Double Trouble

Doppio problema

Abilità innata

Nome in inglese: Double Trouble

Gli attacchi di Jakiro lanciano un proiettile da entrambe le teste, ma infliggono meno danno ciascuna.

RIDUZIONE DEL DANNO D'ATTACCO: 50%

Dual Breath

Doppio respiro

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Dual Breath

Lancia un'ondata di ghiaccio seguita da una di fuoco in linea retta davanti a Jakiro. Il ghiaccio rallenta i nemici, mentre il fuoco infligge danni nel tempo.

Può colpire le Unità distanti fino a 1025 unità.

C'è un ritardo di 0.2 secondi tra i due respiri.

Non attiva il blocco o il riflesso degli incantesimi.

RAGGIO INIZIALE: 150

RAGGIO FINALE: 275

DANNO DA BRUCIATURA: 20 / 40 / 60 / 80

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 25% / 30% / 35% / 40%

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 25 / 30 / 35 / 40

135 / 150 / 165 / 180
Entrambe le specie di draghi Pyrexae hanno un alito tremendamente pericoloso: combinarli insieme sarebbe inimmaginabile.
Ice Path

Sentiero di ghiaccio

W

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Ice Path

Crea un sentiero ghiacciato che stordisce e danneggia i nemici che lo toccano.

Il persorso raggiunge la sua massima lunghezza in 0.2 secondi.

Lo stordimento viene rimosso alla distruzione del Sentiero di ghiaccio.

RITARDO DELLA FORMAZIONE: 0.2

DURATA MASSIMA DELLO STORDIMENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

DURATA DEL SENTIERO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

RAGGIO: 150

DANNO BASE: 50

DANNO SECONDARIO: NaN

DURATA DELLO STORDIMENTO SECONDARIO: NaN

20 / 17 / 14 / 11
100
1100
L'astuta testa destra di Jakiro fa affidamento al suo ghiacciato retaggio, congelando la terra con un freddo assiderante.
Liquid Fire

Fuoco liquido

E

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità e strutture nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Liquid Fire

Jakiro aggiunge il fuoco ai suoi attacchi e brucia i nemici all'interno di un'area, rallentandone anche la velocità di attacco. Condivide il tempo di ricarica con Ghiaccio liquido.

Funziona sia per le Unità che per le strutture.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 30 / 40 / 50 / 60

RAGGIO: 300

DANNO DA BRUCIATURA: 20 / 30 / 40 / 50

DANNO CONTRO LE STRUTTURE: 75%

13 / 10 / 7 / 4
600
La mandibola sinistra di Jakiro si spalanca, incenerendo qualunque cosa sul suo percorso.
Liquid Frost

Ghiaccio liquido

D

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Liquid Frost

Jakiro congela i nemici con l'aggiunta di ghiaccio al suo attacco, rallentandone i movimenti per 4 secondi e aumentando i danni subiti dai suoi attacchi e dalle sue abilità. Questo effetto non si applica alle strutture. Condivide il tempo di ricarica con Fuoco liquido.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

DANNO D'IMPATTO: 10 / 15 / 20 / 25

DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 8 / 16 / 24 / 32

DURATA: 4

13 / 10 / 7 / 4
600
The right maw of Jakiro opens, punishing all with bitter frost.
Macropyre

Macropira

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Macropyre

Jakiro esala un muro di fiamme che infligge danni al secondo a tutte le Unità nemiche colpite dal fuoco.

Le Unità colpite da Macropira continueranno ad esserne affette per altri 1 secondi dopo essersi allontanate dall'area d'effetto.

DANNO AL SECONDO: 100 / 150 / 200

LARGHEZZA DELLA FIAMMATA: 500

DURATA: 10

90 / 80 / 70
300 / 400 / 500
Fuoco e ghiaccio si combinano per devastare il campo di battaglia con temperature estreme.
Hero Talents
Talent Tree
Ghiaccio/Fuoco liquido: +2.5% di danno in base alla salute max
25
Doppio respiro: +100% di danno e gittata
Macropira: +20 danni
20
Sentiero di ghiaccio: +0.4s di stordimento
Sentiero di ghiaccio: +60 di danno di base
15
Fuoco liquido: +50 di riduz. della vel. d'attacco
Doppio respiro: -2s di ricarica
10
+150 di gittata d'attacco
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
25 +2.515 +1.226 +3.0
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura3.1
Tempo di attacco base1.7
Danno53 - 61
Punto di attacco0.4