Solid Core

Nucleo solido

Abilità innata

Magnus has slow resistance and suffers less knockback from enemy's abilities and items.

KNOCKBACK RESISTANCE: 50%

RESISTENZA AI RALLENTAMENTI: 20% / 30% / 40% / 50%

Shockwave

Onda d'urto

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Shockwave

Magnus emette un'onda di forza che danneggia le Unità nemiche di fronte a lui, le attira verso di sé e le rallenta per un breve periodo.

DANNO: 75 / 150 / 225 / 300 / 300

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 75%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1

DISTANZA: 1200

13 / 12 / 11 / 10
85 / 90 / 95 / 100
Il Monte Joerlak è una specie di massa instabile, di cui Magnus ha imparato a canalizzarne i riverberi.
Empower

Potenziamento

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità alleate

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Empower

Aumenta il danno di un'Unità alleata e le permette di attaccare a squarcio. Magnus riceve un bonus maggiore del 30%.

Il danno aggiuntivo si basa sul danno di base e su quello derivato dagli attributi primari.

Il danno da squarcio ignora l'immunità agli incantesimi.

Le Unità a distanza non possono infliggere danni da squarcio.

DURATA: 30 / 33 / 36 / 39

DANNO AGGIUNTIVO: 16% / 24% / 32% / 40%

DANNO DA SQUARCIO: 16% / 24% / 32% / 40%

8
45 / 55 / 65 / 75
Con un urlo profondo, Magnus mostra il suo vero potere.
Skewer

Infilzamento

E

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Eroi

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Skewer

Magnus scatta in avanti, impalando le Unità nemiche con il suo imponente corno. Gli Eroi colpiti lungo il tragitto verranno trascinati a destinazione, per poi essere danneggiati e soggetti a una riduzione delle velocità di movimento e di attacco. Il danno aumenta in base alla distanza percorsa.

VELOCITÀ: 900

DISTANZA: 800 / 900 / 1000 / 1100

RALLENTAMENTO: 20% / 30% / 40% / 50%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 3.25

DANNO: 80 / 160 / 240 / 320

DANNO IN BASE ALLA DISTANZA: 6% / 9% / 12% / 15%

22 / 20 / 18 / 16
80
Il valore dei corni dei magnoceronti è direttamente proporzionale al pericolo che rappresentano per i mercanti interessati.
Horn Toss

Lancio del corno

D

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Horn Toss

Magnus usa il suo corno per lanciare dietro di sé tutti i nemici che gli si trovano di fronte. I nemici vengono danneggiati, rimangono in volo per 0.6 secondi e subiscono uno stordimento a mezz'aria e un ulteriore stordimento quando atterrano.

DANNO: 300

TEMPO IN ARIA: 0.6

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.75

30
100
Survivors of Joerlak will never forget the sight of Magnus tossing countless enemies into rivers of fire and clouds of ash.
Reverse Polarity

Polarità inversa

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Reverse Polarity

Magnus cambia le proprietà della materia, attraendo tutti i nemici vicini di fronte a sé, per poi stordirli con uno schianto poderoso.

RAGGIO DI ATTRAZIONE: 430

DANNO: 100 / 200 / 300

DURATA DELLO STORDIMENTO: 2.5 / 3 / 3.5

150 / 225 / 300
410
Magnus combatte con la furia eruttante del Monte Joerlak.
Hero Talents
Talent Tree
Polarità inversa: +0.8s di stordimento
25
Potenziamento: +10% di danno/squarcio
Infilzamento: +15% di danno per distanza percorsa
20
Onda d'urto: +125 danni
Infilzamento: -5s di ricarica
15
Polarità inversa: +12 a tutti gli attributi per Eroe colpito
Infilzamento: +1.25s di rallentamento
10
+1.5 di rigenerazione del mana
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +3.112 +2.020 +2.1
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/800
Armatura2.68
Tempo di attacco base1.8
Danno48 - 56
Punto di attacco0.5