Shuriken TossQ
Shuriken Toss

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Units

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

Nome in inglese: Shuriken Toss

Scaglia uno shuriken letale contro l'Unità nemica bersagliata, danneggiandola e infliggendole un mini-stordimento. Lo shuriken rimbalzerà su tutte le Unità tracciate che si trovano in un raggio di 1200 unità le une dalle altre.

Questa abilità può interrompere le abilità canalizzate.

DANNO: 150 / 225 / 300 / 375
GITTATA DEL RIMBALZO TRA LE UNITÀ TRACCIATE: 1200
DURATA DEL MINI-STORDIMENTO: 0.1
GITTATA DI LANCIO CON SCETTRO: 650
TEMPO DI RICARICA CON SCETTRO: 6.0
CAST POINT 0.3s
8
120 / 125 / 130 / 135
Nonostante lo shuriken possa sembrare piccolo, la mira precisa di Gondar gli permette di infliggere ferite gravissime.
Jinada
Jinada

TIPO DI ABILITÀ:Passive

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

Nome in inglese: Jinada

Bounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, infliggendo danni maggiori e rubando dell'oro non affidabile.

DANNO AGGIUNTIVO: 70 / 100 / 130 / 160
ORO SOTTRATTO: 12 / 20 / 28 / 36
12 / 9 / 6 / 3
La grande esperienza di Gondar gli consente di non concludere mai una transazione a mani vuote.
Shadow WalkE
Shadow Walk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Shadow Walk

Bounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, quello stesso attacco rallenterà la velocità di movimento del bersaglio.

Non interromperà molte delle abilità canalizzate all'attivazione.

DURATA DELL'INVISIBILITÀ: 20 / 25 / 30 / 35
TEMPO PER LA DISSOLVENZA: 1.0 / 0.75 / 0.5 / 0.25
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 16% / 24% / 32% / 40%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4.0
CAST POINT 0s
15
65
Il giullare di corte presente durante l'assassinio del Re Goff può rammentare null'altro che un'ombra danzante.
TrackR
Track

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Heroes

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Track

Traccia i movimenti dell'Eroe nemico selezionato, applicando Vera visione sul bersaglio e mostrando quante monete d'oro ha con sé. La velocità di movimento di Bounty Hunter aumenterà quando si trova nelle vicinanze dell'Unità tracciata e potrà infliggere colpi critici quando la attacca. Se il bersaglio muore, Bounty Hunter e gli Eroi vicini otterranno un bonus di monete d'oro. L'utilizzo di Traccia non annulla l'invisibilità.

Bounty Hunter otterrà l'oro aggiuntivo se il bersaglio muore mentre la Traccia è attiva, indipendentemente da come sia morto.

L'effetto della Traccia è visibile solamente dagli alleati.

È possibile vedere la quantità di oro che il bersaglio ha con sé passando il cursore sull'icona dell'effetto negativo sopra alla barra delle abilità del bersaglio.

L'oro aggiuntivo diventa oro affidabile.

COLPO CRITICO: 140% / 170% / 200%
ORO AGGIUNTIVO (BOUNTY HUNTER): 130 / 225 / 320
ORO AGGIUNTIVO PER GLI ALLEATI: 40 / 80 / 120
DURATA: 30
VELOCITÀ AGGIUNTIVA (BOUNTY HUNTER): 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
4
60
Sfruttando i suoi acuti sensi della vista e dell'olfatto, Gondar riesce molto spesso a mettere a segno colpi decisivi.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
+250 monete d'oro per Traccia
25
40% di elusività
+50 monete d'oro rubate con Jinada
20
+50 di velocità di attacco
+275 punti salute
15
+50 danni per Lancio di shuriken
+40 danni per Jinada
10
+20 di velocità di movimento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
20 +2.521 +2.622 +1.9
Velocità di movimento320
Campo di visione1800/1000
Armatura6.94
Tempo di attacco base1.7
Danno51 - 59
Punto di attacco0.59