FluxQ
Flux

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Flux

Investe un nemico isolato con un vortice di energia volatile che lo danneggia nel tempo e lo rallenta. Il danno non viene applicato se un'altra Unità nemica si trova vicino al bersaglio.

DURATA: 6
RAGGIO DI RICERCA DEGLI ALLEATI: 225
DANNO AL SECONDO: 15 / 30 / 45 / 60
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% / 22% / 30% / 39%
DANNO AL SECONDO: 20 / 45 / 70 / 95
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 5% / 8% / 11% / 14%
CAST POINT 0.3s
16
75
Una frazione infinitesima del potere che imprigionò gli Antichi.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

TIPO DI ABILITÀ:No Target

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Magnetic Field

Arc Warden genera un campo di distorsione circolare di energia magnetica attorno a sé.

RAGGIO: 300
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30%
DURATA: 4 / 5 / 6 / 7
VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVA: 30 / 60 / 90 / 120
ELUSIVITÀ AGGIUNTIVA: 100%
DURATA: 4 / 5 / 6 / 7
GITTATA D'ATTACCO AGGIUNTIVA: 150
DANNO D'ATTACCO AGGIUNTIVO: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Il tempo e lo spazio sono questioni di poca importanza per un essere ancestrale come Zet.
Spark WraithE
Spark Wraith

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Spark Wraith

Evoca uno Spettro Scintilla che si materializza lentamente e controlla un'area bersagliata fino a quando un nemico non entra nel suo raggio d'azione. Una volta trovato un bersaglio, lo spettro si fonde con esso, infliggendo danno magico e rallentando l'Unità. Le Unità non eroiche subiscono il 40% di danno in più.

Gli Spettri Scintilla non possono essere evitati.

RAGGIO DI RICERCA: 375
DURATA: 16
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 100%
RITARDO DI ATTIVAZIONE: 2
DANNO: 100 / 180 / 260 / 340
VELOCITÀ DELLO SPETTRO: 400
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
RITARDO DI ATTIVAZIONE: 1
DANNO: 75 / 140 / 205 / 270
VELOCITÀ DELLO SPETTRO: 725
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
CAST POINT 0.3s
4
80
Frammenti minori dell'io originale di Zet.
Runic InfusionD
Runic Infusion

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

L'attivazione di una qualsiasi Runa consente anche di ricevere l'effetto della Runa della Rigenerazione per 4 secondi.

La durata è pari al 67% di quella originale quando viene attivata una Runa della Generosità o una Runa d'Acqua.

Tempest DoubleR
Tempest Double

TIPO DI ABILITÀ:Point

Nome in inglese: Tempest Double

Riunendo per breve tempo i suoi elementi frammentati in una singola forma, Arc Warden è capace di creare un perfetto clone elettrico di se stesso. Il clone può utilizzare tutti gli oggetti attuali di Arc Warden e la versione \"Tempesta doppia\" dei suoi incantesimi, tranne gran parte degli oggetti e dei consumabili che vengono lasciati alla morte. Il clone ha tempi di ricarica indipendenti per oggetti e abilità.

Se il clone viene ucciso dai nemici, questi riceveranno la sua ricompensa in oro e il tempo di ricarica dell'abilità verrà riavviato.

Se si trova a una distanza eccessiva da Arc Warden, il clone perde la percezione di sé e subisce danno aggiuntivo.

Tempesta doppia e il Globo del Ristoro non possono essere usati dal clone.

RICOMPENSA IN ORO: 180 / 240 / 300
DURATA: 60
DISTANZA DELLA PENALITÀ: 2000
AUMENTO DEL DANNO SUBITO (PENALITÀ): 60%
CAST POINT 0.15s
Deformato dal potere dei suoi simili, Arc Warden diventa ciò che disprezza di più: disarmonia.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Flusso silenzia quando il bersaglio è solo
25
Nessuna penalità per la distanza di Tempesta doppia
Campo magnetico: -7s di ricarica
20
Spettro Scintilla: +40% di danno
Campo magnetico: +16 di vel. d'attacco/danno
15
Flusso: +2s alla durata
+200 punti salute
10
Flusso: +200 di gittata di lancio
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
20 +2.420 +3.024 +2.6
Velocità di movimento285
Campo di visione1800/800
Armatura2.8
Tempo di attacco base1.7
Danno53 - 59
Punto di attacco0.3