Fortune's EndQ
Fortune's End

TIPO DI ABILITÀ:Channelled, Dont Cancel Channel, Unit Target

USABILE SU:Both Basic, Both Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Fortune's End

CANALIZZATA - Il potere di Oracle viene concentrato in un fulmine di energia purificante che danneggia, radica e dissipa gli effetti del bersaglio e delle Unità ad esso circostanti. Se il bersaglio è un alleato, l'abilità dissiperà semplicemente gli effetti negativi. La durata del radicamento è uguale al tempo impiegato a canalizzare l'abilità.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione di base

Può essere usata sulle Unità invulnerabili.

TEMPO MASSIMO DI CANALIZZAZIONE: 2.5
DANNO: 100 / 160 / 220 / 280
DURATA MINIMA DEL RADICAMENTO: 0.75
DURATA MASSIMA DEL RADICAMENTO: 2.75
RAGGIO: 350
CAST POINT 0s
18 / 14 / 10 / 6
100
La sfera astrale culmina di potere al lancio di questo fulimine di energia pura, capace di eliminare temporaneamente il legame dei nemici con i loro corpi.
Fate's EdictW
Fate's Edict

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero, Friendly Basic, Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Edict's Fate

Oracle incanta il bersaglio, disarmandolo se si tratta di un nemico o facendogli ottenere il 100% di resistenza ai danni magici se si tratta di un alleato.

DURATA: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
CAST POINT 0.3s
20 / 17 / 14 / 11
95 / 100 / 105 / 110
Risuonano le parole di una profezia inevitabile: \"Un alleato scelto eviterà per breve tempo le sofferenze dovute alla magia\". Tuttavia non dice nulla riguardo gli altri generi di sofferenza...
Purifying FlamesE
Purifying Flames

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero, Friendly Basic, Friendly Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Purifying Flames

Brucia via le impurità dal bersaglio e gli infligge prima gravi danni magici, per poi rigenerare la sua salute ogni secondo per tutta la durata dell'abilità. La quantità di salute rigenerata per la durata dell'abilità è maggiore del danno inflitto inizialmente. Può essere usata sia sugli alleati che sui nemici.

La guarigione delle Fiamme purificanti è cumulabile con se stessa.

Il danno di Fiamme purificanti non può uccidere gli alleati.

DANNO: 90 / 180 / 270 / 360
CURA AL SECONDO: 15 / 25 / 35 / 45
CURA TOTALE: 150 / 250 / 350 / 450
DURATA: 10
CAST POINT 0.1s
2.5
75
Così come una sala degli specchi può amplificare la luce di una sola candela, i confini frantumati dell'universo possono trasformare la luce della profezia in una torcia ardente.
Rain of DestinyD
Rain of Destiny

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Rain of Destiny

Oracle fa piovere nell'area bersagliata. I nemici all'interno dell'area vengono danneggiati e subiscono una riduzione dell'amplificazione degli effetti di guarigione. Gli alleati nell'area recuperano salute e ottengono un bonus di amplificazione degli effetti di guarigione.

RAGGIO: 650
DURATA: 10
DANNO/CURA PER IMPULSO: 35
AMPLIFICAZIONE DELLA CURA: 20%
CAST POINT 0.2s
40
150
Combinando i suoi poteri astrali ed atmosferici, Nerif piega una singola realtà e le fa assumere un corso paradossale.
PrognosticateF
Prognosticate

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Oracle predirà e comunicherà agli alleati dove comparirà la prossima Runa del Potere (in alto o in basso).

False PromiseR
False Promise

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: False Promise

Altera temporaneamente il destino di un alleato, ritardando qualsiasi guarigione o danno subito fino al termine di Falsa promessa. Le guarigioni ritardate ricevute da Falsa promessa saranno amplificate. Rimuove la maggior parte degli effetti di stato negativi e delle disabilitazioni dall'alleato su cui viene usata.

TIPO DI DISSIPAZIONE: Dissipazione potente

Il danno e la guarigione ritardata tengono in considerazione le riduzioni dovute all'armatura e la resistenza ai danni magici dell'Eroe quando ricevono tali danni o guarigioni.

Il danno e la guarigione ritardata entrano in effetto non appena il bersaglio torna vulnerabile.

DURATA: 7 / 8.5 / 10
AMPLIFICAZIONE DELLA CURA RITARDATA: 100%
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Spesso i nemici e i falsi profeti mentono sul destino degli uomini.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Falsa promessa: +1.5s alla durata
25
Fine della fortuna applica una dissipazione continua
Fiamme purificanti: +30% di danno ai nemici
20
Falsa promessa: -20s di ricarica
Fiamme purificanti: -1s di ricarica
15
Fine della fortuna: 60 di cura/danno per effetto dissipato
Falsa promessa: +8 di armatura
10
Fine della fortuna: +0.5s alla durata
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
20 +2.415 +1.726 +3.8
Velocità di movimento295
Campo di visione1800/800
Armatura3.1
Tempo di attacco base1.7
Danno39 - 45
Punto di attacco0.3