Eldwurm Scholar

Drago apprendista

Abilità innata

Nome in inglese: Eldwurn Scholar

Quando un Santuario della Saggezza conferisce esperienza agli alleati, Winter Wyvern condivide la conoscenza con tutta la sua squadra, facendo ottenere il 20% dell'esperienza a ciascuno dei 3 Eroi che non hanno tratto beneficio dal bonus iniziale.

Arctic Burn

Fuoco artico

Q

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Arctic Burn

Winter Wyvern si alza in volo grazie ad una brezza glaciale che le permette di superare qualsiasi ostacolo e di infondere i suoi attacchi con un gelo ustionante. Mentre vola, gli attacchi di Winter Wyvern sono più veloci, hanno gittata maggiore e rallentano i nemici colpiti con un gelo magico che rimuove il 4 / 6 / 8 / 10% della loro salute attuale ogni secondo.

Le Unità nemiche possono ricevere l'effetto negativo del Fuoco artico solo una volta per utilizzo dell'abilità.

Questa abilità non ha effetto su Roshan.

Riduce il tempo di attacco di Winter Wyvern a 0.1.

Il danno e il rallentamento di Fuoco artico possono essere dissipati.

DURATA DEL VOLO: 7 / 8 / 9 / 10

GITTATA D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 275 / 300 / 325 / 350

SALUTE BRUCIATA: 4% / 6% / 8% / 10%

DURATA DELLA BRUCIATURA: 5

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 16% / 24% / 32% / 40%

26 / 24 / 22 / 20
100
L'organo usato da certi draghi per alimentare la loro fiamma interiore è il fulcro del gelo inimmaginabile di Auroth. Il suo respiro raggelante dona un'agonia bruciante ai suoi nemici.
Splinter Blast

Colpo a frammenti

W

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Splinter Blast

Winter Wyvern lancia una sfera di ghiaccio contro un'Unità. Il ghiaccio si frantuma sul bersaglio primario, che rimane illeso, mentre i frammenti danneggiano i nemici in un raggio di base pari a 500. I nemici colpiti dai frammenti vengono rallentati del 28 / 32 / 36 / 40%.

Il primo proiettile si muove a una velocità di 1200.

Il proiettile primario non può essere evitato e non può essere indirizzato alla stessa Winter Wyvern.

RAGGIO DEI FRAMMENTI: 500

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 28% / 32% / 36% / 40%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4

DANNO: 80 / 160 / 240 / 320

6
105 / 115 / 125 / 135
1150
I frammenti di ghiaccio che Auroth sputa contro i suoi nemici vengono prodotti da delle vescicole specializzate delle sue fauci glaciali.
Cold Embrace

Abbraccio gelido

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi alleati

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Cold Embrace

Winter Wyvern congela l'alleato bersagliato in un guscio di ghiaccio, rendendolo immune ai danni fisici e guarendolo ogni secondo di una quantità base e una percentuale basata sulla sua salute massima.

DURATA: 4

GUARIGIONE DI BASE AL SECONDO: 40 / 45 / 50 / 55

CURA AL SECONDO (SALUTE MAX): 2.25% / 3% / 3.75% / 4.5%

24 / 21 / 18 / 15
50 / 60 / 70 / 80
850 / 900 / 950 / 1000
Il cuore dell'inverno porta con sé un gelido guscio lenitivo. Il ghiaccio rallenta la circolazione del sangue e migliora l'efficacia dell'incantesimo di guarigione.
Winter's Curse

Maledizione dell'inverno

R

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi nemici

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

Nome in inglese: Winter's Curse

Winter Wyvern dissipa e congela il nemico bersagliato e colpisce gli avversari nelle vicinanze con una terribile maledizione che li obbliga ad attaccare il loro alleato congelato con una velocità d'attacco maggiore. La vittima congelata e i suoi alleati sotto l'effetto della maledizione sono immuni a qualsiasi danno proveniente dai loro nemici, ad eccezione del danno di Winter Wyvern e delle Unità sotto il suo controllo.

Se il bersaglio viene ucciso dai suoi alleati, l'uccisione sarà attribuita a Winter Wyvern.

Ignora soltanto l'immunità agli incantesimi del bersaglio primario, non quella degli alleati del bersaglio circostanti.

RAGGIO DELLA MALEDIZIONE: 525

RIDUZIONE DEL DANNO DELLA MALEDIZIONE: 100%

VELOCITÀ D'ATTACCO DELLA MALEDIZIONE: 65

DURATA MINIMA DELLA MALEDIZIONE: 2

DURATA MASSIMA DELLA MALEDIZIONE: 4 / 5.5 / 7

DURATA AGGIUNTIVA PER EROE: 2

DURATA AGGIUNTIVA PER CREEP: 0.5

100 / 90 / 80
150 / 200 / 250
800
La maledizione è uno degli incantesimi più antichi del drago studioso e conferma il vecchio detto: a volte i nemici dei miei nemici restano comunque nemici.
Hero Talents
Talent Tree
Colpo a frammenti stordisce per 1.25s
25
Maledizione dell'inverno: +55 di vel. d'attacco
Colpo a frammenti: +100 danni
20
Fuoco artico: +17% di rallentamento
Colpo a frammenti: +300 di raggio dei frammenti
15
Fuoco artico: +3s di effetto negativo
+35 danni
10
Abbraccio gelido: +25 di salute curata al sec.
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +2.516 +1.726 +3.6
Velocità di movimento285
Campo di visione1800/1200
Armatura3.24
Tempo di attacco base1.7
Danno40 - 47
Punto di attacco0.25