QuasQ
Quas

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Quas

Permette la manipolazione degli elementi ghiacciati. Ogni istanza di Quas aumenta la rigenerazione della salute.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

RIGENERAZIONE DELLA SALUTE PER ISTANZA: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13
Cooldown icon0
Mana icon0
WexW
Wex

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Wex

Permette la manipolazione degli elementi della tempesta. Ogni istanza di Wex aumenta la velocità di attacco e di movimento.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

VELOCITÀ DI ATTACCO PER ISTANZA: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
VELOCITÀ DI MOVIMENTO PER ISTANZA: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
Cooldown icon0
Mana icon0
ExortE
Exort

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Exort

Permette la manipolazione degli elementi del fuoco. Ogni istanza di Exort aumenta il danno d'attacco.

Invoker può avere un massimo di 3 istanze di un tipo.

DANNO PER ISTANZA: 2 / 6 / 10 / 14 / 18 / 22 / 26
Cooldown icon0
Mana icon0
InvokeR
Invoke

TIPO DI ABILITÀ:No Target

Nome in inglese: Invoke

Combina le proprietà degli elementi attualmente manipolati per creare un nuovo incantesimo per Invoker. Clicca sul pulsante di aiuto per vedere la lista degli incantesimi possibili.

Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Aggiornamento Aghanim: Riduce il tempo di ricarica di Invocazione. Aggiunge un livello alle statistiche ottenute da Quas, Wex e Exort su tutte le magie evocate.

L'ordine delle istanze non conta.

Invocazione non andrà in ricarica e non consumerà mana se utilizzato semplicemente per scambiare la posizione di magie già invocate.

INCANTESIMI MASSIMI: 2
TEMPO DI RICARICA CON SCETTRO: 2.0
Cooldown icon6
Mana icon0
E così inizia una nuova era di conoscenza.
Cold SnapY
Cold Snap

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Units

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Cold Snap

Invoker assorbe il calore da un nemico, gelandolo sino al midollo per una durata basata sul livello di Quas. Il nemico verrà danneggiato e congelato brevemente. Ulteriori danni subiti in queste condizioni congeleranno ancora il nemico, infliggendo danni aggiuntivi. Il nemico potrà essere congelato solo dopo lassi di tempo precisi, ma il tempo d'attesa del congelamento diminuirà in base al livello di Quas.

Lo stordimento legato al congelamento si attiva solo per danni superiori a 10, calcolati dopo le riduzioni.

DURATA DELLA MORSA CONGELANTE (QUAS): 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0 / 6.5
DURATA DEL CONGELAMENTO: 0.4
ATTESA DEL CONGELAMENTO (QUAS): 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.69 / 0.66 / 0.63 / 0.6 / 0.57
DANNO DEL CONGELAMENTO (QUAS): 7 / 14 / 21 / 28 / 35 / 42 / 49 / 56
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon20
Mana icon100
Brivido prolungato di Sadron.
Ghost WalkV
Ghost Walk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Ghost Walk

Invoker manipola le energie del ghiaccio e dell'elettricità intorno a sé, rendendo il suo corpo invisibile. Lo sbilancio elementale creatosi rallenta di conseguenza i nemici nelle vicinanze in base al livello di Quas e anche Invoker in base al livello di Wex.

L'effetto del rallentamento non funziona sui nemici dotati di immunità agli incantesimi.

DURATA: 100.0
RAGGIO: 400
RALLENTAMENTO DEI NEMICI (QUAS): -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55%
MODIFICA DELLA PROPRIA VELOCITÀ DI MOVIMENTO (WEX): -30% / -20% / -10% / 0% / 10% / 20% / 30% / 40%
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon45
Mana icon200
Folata intralciante di Myrault.
TornadoX
Tornado

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Tornado

Scatena un tornado ad alta velocità che raccoglie tutte le Unità nemiche sul suo percorso, lasciandole sospese in aria per poi farle precipitare. La distanza percorsa varia in base al livello di Wex. Il lasso di tempo in cui i nemici rimangono sospesi a mezz'aria varia in base al livello di Quas. Il danno inflitto varia in base al livello di Wex.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Le Unità sono invulnerabili sotto l'effetto del Tornado, il danno viene inflitto quando atterrano.

DISTANZA ATTRAVERSATA (WEX): 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200 / 3600
RAGGIO: 200
TEMPO DI SOSPENSIONE IN ARIA (QUAS): 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2.0 / 2.3 / 2.6 / 2.9
DANNO DI BASE: 70.0
DANNO AGGIUNTIVO (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon30
Mana icon150
Artigli di Tornarus.
E.M.P.C
E.M.P.

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

Nome in inglese: EMP

Invoker accumula una carica di energia elettromagnetica nell'area bersagliata, che esplode automaticamente dopo 2.9 secondi. La detonazione che copre l'area assorbe il mana in base al livello di Wex. Infligge dei danni per ogni punto di mana assorbito. Se l'EMP assorbe del mana da un Eroe nemico, Invoker riceverà il 50% del mana assorbito.

Non avrà effetto sulle Unità sospese in un ciclone (per il Tornado o lo Scettro della Divinità di Eul).

TEMPO DI CARICA: 2.9
RAGGIO: 675
MANA BRUCIATO MASSIMO (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625
DANNI DA USTIONE: 60%
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon30
Mana icon125
Perturbazione maligna di Endoleon.
AlacrityZ
Alacrity

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Allied Units

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Alacrity

Invoker infonde un alleato con un'immensa scarica di energia, aumentandone la velocità di attacco in base al livello di Wex e il danno in base al livello di Exort.

VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA (WEX): 10 / 25 / 40 / 55 / 70 / 85 / 100 / 115
DANNO AGGIUNTIVO (EXORT): 10 / 25 / 40 / 55 / 70 / 85 / 100 / 115
DURATA: 9.0
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon17
Mana icon60
Mandato della lotta impetuosa di Gaster.
Chaos MeteorD
Chaos Meteor

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Chaos Meteor

Invoker attira un meteorite infuocato dallo spazio sull'area bersagliata. Una volta schiantatosi, il meteorite rotolerà in avanti, continuando a infliggere danni in base al livello di Exort e rotolando ad una distanza basata sul livello di Wex. Le Unità colpite dal meteorite prenderanno fuoco per un breve periodo di tempo, subendo danni in base al livello di Exort.

Infligge il danno principale alle Unità nemiche al di sotto del meteorite ogni 0,5 secondi e gli fa prender fuoco, causando danni minori nell'arco di 3 secondi.

Il meteorite si muove ad una velocità pari a 300.

RITARDO DELL'IMPATTO: 1.3
RAGGIO: 275
DISTANZA ATTRAVERSATA (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575
INTERVALLO DEL DANNO DEL CONTATTO: 0.5
DANNO DEL CONTATTO (EXORT): 57.5 / 75.0 / 92.5 / 110.0 / 127.5 / 145.0 / 162.5 / 180.0
DURATA DELLA BRUCIATURA: 3.0
DANNI AL SECONDO DELLA BRUCIATURA (EXORT): 11.5 / 15.0 / 18.5 / 22.0 / 25.5 / 29.0 / 32.5 / 36.0
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon55
Mana icon200
Discesa di fuoco di Tarak.
Sun StrikeT
Sun Strike

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Puro

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

Nome in inglese: Sun Strike

Scaglia un raggio catastrofico di energia violenta direttamente dal Sole nel punto bersagliato, incenerendo tutti i nemici che vi si trovano al di sotto quando raggiunge il suolo. Infligge danni in base al livello di Exort, mentre il danno si suddivide equamente tra tutti i nemici colpiti.

Fornisce visione dell'area bersagliata prima di colpire.

Invoker ottiene esperienza dalle uccisioni ottenute dal Colpo solare, anche se avvengono oltre il raggio normale per il guadagno dell'esperienza.

RITARDO: 1.7
RAGGIO: 175
DANNO (EXORT): 100.0 / 162.5 / 225.0 / 287.5 / 350.0 / 412.5 / 475.0 / 537.5
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon25
Mana icon175
Incantesimo di incenerimento di Harlek.
Forge SpiritF
Forge Spirit

TIPO DI ABILITÀ:No Target

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

Nome in inglese: Forge Spirit

Invoker forgia uno spirito rappresentante la potenza del fuoco e la resistenza del ghiaccio. Danno, mana e armatura sono basati sul livello di Exort, mentre la gittata d'attacco, la salute e la durata sono basati sul livello di Quas. Gli attacchi scottanti dell'elementale sono capaci di sciogliere l'armatura degli Eroi nemici.

Usare questa abilità sostituirà gli Spiriti forgiati già evocati.

DANNO (EXORT): 22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92
MANA (EXORT): 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450
ARMATURA (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
GITTATA D'ATTACCO (QUAS): 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755
HEALTH (QUAS): 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000
DURATA (QUAS): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon30
Mana icon75
La più astuta menzogna di Culween.
Ice WallG
Ice Wall

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Ice Wall

Genera un muro di solido ghiaccio direttamente di fronte a Invoker per una durata basata sul livello di Quas. Il freddo pungente del muro rallenta considerevolmente i nemici nelle vicinanze in base al livello di Quas ed infligge danni al secondo in base al livello di Exort.

Il rallentamento colpirà anche i nemici dotati di immunità agli incantesimi se tale immunità viene creata dopo il contatto con la Parete di ghiaccio.

DURATA DEL MURO (QUAS): 3.0 / 4.5 / 6.0 / 7.5 / 9.0 / 10.5 / 12.0 / 13.5
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO (QUAS): -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2.0
DANNO AL SECONDO (EXORT): 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon25
Mana icon175
Muro della morte di Koryx.
Deafening BlastB
Deafening Blast

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Deafening Blast

Invoker sprigiona una potente onda sonica di fronte a sé, danneggiando ogni Unità nemica in cui si imbatte in base al livello di Exort. Il mero impatto con l'esplosione è sufficiente per respingere tali Unità nemiche per una durata basata sul livello di Quas e a disarmarli per una durata basata sul livello di Wex.

DISTANZA ATTRAVERSATA: 1000
DANNO (EXORT): 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 / 320
DURATA DEL RESPINGIMENTO (QUAS): 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1.0 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.0
DURATA DEL DISARMO (WEX): 1.25 / 2.0 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5.0 / 5.75 / 6.5
CAST POINT 0.05s
Cooldown icon40
Mana icon300
Incapacitatore etereo di Buluphont.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
-16s di ricarica per Tornado
25
Scoppio assordante diventa radiale
+45 Alacrity Damage/Speed
20
Cataclisma
-12s di ricarica per Morsa congelante
15
+1 Spirito forgiato evocato
+40 Chaos Meteor Contact Damage
10
-30s di ricarica per Passo fantasma
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
18 +2.414 +1.914 +4.6
Velocità di movimento280
Campo di visione1800/800
Armatura1.96
Tempo di attacco base1.7
Danno41 - 47
Punto di attacco0.4