Bitter Chill

Bitter Chill

Abilità innata

Passively slows the attack speed of all enemies within 350 radius.

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO: 15 / 35 / 55 / 75

Ice Shards

Ice Shards

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Tusk compresses shards of ice into a ball of frozen energy that damages all enemies it comes in contact with. When the ball reaches its target destination the shards are released, creating a barrier that lasts for 4 / 5 / 6 / 7 seconds.

Crea una barriera inaccessibile.

RAGGIO: 200

DANNO DEI FRAMMENTI: 75 / 150 / 225 / 300

DURATA DEI FRAMMENTI: 4 / 5 / 6 / 7

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 50%

DANNO AL SECONDO: 85

LUNGHEZZA DEI FRAMMENTI: 300

23 / 20 / 17 / 14
100
1400
Nella tundra ghiacciata vicino alla Barriera, dopo il tramonto dell'ultimo sole d'autunno, il ghiaccio può formarsi con una velocità allarmante.
Snowball

Snowball

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Tusk begins rolling into a snowball. Allies within a 350 radius can also be added to the snowball by right-clicking on them, even while the snowball is moving. Once launched, any enemies caught in the snowball's path will be stunned and take damage. Each allied Hero in the snowball will add to its damage and stun duration.

La palla di neve si distruggerà dopo massimo 3 secondi dal lancio.

La palla di neve può essere lanciata prima utilizzando l'abilità Lancia Palla di neve.

Non porta con sé le illusioni, ma può trasportare i cloni di Meepo e le eventuali Unità controllate da Tusk.

Ciascun clone di Meepo aggiunto alla palla di neve contribuirà all'aumento del danno.

Gli alleati possono cliccare sulla palla di neve per aggiungercisi.

DANNO DI BASE: 80 / 140 / 200 / 260

VELOCITÀ DELLA PALLA DI NEVE: 575 / 600 / 625 / 650

DANNO AGGIUNTIVO PER ALLEATO: 40 / 65 / 90 / 115

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

DURATA DELLO STORDIMENTO PER ALLEATO: 0.2

TEMPO DI LANCIO: 3

RAGGIO DI RACCOLTA: 350

21 / 19 / 17 / 15
75
1150
Si parla ancora dell'incredibile impresa che terminò la grande rissa ai Campi Bianchi.
Drinking Buddies

Drinking Buddies

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità alleate

TIPO DI DANNO: Physical

DISSIPABILE: Yes

Tusk reaches out to tag an allied unit, pulling them closer. Once tagged, both Tusk and his tagged ally gain movement speed and attack damage. Can be put on alt-cast to only pull Tusk towards his ally with 50% reduced cast range.

Tusk e l'Unità bersagliata non si avvicineranno se si trovano a una distanza di X l'uno dall'altra.

Non può essere utilizzata durante Palla di neve.

DURATA DELL'EFFETTO POSITIVO: 6

VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 11% / 14% / 17% / 20%

DANNO AGGIUNTIVO: 20 / 50 / 80 / 110

23 / 20 / 17 / 14
80
Tag Team

Tag Team

E

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Activate to temporarily apply a negative debuff aura around you, causing enemies that are attacked under it to take bonus physical damage and reduced movement speed. Lasts 6 seconds.

Ha effetto sugli attacchi di Tusk, delle sue Unità e degli Eroi alleati.

DANNO AGGIUNTIVO: 25 / 50 / 75 / 100

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 75%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.5

DURATA DELL'EFFETTO NEGATIVO: 6

RAGGIO: 350

24 / 21 / 18 / 15
70
Anche lontano da Cobalt, Tusk porta il \"Freddo della Barriera\" nelle sue stesse ossa.
Walrus Kick

Walrus Kick

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata (linea)

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Yes

Kicks the closest enemy unit in the drawn direction, stunning, damaging, and slowing them. Also deals damage to all heroes within 250 radius of its landing area. Cooldown is reduced by 50% if kicking a creep.

DISTANZA DI RESPINTA DEL CALCIO: 1200

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 40%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 2

DANNO: 550

12
100
250
Tusk potrà anche essersi fatto un nome con i suoi pugni, ma un nemico accorto rimane in guardia anche dagli altri arti.
Walrus PUNCH!

Walrus PUNCH!

R

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità nemiche

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Yes

Tusk connects with his mighty Walrus Punch, a critical strike with bonus damage so powerful it launches its victim into the air.

Pugno del TRICHECO possiede gli effetti di Attacco perfetto.

DANNO AGGIUNTIVO: 50 / 75 / 100

DANNO CRITICO: 200% / 250% / 300%

TEMPO IN ARIA: 1

16 / 13 / 10
75
150
Non importa chi ha tirato il primo pugno, importa solo chi è rimasto in piedi a tirare l'ultimo.
Hero Talents
Talent Tree
Palla di neve: -8s di ricarica
25
Pugno del TRICHECO: 12% di probabilità
Pugno del TRICHECO: +75% di danno critico
20
Frammenti di ghiaccio: -6s di ricarica
Palla di neve: +120 danni
15
+325 punti salute
Pugno del TRICHECO: +0.75s di stordimento
10
Gioco di squadra: +2s alla durata
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +3.923 +2.118 +1.7
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura4.22
Tempo di attacco base1.7
Danno50 - 54
Punto di attacco0.36