Dark Carnival Barker

Dark Carnival Barker

Abilità innata

Ringmaster receives a random single-use Dark Carnival Souvenir whenever an enemy hero dies within 925 units of him. Additional Souvenirs are held as charges.

If Ringmaster does not have a Souvenir when he respawns he will be granted one.

Tame the Beasts

Tame the Beasts

Q

TIPO DI ABILITÀ: Canalizzata

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

CHANNELED - Ringmaster twirls his whip for up to 1 second then cracks it. Whipped enemies are damaged and flee in fear from Ringmaster. Channel time exponentially increases damage and extends the fear duration, but reduces the radius.

RAGGIO INIZIALE: 450

RAGGIO FINALE: 200

DANNO MINIMO: 45 / 70 / 95 / 120

DANNO MASSIMO: 180 / 280 / 380 / 480

DURATA MINIMA DELLO SPAVENTO: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4

DURATA MASSIMA DELLO SPAVENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
Da una folla agitata agli atti ribelli, niente convince un branco di animali come lo schiocco della frusta di Ringmaster.
Escape Act

Escape Act

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi alleati

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Ringmaster packs himself or an allied hero into a mobile, extradimensional box. Boxed units gain phased movement, slow resistance, bonus magic resistance, and bonus movement speed. They are also untargetable, muted, silenced, and disarmed. The box will pop open after the effect expires or it moves more than 500 units away.

DURATA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 5% / 10% / 15% / 20%

RESISTENZA ALLA MAGIA AGGIUNTIVA: 50% / 60% / 70% / 80%

RESISTENZA AI RALLENTAMENTI: 100%

38 / 32 / 26 / 20
80
Un assistente esperto non ha nulla da temere entro i confini della Scatola. Le prospettive di un dilettante sono... assai più oscure.
Impalement Arts

Impalement Arts

E

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Ringmaster throws one of his daggers to a precise point of his choosing. If he strikes an enemy, the dagger deals impact damage, briefly slows the unit hit, and causes them to bleed. The bleeding deals a percentage of the victim's maximum health in damage every second to heroes and flat damage per second to creeps.

DANNO D'IMPATTO: 75

SALUTE MAX PERSA AL SECONDO (EROI): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%

DANNO AL SECONDO (CREEP): 100

DURATA: 4

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 100%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.8

1
80
2400
Tramandato di generazione in generazione, non sarebbe un vero Circo Kettle senza il trucco più famoso del Grande Cogliostro.
Spotlight

Spotlight

F

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Ringmaster shines 3 spotlights that sweep over an area. Enemies in the light have a chance to miss their attacks and are revealed if invisible. Illusions hit by the beam fade away, losing a percentage of their maximum health each second. These effects linger for 0.3 seconds after leaving the light.

RAGGIO: 275

PERDITA DI SALUTE MAX DELLE IILLUSIONI: 50%

PROBABILITÀ DI MANCARE GLI ATTACCHI: 30%

30
50
1500
Sei pronto per i tuoi quindici secondi? Le luci della ribalta non fanno distinzione tra infamia e fama.
Wheel of Wonder

Wheel of Wonder

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Eroi

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Ringmaster rolls the Wheel of Wonder to the targeted location, knocking aside enemies along the way. After it reaches its target, enemies in range of the wheel take damage over time and are slowed by 50%.

Enemy heroes who face the wheel for more than 0.5 seconds are mesmerized and drawn towards it. The first enemy to be mesmerized triggers a timer for the wheel to explode. If the timer is not triggered, it will automatically explode after 4 seconds.

DISTANZA MINIMA: 700

RAGGIO: 500

DURATA DEL TIMER: 2.5 / 2.75 / 3

DANNO AL SECONDO (AURA): 50 / 75 / 100

DANNO DELL'ESPLOSIONE: 300 / 450 / 600

90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
No, amici coraggiosi, le illusioni sono per i ciarlatani e i giocatori d'azzardo. Ciò di cui siete testimoni oggi è il potere della vera magia. Ma solo se osate posare lo sguardo sull'ipnotica ruota.
Crystal Ball

Crystal Ball

D

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

Use: Clairvoyance

Scans a targeted 450 area with global range for 4 seconds. Indicates whether there are enemy heroes in that area for the duration. Reveals invisible units and wards in the scanned area, but does not provide vision. The reveal effect lingers for 1 second.

3
Funhouse Mirror

Funhouse Mirror

D

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

Use: Proportion Distortion

Creates 1 imperfect image of your hero that lasts 18 seconds. Your illusion deals 28% and takes 300% damage.

Ha un tempo di lancio di 0.2 secondi durante il quale sei invulnerabile.

3
Unicycle

Unicycle

D

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

Use: Saddle Up

Summons a speedy unicycle to ride around on for 10 seconds. Crashing into trees destroys them and slows the unicycle. Attacking, using abilities, taking damage, picking up runes, or crashing into units and other obstacles dismounts the rider.

3
Strongman Tonic

Strongman Tonic

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi alleati

DISSIPABILE: Yes

Use: Forcefully Imbibe

Temporarily increases an allied hero's Strength by 5 plus 1 per Ringmaster's level for 8 seconds. The effect holds for 4 seconds and then deteriorates over the duration.

3
750
Weighted Pie

Weighted Pie

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

DISSIPABILE: Yes

Use: Toss Pie

Knocks enemies back, reduces their vision to 50 recovering over 2 seconds, and prevents them from receiving vision from their allies for the duration. Instantly kills any non-ancient creep.

3
750
Whoopee Cushion

Whoopee Cushion

D

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

Use: Whoopsie

Propels your hero forward 400 units. Leaves a 200 radius stink cloud behind for 3 seconds that slows enemies by 30%.

3
Hero Talents
Talent Tree
Escapologia: dissipazione potente e volo
25
Ruota delle meraviglie: +100 di raggio e gittata
Domatore: +75/+300 di danno min/max
20
Arti d'impalamento: rallenta e fa sanguinare per +1s
Immunità agli effetti negativi durante Domatore
15
Arti d'impalamento penetra un bersaglio
Escapologia: +200 di gittata di lancio
10
Raggio di Domatore: +75
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
21 +2.113 +1.425 +3.0
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura2.82
Tempo di attacco base1.7
Danno48 - 58
Punto di attacco0.5