Earth SpikeQ
Earth Spike

TIPO DI ABILITÀ:Point, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Earth Spike

Lion fa erompere degli spuntoni di roccia dal terreno lungo una linea retta. Le Unità nemiche colpite vengono scagliate in aria, rimangono stordite e subiscono danni da caduta.

Gli spuntoni si muovono a 2800 unità al secondo.

Non attiva il blocco o il riflesso degli incantesimi.

DANNO: 105 / 170 / 235 / 300
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
CAST POINT 0.3s
90 / 110 / 130 / 150
Il Demone Stregone mantiene il suo patto demoniaco, aprendo una frattura nella terra dritta dall'inferno.
HexW
Hex

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Hex

Trasforma l'Unità nemica bersagliata in una bestia innocua, disabilitandone le abilità speciali.

Distrugge istantaneamente le illusioni.

Il bersaglio avrà una velocità di movimento di base pari a 120, ma gli effetti che forniscono velocità di movimento massima non verranno disabilitati.

DURATA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
CAST POINT 0s
125 / 150 / 175 / 200
Lion si sente in obbligo di condividere la sua trasfigurazione, trasformando l'essenza di coloro che osano opporglisi.
Mana DrainE
Mana Drain

TIPO DI ABILITÀ:Channelled, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Mana Drain

CANALIZZATA - Canalizza l'energia magica, assorbendo il mana e rallentando i nemici nel corso del tempo. Se il nemico non ha mana, il rallentamento è aumentato del 15%.

Può bersagliare gli alleati per aumentarne il mana e la velocità di movimento ad un tasso del 50%.

Disintegra istantaneamente le illusioni e impedisce agli Eroi di diventare invisibili.

TEMPO DI CANALIZZAZIONE: 5
MANA AL SECONDO: 20 / 40 / 60 / 120
DISTANZA MASSIMA: 1100
RIDUZIONE/BONUS DI VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
CAST POINT 0.3s
15 / 12 / 9 / 6
0
I maghi minori non sono altro che una risorsa di rinvigorimento magico per il Demone Stregone.
To Hell and BackD
To Hell and Back

TIPO DI ABILITÀ:Passive, Skip For Keybinds

DISSIPABILE:No

Lion fa ottenere il 20% di durata dell'effetto negativo e il 20% di amplificazione degli incantesimi per una durata di Xs dopo la rinascita.

Finger of DeathR
Finger of Death

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Finger of Death

Squarcia un'Unità nemica, cercando di rivoltarla da dentro a fuori. Infligge danni enormi e diventa più forte ad ogni uccisione.

C'è un ritardo di 0.25 secondi prima che il danno venga applicato dopo l'utilizzo di Dito della morte, il che permette a certe abilità di evitare di subire i danni.

Il danno di Dito della morte aumenta soltanto se l'Eroe nemico muore entro 3 secondi da quando subisce gli effetti dell'abilità.

DANNO: 600 / 725 / 850
DANNO PER UCCISIONE: 40
TEMPO DI RICARICA: 80 / 50 / 20
AREA D'EFFETTO: 325
CAST POINT 0.3s
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
La mano sfigurata di Lion è anche la fonte del suo più grande potere, capace di saturare le vittime di una forza malefica.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Maledizione: +250 di area d'effetto
25
Spuntoni di roccia: +600 di gittata/distanza
Spuntoni di roccia in un'area conica di 30°
20
Dito della morte: +20 danni per uccisione
Dito della morte: +70 di salute max per uccisione
15
Maledizione: -2.5s di ricarica
Spuntoni di roccia: +65 danni
10
Prosciuga-mana: +10% di rallentamento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
18 +2.415 +1.720 +3.5
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura2.1
Tempo di attacco base1.7
Danno49 - 55
Punto di attacco0.43