Dead ShotQ
Dead Shot

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target, Vector Targeting

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Dead Shot\n\nMuerta spara un colpo spettrale contro un'Unità o un albero nemico. Quando va a segno, il proiettile danneggia e rallenta per breve tempo, dopodiché rimbalza nella direzione bersagliata.

Il proiettile rimbalzato danneggia tutte le Unità che attraversa, fermandosi quando colpisce un Eroe. Gli Eroi colpiti dal proiettile rimbalzato vengono spaventati e correranno nella direzione del colpo.

I nemici spaventati si muovono attraverso le Unità e non possono essere rallentati.

Il proiettile rimbalzato percorrerà una distanza pari a 1.5 volte la gittata di lancio di Proiettile mortale.

Il proiettile può rimbalzare sui bersagli immuni alla magia.

DANNO: 100 / 175 / 250 / 325
DURATA DELLO SPAVENTO: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
RALLENTAMENTO (IMPATTO): -100%
DURATA DEL RALLENTAMENTO (IMPATTO): 0.5
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Una mano ferma e un'eternità passata a fare pratica producono colpi di pistola incomprensibili per la mente dei mortali.
The CallingW
The Calling

TIPO DI ABILITÀ:Can Self Cast, Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: The Calling\n\nEvoca un gruppo di 4 spiriti che circondano lentamente la zona bersagliata. I nemici all'interno dell'area vengono rallentati e possono attaccare ad una velocità minore. I fantasmi danneggiano e silenziano i nemici quando li attraversano.

Gli Eroi nemici uccisi all'interno dell'area ripristinano la durata di Riunione di famiglia e creano un altro fantasma.

DANNO: 45 / 90 / 135 / 180
DURATA: 5 / 6 / 7 / 8
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -15% / -20% / -25% / -30%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: -30 / -40 / -50 / -60
DURATA DEL SILENZIAMENTO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
CAST POINT 0.1s
30
145 / 160 / 175 / 190
La famiglia di Muerta rimarrà in eterno al di là del velo spirituale, ma il suo accordo con la Morte le consente di evocarla brevemente in caso di necessità.
GunslingerE
Gunslinger

TIPO DI ABILITÀ:No Target, Toggle

Nome in inglese: Gunslinger\n\nAbilità attivabile e disattivabile. Quando attiva, gli attacchi di Muerta hanno la probabilità di colpire un altro bersaglio con un secondo colpo.

Se non ci sono altre Unità a portata, entrambi i colpi saranno destinati al bersaglio originale.

I colpi secondari possono colpire le Unità in un raggio pari alla gittata d'attacco di Muerta aumentata di 175.

Il colpo secondario può attivare i modificatori di attacco.

PROBABILITÀ: 20% / 30% / 40% / 50%
Muerta offre Misericordia a tutte le sue vittime. Alcune sono talmente fortunate da ricevere anche la sua Grazia.
Parting ShotD
Parting Shot

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

USABILE SU:Both Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Parting Shot\n\nMuerta colpisce con precisione l'anima di un Eroe, separandola dal corpo fisico e respingendola di 150 unità.
L'anima non può essere bersagliata ed è ammutolita, disarmata e invulnerabile per 4 secondi.
Il corpo rimane stordito e subirà il 35% di danno in meno per tutta la durata.

Al termine dell'effetto, l'anima dell'Eroe torna forzatamente nel suo corpo e applica una dissipazione potente. L'anima sopravviverà fino al termine dell'effetto anche se l'Eroe viene ucciso.

Danneggia le Unità immuni agli effetti negativi, ma la loro anima non verrà separata dal corpo.

Gli Eroi alleati colpiti con Dipartita non verranno danneggiati.

DISTANZA DELLA RESPINTA: 150
DURATA: 4
RIDUZIONE DEL DANNO (CORPO FISICO): 35%
CAST POINT 0.3s
45
250
Pierce the VeilR
Pierce the Veil

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Pierce the Veil\n\nMuerta si trasforma, diventando immune ai danni fisici. Il danno di tutti i suoi attacchi viene convertito in danno magico. Muerta ottiene un bonus al danno d'attacco e può muoversi attraverso le Unità.

Muerta può attaccare le Unità eteree, ma non danneggia i bersagli immuni alla magia.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Muerta schiverà i proiettili al momento della trasformazione.

Muerta non può attaccare le strutture mentre è trasformata.

Altri effetti eterei non impediranno a Muerta di attaccare.

DURATA: 6 / 7 / 8
DURATA DELLA TRASFORMAZIONE: 0.35
DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 70 / 100 / 130
CAST POINT 0s
75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta si libera della sua forma corporea, attraversando il velo spirituale e attaccando i suoi nemici con la furia dei dannati.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
+25% di resistenza ai danni magici
25
Riunione di famiglia evoca altri 2 spiriti
Pistolera: +20% di probabilità
20
2 cariche per Proiettile mortale
+35 danni
15
Proiettile mortale: +350 di gittata
+8 punti Forza
10
Proiettile mortale: +80 danni
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.020 +2.724 +3.3
Velocità di movimento295
Campo di visione1800/800
Armatura1.8
Tempo di attacco base1.6
Danno48 - 56
Punto di attacco0.35