EnfeebleQ
Enfeeble

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Enfeeble

Danneggia ogni secondo e riduce il danno d'attacco totale e la gittata di lancio del nemico.

RIDUZIONE DEL DANNO D'ATTACCO: 55% / 60% / 65% / 70%
RIDUZIONE DELLA GITTATA DI LANCIO: 30%
DURATA: 9
DANNO: 12 / 18 / 24 / 30
CAST POINT 0.2s
28 / 21 / 14 / 7
100 / 110 / 120 / 130
Ciascun filo di paura tessuto da Atropos aumenta la vulnerabilità delle sue vittime alle arti arcane e sconosciute.
Brain SapW
Brain Sap

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Brain Sap

Banchetta con le energie vitali di un'Unità nemica, danneggiandola e guarendo Bane.

CURA/DANNO: 90 / 160 / 230 / 300
CAST POINT 0.2s
120 / 130 / 140 / 150
Atropos non trova miglior piacere che sfruttare la paura di cui è causa.
NightmareE
Nightmare

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Both Creep, Both Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Nightmare

Fa addormentare l'Eroe bersagliato, alleato o nemico. Le Unità addormentate si svegliano quando vengono attaccate. Se il bersaglio viene attaccato direttamente, l'Incubo passa a chi lo ha colpito. Bane può attaccare e danneggiare liberamente le Unità affette da Incubo.

Nel primo secondo di Incubo, l'Unità è invulnerabile.

Bane può svegliarsi dall'Incubo.

All'utilizzo, quest'abilità viene sostituita da Fine dell'incubo, in grado di terminare tutti gli Incubi attivi.

120 / 130 / 140 / 150
Un potere rubato alla dea Nyctasha è quello di addormentare la sua preda per l'eternità.
Fiend's GripR
Fiend's Grip

TIPO DI ABILITÀ:Channelled, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Pure

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes Strong

Nome in inglese: Fiend's Grip

CANALIZZATA - Afferra l'Unità nemica bersagliata, disabilitandola, danneggiandola gravemente nel tempo e prosciugandone il mana ogni 0.5 secondi in base al mana massimo dell'Unità.

PROSCIUGAMENTO DI MANA AL SECONDO: 5%
DURATA: 4.75 / 5.25 / 5.75
DANNO: 70 / 110 / 150
CAST POINT 0.2s
200 / 300 / 400
Le vittime di Atropos sono frequentemente fatte a brandelli dalle vivide apparizioni dei loro stessi incubi.
Nightmare EndD
Nightmare End

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, No Target, Toggle

Nome in inglese: Nightmare End

Termina tutti gli Incubi attivi.

Ichor of NyctashaF
Ichor of Nyctasha

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Ogni aumento degli attributi di Bane viene distribuito in modo uniforme sui tre attributi (ad esempio, un bonus pari a +3 di Forza farà ottenere +1 di Forza/Agilità/Intelligenza).

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Stretta maligna: +3s alla durata
25
Assorbimento cerebrale: +275 di danno/cura
+30 di velocità di movimento
20
Incubo: -3s di ricarica
Stretta maligna: +5% di mana prosciugato
15
Debilitazione: +13 danni al secondo
Debilitazione: +20% di riduz. della gittata
10
Assorbimento cerebrale: -3s di ricarica
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
23 +2.723 +2.723 +2.7
Velocità di movimento305
Campo di visione1800/1200
Armatura4.22
Tempo di attacco base1.7
Danno22 - 28
Punto di attacco0.3