Big Game Hunter

Caccia grossa

Abilità innata

Quando uccide o aiuta ad uccidere un nemico che ha accumulato una serie di uccisioni, Bounty Hunter riceverà il 20% di oro in più.

Shuriken Toss

Lancio di shuriken

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

Nome in inglese: Shuriken Toss

Scaglia uno shuriken letale contro un'Unità nemica, danneggiandola e riducendone la velocità di movimento del 100% per 0.35 secondi. Lo shuriken rimbalzerà su tutte le Unità affette da Traccia che si trovano a distanza di 1200 l'una dall'altra.

DANNO: 100 / 170 / 240 / 310

GITTATA: 375 / 425 / 475 / 525

5
75 / 80 / 85 / 90
Nonostante lo shuriken possa sembrare piccolo, la mira precisa di Gondar gli permette di infliggere ferite gravissime.
Jinada

Jinada

W

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità e strutture nemiche

TIPO DI DANNO: Fisico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

Nome in inglese: Jinada

Bounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, infliggendo danni maggiori e rubando dell'oro non affidabile.

DANNO AGGIUNTIVO: 70 / 105 / 140 / 175

ORO SOTTRATTO: 12 / 20 / 28 / 36

9 / 7 / 5 / 3
150
La grande esperienza di Gondar gli consente di non concludere mai una transazione a mani vuote.
Shadow Walk

Furtività

E

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Shadow Walk

Bounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, quello stesso attacco stordirà il bersaglio per un breve periodo.

Non interromperà molte delle abilità canalizzate all'attivazione.

DURATA DELL'INVISIBILITÀ: 20 / 25 / 30 / 35

TEMPO DI SPARIZIONE: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

18 / 17 / 16 / 15
50
Il giullare di corte presente durante l'assassinio del Re Goff può rammentare null'altro che un'ombra danzante.
Friendly Shadow

Ombra alleata

D

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi alleati

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Friendly Shadow

Applica Furtività e tutti i suoi bonus sull'alleato bersagliato. Il tempo di sparizione dell'alleato è pari a 1s. Non interrompe l'invisibilità di Bounty Hunter all'utilizzo.

15
50
650
Track

Traccia

R

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Eroi nemici

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Track

Traccia i movimenti dell'Eroe nemico selezionato, applicando Vera visione sul bersaglio, aumentando il danno da esso subito e mostrando quante monete d'oro ha con sé. La velocità di movimento di Bounty Hunter aumenterà quando si trova nelle vicinanze dell'Unità tracciata. Se il bersaglio muore, Bounty Hunter e gli Eroi vicini otterranno un bonus di monete d'oro. L'utilizzo di Traccia non annulla l'invisibilità.

Bounty Hunter otterrà l'oro aggiuntivo se il bersaglio muore mentre la Traccia è attiva, indipendentemente da come sia morto.

L'effetto della Traccia è visibile solamente dagli alleati.

È possibile vedere la quantità di oro che il bersaglio ha con sé passando il cursore sull'icona dell'effetto negativo sopra alla barra delle abilità del bersaglio.

L'oro aggiuntivo diventa oro affidabile.

L'oro non viene sottratto con Scippatore quando si riapplica Traccia.

AMPLIFICAZIONE DEL DANNO: 8% / 12% / 16%

ORO AGGIUNTIVO (BOUNTY HUNTER): 130 / 225 / 320

ORO AGGIUNTIVO PER GLI ALLEATI: 40 / 80 / 120

DURATA: 25

VELOCITÀ AGGIUNTIVA (BOUNTY HUNTER): 12% / 16% / 20%

6 / 5 / 4
60
1000
Sfruttando i suoi acuti sensi della vista e dell'olfatto, Gondar riesce molto spesso a mettere a segno colpi decisivi.
Hero Talents
Talent Tree
Nessun tempo di ricarica per Jinada
25
Lancio di shuriken: +250 danni
Jinada: +50 di oro rubato
20
Traccia fa ottenere visione condivisa
Traccia: +50 di oro
15
Furtività: -30% di danno subito
+20 danni
10
Lancio di shuriken: +0.6s di rallentamento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.521 +2.620 +1.9
Velocità di movimento325
Campo di visione1800/1000
Armatura7.94
Tempo di attacco base1.5
Danno54 - 62
Punto di attacco0.59