Shuriken TossQ
Shuriken Toss

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Shuriken Toss

Scaglia uno shuriken letale contro un'Unità nemica, danneggiandola e riducendone la velocità di movimento del 100% per 0.35 secondi. Lo shuriken rimbalzerà su tutte le Unità affette da Traccia che si trovano a distanza di 1200 l'una dall'altra.

DANNO: 100 / 170 / 240 / 310
GITTATA DI LANCIO: 600
GITTATA DI LANCIO: 375 / 425 / 475 / 525
CAST POINT 0.3s
5
65 / 70 / 75 / 80
Nonostante lo shuriken possa sembrare piccolo, la mira precisa di Gondar gli permette di infliggere ferite gravissime.
JinadaW
Jinada

TIPO DI ABILITÀ:Autocast, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Jinada

Bounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, infliggendo danni maggiori e rubando dell'oro non affidabile.

DANNO AGGIUNTIVO: 70 / 105 / 140 / 175
ORO SOTTRATTO: 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
La grande esperienza di Gondar gli consente di non concludere mai una transazione a mani vuote.
Shadow WalkE
Shadow Walk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Shadow Walk

Bounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, quello stesso attacco stordirà il bersaglio per un breve periodo.

Non interromperà molte delle abilità canalizzate all'attivazione.

DURATA DELL'INVISIBILITÀ: 20 / 25 / 30 / 35
TEMPO DI SPARIZIONE: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
CAST POINT 0s
50
Il giullare di corte presente durante l'assassinio del Re Goff può rammentare null'altro che un'ombra danzante.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Friendly Shadow

Applica Furtività e tutti i suoi bonus sull'alleato bersagliato. Il tempo di sparizione dell'alleato è pari a 1s. Non interrompe l'invisibilità di Bounty Hunter all'utilizzo.

15
50
Big Game HunterF
Big Game Hunter

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Passive

Quando uccide o aiuta ad uccidere un nemico che ha accumulato una serie di uccisioni, Bounty Hunter riceverà il 20% di oro in più.

TrackR
Track

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Track

Traccia i movimenti dell'Eroe nemico selezionato, applicando Vera visione sul bersaglio, aumentando il danno da esso subito e mostrando quante monete d'oro ha con sé. La velocità di movimento di Bounty Hunter aumenterà quando si trova nelle vicinanze dell'Unità tracciata. Se il bersaglio muore, Bounty Hunter e gli Eroi vicini otterranno un bonus di monete d'oro. L'utilizzo di Traccia non annulla l'invisibilità.

Bounty Hunter otterrà l'oro aggiuntivo se il bersaglio muore mentre la Traccia è attiva, indipendentemente da come sia morto.

L'effetto della Traccia è visibile solamente dagli alleati.

È possibile vedere la quantità di oro che il bersaglio ha con sé passando il cursore sull'icona dell'effetto negativo sopra alla barra delle abilità del bersaglio.

L'oro aggiuntivo diventa oro affidabile.

L'oro non viene sottratto con Scippatore quando si riapplica Traccia.

AMPLIFICAZIONE DEL DANNO: 6% / 12% / 18%
ORO AGGIUNTIVO (BOUNTY HUNTER): 130 / 225 / 320
ORO AGGIUNTIVO PER GLI ALLEATI: 40 / 80 / 120
DURATA: 25
VELOCITÀ AGGIUNTIVA (BOUNTY HUNTER): 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
Sfruttando i suoi acuti sensi della vista e dell'olfatto, Gondar riesce molto spesso a mettere a segno colpi decisivi.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Nessun tempo di ricarica per Jinada
25
Lancio di shuriken: +250 danni
Jinada: +50 di oro rubato
20
Traccia fa ottenere visione condivisa
Traccia: +45 di oro
15
Furtività: -30% di danno subito
Jinada: +30 danni
10
Lancio di shuriken: +0.6s di rallentamento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.521 +2.620 +1.9
Velocità di movimento325
Campo di visione1800/1000
Armatura7.94
Tempo di attacco base1.5
Danno54 - 62
Punto di attacco0.59