Dual BreathQ
Dual Breath

TIPO DI ABILITÀ:Point, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Dual Breath

Lancia un'ondata di ghiaccio seguita da una di fuoco in linea retta davanti a Jakiro. Il ghiaccio rallenta i nemici, mentre il fuoco infligge danni nel tempo.

Può colpire le Unità distanti fino a 1025 unità.

C'è un ritardo di 0.2 secondi tra i due respiri.

Non attiva il blocco o il riflesso degli incantesimi.

RAGGIO INIZIALE: 150
RAGGIO FINALE: 275
DANNO DA BRUCIATURA: 20 / 40 / 60 / 80
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -25% / -30% / -35% / -40%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: -25 / -30 / -35 / -40
CAST POINT 0.35s
10
125 / 140 / 155 / 170
Entrambe le specie di draghi Pyrexae hanno un alito tremendamente pericoloso: combinarli insieme sarebbe inimmaginabile.
Liquid Frost
Liquid Frost

TIPO DI ABILITÀ:Autocast, Dont Proc Other Abilities, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Liquid Frost

Gli attacchi di Jakiro congelano i suoi nemici, riducendone la velocità di movimento per 4 secondi e aumentando il danno subito dagli attacchi e dalle abilità di Jakiro. Questo effetto non si applica alle strutture.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
DANNO D'IMPATTO: 10 / 15 / 20 / 25
DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 12 / 18 / 24 / 30
DURATA: 4
CAST POINT 0s
13 / 10 / 7 / 4
Ice PathW
Ice Path

TIPO DI ABILITÀ:Point

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Ice Path

Crea un sentiero ghiacciato che stordisce e danneggia i nemici che lo toccano.

Il persorso raggiunge la sua massima lunghezza in 0.2 secondi.

Lo stordimento viene rimosso alla distruzione del Sentiero di ghiaccio.

RITARDO DELLA FORMAZIONE: 0.2
DURATA MASSIMA DELLO STORDIMENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURATA DEL SENTIERO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAGGIO: 150
DANNO: 50
CAST POINT 0.65s
100
L'astuta testa destra di Jakiro fa affidamento al suo ghiacciato retaggio, congelando la terra con un freddo assiderante.
Liquid Fire
Liquid Fire

TIPO DI ABILITÀ:Autocast, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Liquid Fire

Jakiro aggiunge il fuoco ai suoi attacchi e brucia i nemici all'interno di un'area, rallentandone anche la velocità di attacco.

Funziona sia per le Unità che per le strutture.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: -30 / -40 / -50 / -60
RAGGIO: 300
DANNO DA BRUCIATURA: 20 / 30 / 40 / 50
DANNO CONTRO LE STRUTTURE: 75%
CAST POINT 0s
13 / 10 / 7 / 4
La mandibola sinistra di Jakiro si spalanca, incenerendo qualunque cosa sul suo percorso.
Double Trouble
Double Trouble

TIPO DI ABILITÀ:Passive

DISSIPABILE:No

Gli attacchi di Jakiro lanciano un proiettile da entrambe le teste, ma infliggono il 50% di danno in meno.

MacropyreR
Macropyre

TIPO DI ABILITÀ:Point

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Macropyre

Jakiro esala un muro di fiamme che infligge danni al secondo a tutte le Unità nemiche colpite dal fuoco.

Le Unità colpite da Macropira continueranno ad esserne affette per altri 2 secondi dopo essersi allontanate dall'area d'effetto.

DANNO AL SECONDO: 100 / 150 / 200
LARGHEZZA DELLA FIAMMATA: 500
DURATA: 10
CAST POINT 0.4s
90 / 80 / 70
300 / 400 / 500
Fuoco e ghiaccio si combinano per devastare il campo di battaglia con temperature estreme.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Sblocca Ghiaccio liquido
25
Doppio respiro: +100% di danno e gittata
Macropira: +20 danni
20
Sentiero di ghiaccio: +0.4s alla durata
Sentiero di ghiaccio: -1.5s di ricarica
15
Fuoco liquido: +-50 di riduz. della vel. d'attacco
Doppio respiro: -10%/-10 di vel. di movimento/attacco
10
+150 di gittata d'attacco
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
25 +2.515 +1.226 +3.0
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura3.1
Tempo di attacco base1.7
Danno53 - 61
Punto di attacco0.4