Ruin and Restoration

Ruin and Restoration

Abilità innata

Skywrath Mage has 25 / 30 / 35 / 40% Spell Lifesteal.

Arcane Bolt

Arcane Bolt

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Skywrath Mage launches a slow-moving bolt of arcane magic, dealing damage to an enemy unit based on Skywrath Mage's intelligence.

Il colpo si muove molto lentamente (velocità pari a 500) e fornisce visione in un raggio di 325 unità intorno a sé. All'impatto, l'area bersagliata verrà rivelata per 3,34 secondi.

Dardo arcano non può essere evitato.

DANNO DI BASE: 60 / 85 / 110 / 135

MOLTIPLICATORE DEL DANNO PER INTELLIGENZA: 1.5

5 / 4 / 3 / 2
85
875
Tra gli intrighi onnipresenti nel Nido Spettrale, solo coloro che sono furbi e che sanno mantenere la calma possono sperare di sopravvivere.
Concussive Shot

Concussive Shot

W

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Skywrath Mage sets off a long range shot that hits the closest hero within a long range. Upon impact, it deals damage and slows in an area of effect.

Se tutti gli Eroi nemici sono fuori gittata o coperti dalla nebbia, Colpo a concussione bersaglierà il creep nemico più vicino.

Danneggia i creep intorno all'area dell'impatto.

Fornisce visione in un raggio di 400 unità intorno al colpo e rivela l'area bersagliata per 3,34 secondi all'impatto.

GITTATA DEL COLPO: 1600

RAGGIO DEL DANNO: 250

DANNO: 120 / 180 / 240 / 300

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4

RALLENTAMENTO: 40%

15 / 14 / 13 / 12
80 / 85 / 90 / 95
1600
Coloro che servono la corte del Nido Spettrale sono sempre nel mezzo di una guerra invisibile e devono sempre prestare attenzione ai pericoli che si celano nell'ombra.
Ancient Seal

Ancient Seal

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Skywrath Mage seals the targeted unit with an ancient rune, silencing it and causing it to take additional damage from spells.

La riduzione della resistenza ai danni magici non ha effetto sui creep.

DANNO MAGICO AGGIUNTIVO: 20% / 25% / 30% / 35%

DURATA: 3 / 4 / 5 / 6

14
80 / 90 / 100 / 110
700 / 750 / 800 / 850
Un incantesimo sacro. Chi viene colpito dal sigillo di Avilliva deve soffrire in una penitenza silenziosa.
Shield of the Scion

Shield of the Scion

TIPO DI ABILITÀ: Passiva

Every time Skywrath Mage deals magic damage to an enemy hero with an ability, he gains a magic damage barrier equal to 10 + 1 per his hero level. Each buff stacks independently.

DURATA DELLA BARRIERA: 12

Staff of the Scion

Staff of the Scion

TIPO DI ABILITÀ: Passiva

Every time Skywrath Mage deals magic damage to an enemy hero with an ability, he reduces all his ability cooldowns by 0.1s.

Mystic Flare

Mystic Flare

R

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Eroi

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Skywrath Mage uses his ultimate magical ability to conjure a precise and violent mystical field that lays waste to his adversaries. Deals massive damage distributed evenly among any Heroes in the area over 2 seconds.

Bagliore mistico ha effetto solo sugli Eroi; non danneggerà le illusioni o i creep eroici.

I nemici immuni agli incantesimi non sono contati per la distribuzione del danno.

Se non è presente alcun Eroe nemico, Bagliore mistico danneggerà i creep nemici.

RAGGIO: 170

DURATA: 2

DANNO: 800 / 1200 / 1600

60 / 40 / 20
300 / 550 / 800
1200
Solo i praticanti più versati della stregoneria Skywrath possono sperare di plasmare i cieli e di trasformarli in una tale tempesta.
Hero Talents
Talent Tree
Bagliore mistico: +400 danni
25
Dardo arcano ignora l'immunità agli incantesimi
Sigillo antico: +10% di danno magico subito
20
Colpo a concussione diventa globale
Colpo a concussione: +15% di rallentamento
15
Sigillo antico: -7s di ricarica
Dardo arcano: +0.5x al moltiplicatore di Int.
10
+1.5 di rigenerazione del mana
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
21 +2.013 +0.823 +4.1
Velocità di movimento325
Campo di visione1800/800
Armatura-0.18
Tempo di attacco base1.7
Danno39 - 49
Punto di attacco0.4