ShadowrazeQ
Shadowraze

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Shadowraze

Shadow Fiend colpisce un punto davanti a sé, danneggiando tutte le Unità nemiche nell'area. Ai bersagli viene applicato un effetto negativo cumulabile per cui subiranno danni aggiuntivi per ogni istanza di Ombrattacco.

La durata delle istanze viene ripristinata al valore iniziale quando se ne ottengono altre.

DANNO DI BASE: 90 / 160 / 230 / 300
GITTATA: 200
BONUS PER ISTANZA: 35 / 50 / 65 / 80
DURATA DELLE ISTANZE: 7
TEMPO DI RICARICA: 9
CAST POINT 0.55s
80
Il segno distintivo che Nevermore usa per mietere anime.
ShadowrazeW
Shadowraze

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Shadowraze

Shadow Fiend colpisce un punto a breve distanza davanti a sé, danneggiando tutte le Unità nemiche nell'area. Ai bersagli viene applicato un effetto negativo cumulabile per cui subiranno danni aggiuntivi per ogni istanza di Ombrattacco.

La durata delle istanze viene ripristinata al valore iniziale quando se ne ottengono altre.

DANNO DI BASE: 90 / 160 / 230 / 300
GITTATA: 450
BONUS PER ISTANZA: 35 / 50 / 65 / 80
DURATA DELLE ISTANZE: 7
TEMPO DI RICARICA: 9
CAST POINT 0.55s
80
Il segno distintivo che Nevermore usa per mietere anime.
ShadowrazeE
Shadowraze

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Shadowraze

Shadow Fiend colpisce un punto a lunga distanza davanti a sé, danneggiando tutte le Unità nemiche nell'area. Ai bersagli viene applicato un effetto negativo cumulabile per cui subiranno danni aggiuntivi per ogni istanza di Ombrattacco.

La durata delle istanze viene ripristinata al valore iniziale quando se ne ottengono altre.

DANNO DI BASE: 90 / 160 / 230 / 300
GITTATA: 700
BONUS PER ISTANZA: 35 / 50 / 65 / 80
DURATA DELLE ISTANZE: 7
TEMPO DI RICARICA: 9
CAST POINT 0.55s
80
Il segno distintivo che Nevermore usa per mietere anime.
Feast of SoulsD
Feast of Souls

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Feast of Souls

Shadow Fiend ottiene velocità d'attacco aggiuntiva per 8 secondi. Per la durata dell'effetto, il numero massime di anime di Shadow Fiend aumenta di 5, ma perde tale quantità una volta terminato.

Non può essere usata finché Shadow Fiend non accumula un numero di anime sufficiente per pagarne il prezzo.

VELOCITÀ D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 30 / 50 / 70 / 90
ANIME CONSUMATE: 5
16
75
Presence of the Dark LordF
Presence of the Dark Lord

TIPO DI ABILITÀ:Aura, Passive

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Presence of the Dark Lord

La presenza di Shadow Fiend riduce l'armatura dei nemici vicini.

È completamente cumulabile con altre abilità di riduzione dell'armatura e con le aure.

RIDUZIONE: -4 / -5 / -6 / -7
RAGGIO: 1200
Basta solo avvicinarsi a Nevermore perché l'anima ti venga strappata via.
Requiem of SoulsR
Requiem of Souls

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Requiem of Souls

Shadow Fiend riunisce le anime raccolte e le libera sotto forma di linee di energia demoniaca. Le Unità vicino a Shadow Fiend possono essere colpite da molteplici linee di energia. Tutte le Unità danneggiate da Requiem delle anime verranno spaventate e subiranno una riduzione della velocità di movimento e della resistenza alla magia per 0.6 secondi per ogni linea che le colpisce, fino a un massimo di 2.15 secondi. Verranno create linee di energia per ogni anima catturata con Necromanzia.

Questa abilità viene attivata automaticamente alla morte di Shadow Fiend, indipendentemente dal suo tempo di ricarica.

Viene generata una linea da Shadow Fiend per ogni anima in suo possesso.

I nemici non verranno spaventati e rallentati se Requiem delle anime si attiva alla morte di Shadow Fiend.

TEMPO DI RICARICA: 120 / 110 / 100
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: -20% / -25% / -30%
RIDUZIONE DELLA RESISTENZA ALLA MAGIA: -5% / -10% / -15%
DURATA DELLO SPAVENTO PER OGNI ANIMA: 0.6
DURATA MASSIMA DELLO SPAVENTO: 2.15
GUARIGIONE AL RITORNO: 100%
DANNO AL RITORNO: 60%
CAST POINT 1.67s
150 / 175 / 200
Le anime catturate di coloro che sono stati uccisi dal Demonio dell'Ombra vengono rilasciate per sbarazzarsi di quelli che un tempo erano i loro alleati.
Necromastery
Necromastery

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Passive

Nome in inglese: Necromastery

Shadow Fiend ruba le anime alle Unità che uccide e le usa per aumentare i danni che infligge. Quando muore, il 30% delle anime verrà liberato dalla schiavitù.

Anche le negazioni e i creep neutrali fanno ottenere un bonus di danno tramite Necromaestria.

Break disattiva l'ottenimento di nuove istanze.

Break non disattiva i bonus delle istanze esistenti.

DANNO PER ANIMA: 1 / 2 / 3 / 4
ANIME MASSIME: 20
ANIME PER UCCISIONE: 2
DANNO CRITICO: 190%
DURATA DELLO SPAVENTO: 0.4
Le anime falciate turbinano nell'Abisso, aumentando la collezione del Demonio dell'Ombra.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Ombrattacco applica il danno d'attacco
25
Banchetto delle anime: +30% di vel. di lancio
Requiem: +0.2s di spavento per linea
20
+2 danni per anima
Ombrattacco: +120 danni
15
Presenza del signore oscuro ha effetto sulle strutture
Banchetto delle anime: +30 di vel. d'attacco
10
Ombrattacco: +30 danni per istanza
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.725 +3.518 +2.2
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/800
Armatura4.5
Tempo di attacco base1.6
Danno41 - 47
Punto di attacco0.5