Dauntless

Intrepido

Abilità innata

Mars ottiene più rigenerazione della salute quanto più lui e i suoi alleati sono in inferiorità numerica rispetto agli Eroi nemici nel raggio di 900.

RIGEN. DELLA SALUTE PER NEMICO EXTRA: 50%

Spear of Mars

Lancia di Marte

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Solo dissipazioni potenti

Nome in inglese: Spear of Mars

Mars scaglia la sua leggendaria lancia con estrema precisione, danneggiando tutte le Unità nemiche che riesce a colpire. Il primo Eroe nemico che colpisce viene infilzato dalla lancia e respinto di conseguenza. Se l'Eroe infilzato colpisce un albero, una struttura o una rupe, esso rimarrà impalato e verrà stordito.

Lancia di Marte può colpire le Unità invisibili e rivelarle se vengono stordite.

Lancia di Marte impalerà le Unità soltanto contro le rupi di zone sopraelevate, altrimenti le spingerà nell'area sottostante.

DANNO: 100 / 175 / 250 / 325

GITTATA DI LANCIO: 900 / 1000 / 1100 / 1200

DURATA DELLO STORDIMENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
100 / 110 / 120 / 130
La leggendaria Lancia di Marte è tuttora intrisa con il calore della forgia degli dèi.
God's Rebuke

Rimprovero divino

W

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Fisico

Nome in inglese: God's Rebuke

Mars colpisce i nemici che si trovano di fronte a lui con il suo possente scudo, respingendoli e danneggiandoli con un colpo critico basato sul suo danno d'attacco. Il danno inflitto è maggiore se colpisce un Eroe. L'abilità possiede l'effetto di Attacco perfetto.

I modificatori di attacco hanno una probabilità di essere attivati durante l'utilizzo di Rimprovero divino.

DANNO CRITICO: 150% / 200% / 250% / 300%

DISTANZA: 500

RALLENTAMENTO DELLA RESPINTA: 40%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2.5

DANNO AGGIUNTIVO CONTRO GLI EROI: 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10
90
Nessun guerriero ancora in vita può rimanere impassibile dinnanzi al potente rimprovero di Marte.
Bulwark

Baluardo

E

TIPO DI ABILITÀ: Ad attivazione

Nome in inglese: Bulwark

Mars impugna il suo imponente scudo per bloccare una porzione di ciascun attacco fisico inflittogli frontalmente o dai lati.

Quest'abilità può essere attivata o disattivata. Quando viene attivata, Mars può muoversi attraverso le Unità, perde la possibilità di attaccare e viene bloccato nella direzione in cui è rivolto. Inoltre, la sua velocità di movimento diminuisce e il 70% dei proiettili nemici lanciati agli alleati di Mars vengono indirizzati verso Mars stesso.

I proiettili vengono deviati soltanto se i rispettivi bersagli si trovano in un'area conica dietro a Mars o a una distanza massima di 100 da esso.

Break disabilita la riduzione del danno frontale e laterale.

RIDUZIONE FRONTALE: 40% / 50% / 60% / 70%

RIDUZIONE LATERALE: 20% / 25% / 30% / 35%

GITTATA DI DEVIAZIONE DEI PROIETTILI (ATTIVA): 900

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ QUANDO ATTIVA: 18%

Soltanto i più folli osano combattere faccia a faccia col dio della guerra.
Arena Of Blood

Arena di sangue

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Arena of Blood

Dopo un breve tempo di formazione, Mars evoca un'arena circondata dai guerrieri non-morti della Legione di Cenere che bloccano gli attacchi e il movimento dei nemici. Gli Eroi nemici in prossimità del bordo interno dell'arena verranno respinti e danneggiati dalle lance.

DURATA: 5 / 6 / 7

RAGGIO: 550

DANNO DELLE LANCE: 80 / 160 / 240

TEMPO DI FORMAZIONE: 0.1

100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
400
I combattenti ormai caduti della Legione di Cenere, assemblata con i migliori guerrieri che abbiano mai sfidato la potenza di Marte, ancora oggi scalpitano al richiamo della battaglia, pronti ad obbedire fieramente a colui che li ha abbattuti per quanto tempo egli desideri.
Hero Talents
Talent Tree
Arena: +180 di rigen. della salute alla squadra
25
Rimprovero divino: +65% di danno critico
Lancia di Marte: +0.4s di stordimento
20
Arena di sangue: -20s di ricarica
Lancia di Marte: +100 danni
15
Rimprovero divino: -2s di ricarica
Intrepido: +10% di rigen. per nemico
10
Rimprovero divino: +100 di distanza
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +3.720 +1.721 +2.2
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura1.8
Tempo di attacco base1.8
Danno49 - 57
Punto di attacco0.4