Dead ShotQ
Dead Shot

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target, Vector Targeting

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Dead Shot

Muerta spara un colpo spettrale contro un'Unità o un albero nemico. Quando va a segno, il proiettile danneggia e rallenta per breve tempo, dopodiché rimbalza nella direzione bersagliata.

Il proiettile rimbalzato danneggia tutte le Unità che attraversa, fermandosi quando colpisce un Eroe. Gli Eroi colpiti dal proiettile rimbalzato vengono spaventati e correranno nella direzione del colpo.

I nemici spaventati si muovono attraverso le Unità e non possono essere rallentati.

Il proiettile rimbalzato percorrerà una distanza pari a 1.5 volte la gittata di lancio di Proiettile mortale.

Il proiettile può rimbalzare sui bersagli immuni alla magia.

DANNO: 100 / 175 / 250 / 325
DURATA DELLO SPAVENTO: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
RALLENTAMENTO (IMPATTO): -100%
DURATA DEL RALLENTAMENTO (IMPATTO): 1
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Una mano ferma e un'eternità passata a fare pratica producono colpi di pistola incomprensibili per la mente dei mortali.
The CallingW
The Calling

TIPO DI ABILITÀ:Can Self Cast, Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: The Calling

Evoca un gruppo di 4 spiriti che circondano lentamente la zona bersagliata. I nemici all'interno dell'area vengono rallentati e possono attaccare ad una velocità minore. I fantasmi danneggiano e silenziano i nemici quando li attraversano.

DANNO: 45 / 90 / 135 / 180
DURATA: 5 / 6 / 7 / 8
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -20%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: -30 / -40 / -50 / -60
DURATA DEL SILENZIAMENTO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
CAST POINT 0.1s
30
140 / 155 / 170 / 185
La famiglia di Muerta rimarrà in eterno al di là del velo spirituale, ma il suo accordo con la Morte le consente di evocarla brevemente in caso di necessità.
GunslingerE
Gunslinger

TIPO DI ABILITÀ:No Target, Toggle

Nome in inglese: Gunslinger

Abilità attivabile e disattivabile. Quando attiva, gli attacchi di Muerta hanno la probabilità di colpire un altro bersaglio con un secondo colpo.

Se non ci sono altre Unità a portata, entrambi i colpi saranno destinati al bersaglio originale.

I colpi secondari possono colpire le Unità in un raggio pari alla gittata d'attacco di Muerta aumentata di 175.

Il colpo secondario può attivare i modificatori di attacco.

PROBABILITÀ: 26% / 34% / 42% / 50%
Muerta offre Misericordia a tutte le sue vittime. Alcune sono talmente fortunate da ricevere anche la sua Grazia.
Ofrenda
Ofrenda

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Point

Nome in inglese: Ofrenda

Muerta posiziona un altare sacro nel punto bersagliato che aumenta la sua velocità d'attacco quando è nelle vicinanze. Quando rientra in gioco, Muerta otterrà i benefici della forma corporea di Perforazione del velo per il 50% della durata e rinascerà all'Ofrenda.

Muerta può selezionare l'Ofrenda e forzarne la distruzione. Può esistere una sola Ofrenda alla volta.

VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA: 15 / 25 / 35 / 45
RAGGIO D'EFFETTO: 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.3s
60
50
Parting ShotD
Parting Shot

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

USABILE SU:Both Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Parting Shot

Muerta colpisce con precisione l'anima di un Eroe, separandola dal corpo fisico e respingendola di 150 unità.
L'anima non può essere bersagliata ed è ammutolita, disarmata e invulnerabile per 4 secondi.
Il corpo rimane stordito e subirà il 35% di danno in meno per tutta la durata.

Al termine dell'effetto, l'anima dell'Eroe torna forzatamente nel suo corpo e applica una dissipazione potente. L'anima sopravviverà fino al termine dell'effetto anche se l'Eroe viene ucciso.

Danneggia le Unità immuni agli effetti negativi, ma la loro anima non verrà separata dal corpo.

Gli Eroi alleati colpiti con Dipartita non verranno danneggiati.

DISTANZA DELLA RESPINTA: 150
DURATA: 4
RIDUZIONE DEL DANNO (CORPO FISICO): 35%
CAST POINT 0.3s
45
250
Pierce the VeilR
Pierce the Veil

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Pierce the Veil

Muerta si trasforma, diventando immune ai danni fisici. Il danno di tutti i suoi attacchi viene convertito in danno magico e Muerta ottiene un bonus al danno d'attacco e può muoversi attraverso le Unità.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Muerta schiverà i proiettili al momento della trasformazione.

Muerta non può attaccare le strutture mentre è trasformata.

Altri effetti eterei non impediranno a Muerta di attaccare.

DURATA: 8
DURATA DELLA TRASFORMAZIONE: 0.35
DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 70 / 100 / 130
CAST POINT 0s
75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta si libera della sua forma corporea, attraversando il velo spirituale e attaccando i suoi nemici con la furia dei dannati.
SupernaturalF
Supernatural

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Passive

Muerta può sempre attaccare quando assume la forma eterea. Muerta può sempre attaccare i bersagli eterei. Quando colpisce i bersagli eterei, tutto il danno dei suoi attacchi viene inflitto sotto forma di danno magico.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
+25% di resistenza ai danni magici
25
Pistolera: +20% di probabilità
Riunione di famiglia evoca altri 2 spiriti
20
2 cariche per Proiettile mortale
Pistolera: +=55 danni
15
Proiettile mortale: +80 danni
Riunione: +1.5% di rigen. della salute max all'interno
10
Proiettile mortale: +350 di gittata
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.020 +2.724 +3.3
Velocità di movimento295
Campo di visione1800/800
Armatura2.8
Tempo di attacco base1.7
Danno48 - 56
Punto di attacco0.35