Arctic BurnQ
Arctic Burn

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Arctic Burn

Winter Wyvern si alza in volo grazie ad una brezza glaciale che le permette di superare qualsiasi ostacolo e di infondere i suoi attacchi con un gelo ustionante. Mentre vola, gli attacchi di Winter Wyvern sono più veloci, hanno gittata maggiore e rallentano i nemici colpiti con un gelo magico che rimuove il [6.0, 7.0, 8.0, 9.0]% della loro salute attuale ogni secondo. Il freddo notturno non limita la vista di Winter Wyvern, ma le procura un bonus visivo di 400 unità quando si trova in volo durante la notte.

Le Unità nemiche possono ricevere l'effetto negativo del Fuoco artico solo una volta per utilizzo dell'abilità.

Questa abilità non ha effetto su Roshan.

Riduce il tempo di attacco di Winter Wyvern a 0.1.

Il danno e il rallentamento di Fuoco artico possono essere dissipati.

DURATA DEL VOLO: 10.0
GITTATA D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 350 / 400 / 450 / 500
SALUTE BRUCIATA: 6% / 7% / 8% / 9%
DURATA DELLA BRUCIATURA: 5.0
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 16% / 24% / 32% / 40%
BONUS VISIVO (NOTTE): 400
MANA AL SECONDO: 20
VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 25%
CAST POINT 0s
38 / 32 / 26 / 20
100
L'organo usato da certi draghi per alimentare la loro fiamma interiore è il fulcro del gelo inimmaginabile di Auroth. Il suo respiro raggelante dona un'agonia bruciante ai suoi nemici.
Splinter BlastW
Splinter Blast

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Units

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Splinter Blast

Winter Wyvern lancia una sfera di ghiaccio contro il nemico bersagliato. Il ghiaccio si frantuma sul bersaglio primario, che rimane illeso, mentre i frammenti danneggiano i nemici in un raggio di 500. I nemici colpiti dai frammenti vengono rallentati del 30%.

Il primo attacco si muove a una velocità di 650 o raggiunge il bersaglio in 1.0 secondo, in base all'evento più veloce.

L'attacco primario di questa abilità non può essere evitato.

DAMAGE: 100 / 180 / 260 / 340
RAGGIO DEI FRAMMENTI: 500
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4.0
CAST POINT 0.3s
7
105 / 120 / 135 / 150
I frammenti di ghiaccio che Auroth sputa contro i suoi nemici vengono prodotti da delle vescicole specializzate delle sue fauci glaciali.
Cold EmbraceE
Cold Embrace

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Allied Units

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Cold Embrace

Winter Wyvern congela l'alleato bersagliato in un guscio di ghiaccio, rendendolo immune ai danni fisici e guarendolo ogni secondo di una quantità base e una percentuale basata sulla sua salute massima.

DURATA: 4.0
GUARIGIONE DI BASE AL SECONDO: 30 / 35 / 40 / 45
GUARIGIONE MASSIMA AL SECONDO: 1.75% / 2.5% / 3.25% / 4.0%
CAST POINT 0.3s
24 / 21 / 18 / 15
50 / 60 / 70 / 80
Il cuore dell'inverno porta con sé un gelido guscio lenitivo. Il ghiaccio rallenta la circolazione del sangue e migliora l'efficacia dell'incantesimo di guarigione.
Winter's CurseR
Winter's Curse

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Units

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

Nome in inglese: Winter's Curse

Winter Wyvern congela il nemico bersagliato e colpisce gli avversari nelle vicinanze con una terribile maledizione che li obbliga ad attaccare il loro alleato congelato con una velocità d'attacco maggiore. La vittima congelata e i suoi alleati sotto l'effetto della maledizione sono immuni a qualsiasi danno proveniente dai loro nemici, ad eccezione di Winter Wyvern e delle Unità sotto il suo controllo.

Se il bersaglio viene ucciso dai suoi alleati, l'uccisione sarà attribuita a Winter Wyvern.

Ignora soltanto l'immunità agli incantesimi del bersaglio primario, non quella degli alleati del bersaglio circostanti.

Se nessun alleato entra nel raggio d'azione del nemico maledetto per 2.5 secondi, l'effetto terminerà in anticipo.

RAGGIO DELLA MALEDIZIONE: 525
RIDUZIONE DEL DANNO DELLA MALEDIZIONE: 100%
VELOCITÀ D'ATTACCO DELLA MALEDIZIONE: 65
DURATA DELLA MALEDIZIONE: 4.5 / 5.0 / 5.5
CAST POINT 0.3s
90 / 85 / 80
250
La maledizione è uno degli incantesimi più antichi del drago studioso e conferma il vecchio detto: a volte i nemici dei miei nemici restano comunque nemici.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Colpo a frammenti stordisce per 1.5s
25
+1.5s alla durata di Maledizione dell'inverno
+100 danni per Colpo a frammenti
20
+12% di rallentamento per Fuoco artico
+400 di raggio dei frammenti per Colpo a frammenti
15
+2.0s di effetto negativo per Fuoco artico
+35 danni
10
+25.0 di salute curata al secondo per Abbraccio gelido
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
24 +2.616 +1.726 +3.6
Velocità di movimento285
Campo di visione1800/800
Armatura2.24
Tempo di attacco base1.7
Danno40 - 47
Punto di attacco0.25