DecayQ
Decay

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Decay

Undying assorbe le energie di tutti gli Eroi nemici all'interno di un area, danneggiandoli e rubando la loro Forza.

La Forza rubata è cumulabile, ma non può far scendere la Forza di un Eroe al di sotto di 1.

Il furto della Forza avviene prima che il danno venga inflitto.

Colpisce le Unità invisibili.

DANNO DI BASE: 20 / 50 / 80 / 110
FORZA RUBATA: 4
DURATA DEL FURTO: 45.0
RAGGIO: 325
FURTO DI FORZA SCETTRO: 10
CAST POINT 0.45s
10 / 8 / 6 / 4
85 / 90 / 95 / 100
La forza dei viventi viene prelevata per accrescere quella dei morti.
Soul RipW
Soul Rip

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

Nome in inglese: Soul Rip

Undying redirige il flusso vitale da tutte le Unità nelle vicinanze e lo usa per curare il bersaglio se è un alleato o per ferirlo se è un nemico. Può essere utilizzata anche per curare la lapide.

Può curare la Lapide, ma non è utilizzabile sulle altre strutture.

Non colpisce le Unità invisibili.

DANNO/CURA PER UNITÀ: 19 / 26 / 33 / 40
UNITÀ MASSIME: 8 / 9 / 10 / 11
RAGGIO DELLO SQUARCIO: 1300
CURA PER LAPIDE: 4 / 8 / 12 / 16
CAST POINT 0.35s
24 / 18 / 12 / 6
85 / 100 / 115 / 130
Persino gli alleati vengono colpiti da disperazione in presenza dell'Immorituro.
TombstoneE
Tombstone

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

Nome in inglese: Tombstone

Evoca una lapide nel punto bersagliato, da cui sorgeranno spesso degli Zombi accanto ad ogni Unità nemica vicina alla lapide e la attaccheranno. Gli Zombi hanno una Brama di morte, che permette loro di rallentare il bersaglio con gli attacchi e che fornisce velocità di movimento e di attacco aggiuntiva se la salute del bersaglio scende al di sotto di una determinata soglia.

La Lapide è dotata di immunità agli incantesimi, ma può essere curata dallo Squarcio dell'anima.

Gli Zombi e la Lapide sono dotate di immunità agli incantesimi.

Lo Zombi morirà se il suo bersaglio iniziale muore o esce dal suo campo visivo.

ATTACCHI PER DISTRUGGERE: 5 / 6 / 7 / 8
DURATA DELLA LAPIDE: 30.0
RAGGIO DI GENERAZIONE DEGLI ZOMBI: 1200
SOGLIA DELLA SALUTE IN PERCENTUALE PER LA BRAMA DI MORTE: 40%
INTERVALLO DI GENERAZIONE DEGLI ZOMBI: 4.0 / 3.5 / 3.0 / 2.5
CAST POINT 0.45s
85 / 80 / 75 / 70
120 / 130 / 140 / 150
Dirge chiama i suoi compagni caduti a combattere per il Dio della Morte.
Flesh GolemR
Flesh Golem

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Flesh Golem

Undying si trasforma in un raccapricciante Golem di Carne. Di conseguenza, la sua Forza aumenta di una certa percentuale e i suoi attacchi rallentano i bersagli e infliggono danni maggiori.

RALLENTAMENTO: 40% / 45% / 50%
AMPLIFICAZIONE DEL DANNO: 25% / 30% / 35%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 6.0
MOLTIPLICATORE FORZA: 40% / 50% / 60%
DURATA: 40.0
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 30 / 40 / 50
125
100 / 125 / 150
La carne di coloro che sono morti di recente non fa altro che rendere il flagello di Dirge più potente.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
+6 attacchi per distruggere la Lapide
25
Sblocca Reincarnazione (ricarica: 300s)
-1.5s di ricarica per Decadimento
20
Evoca Lapide alla morte
+12 di danno/cura per Squarcio dell'anima
15
+25 danni per gli Zombi della Lapide
-15.0s di ricarica per Lapide
10
+55 danni per Decadimento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +2.810 +1.227 +2.8
Velocità di movimento300
Campo di visione1800/800
Armatura2.4
Tempo di attacco base1.7
Danno57 - 65
Punto di attacco0.3

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