9
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura3.36
Tempo di attacco base2.0
Danno46 - 53
Punto di attacco0.4