Boulder Smash

Boulder Smash

Q

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Eroi

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Earth Spirit smashes the target enemy or ally, sending them in the direction he is facing. If Earth Spirit targets an area, he will smash the nearest unit in a 200 radius, prioritizing Stone Remnants. The travelling unit or Remnant damages all enemy units it hits. If an enemy is hit by a Stone Remnant, they are also slowed. Stone Remnants travel further than other units.

RAGGIO DI RICERCA DEI RESIDUI: 200

DANNO: 120 / 180 / 240 / 300

RALLENTAMENTO: 50%

DURATA DEL RALLENTAMENTO: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

VELOCITÀ DI SPOSTAMENTO: 900

DISTANZA: 500 / 600 / 700 / 800

DISTANZA (RESIDUO DI PIETRA): 2000

22 / 18 / 14 / 10
100
150
È con la potenza di una montagna che lo Spirito della Terra colpisce i suoi nemici.
Rolling Boulder

Rolling Boulder

W

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes Strong

Earth Spirit gathers himself into a boulder and, after a 0.6s delay, rolls toward the target location, dealing 60 / 70 / 80 / 90 + 100% STR damage and stunning enemy units. He will stop if he collides with an enemy hero or is stunned. If he rolls over a Stone Remnant, he will travel further and faster, and stun enemies for longer.

Rotolare su un Residuo di pietra lo distruggerà.

Il masso ha un raggio di 160.

Earth Spirit è inattaccabile e invulnerabile mentre rotola.

VELOCITÀ: 1000

VELOCITÀ (RESIDUO DI PIETRA): 1600

DISTANZA: 750

MOLTIPLICATORE DELLA DISTANZA (RESIDUO): 2

DANNO: 60 / 70 / 80 / 90

DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

DURATA DELLO STORDIMENTO AGGIUNTIVO: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4
50
3000
Facendo riferimento ai suoi legami con la terra, lo Spirito della Terra attira a sé delle pietre e forma un masso protettivo che può usare per rotolare lungo brevi distanze.
Geomagnetic Grip

Geomagnetic Grip

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità o punto bersagliato

USABILE SU: Eroi alleati

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Yes

Earth Spirit pulls the target Stone Remnant. Enemies struck by the gripped target will be silenced and take damage.

Non funzionerà sulle Unità che si trovano all'interno di una Cronosfera, un Buco nero o nel bel mezzo di un Duello.

Presa geomagnetica può anche bersagliare i creep alleati.

DANNO DEL RESIDUO DI PIETRA: 70 / 140 / 210 / 280

DURATA DEL SILENZIAMENTO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

VELOCITÀ DELL'ATTRAZIONE PER GLI EROI: 600

VELOCITÀ DELL'ATTRAZIONE PER I RESIDUI DI PIETRA: 900

75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
Il simile attira il simile. Anche i minerali che si trovano nel sangue e nelle ossa degli esseri viventi non sono immuni al richiamo dello Spirito della Terra.
Stone Remnant

Stone Remnant

Abilità innata
D

Call a Stone Remnant to the target location. Stone Remnants have no vision and are invulnerable, and can be used with Earth Spirit's abilities. Calling a Stone Remnant consumes a charge, which recharge over time. Gains additional charges every 5 hero levels.

DURATA: 60

1100
Lo Spirito della Terra invoca un residuo del suo esercito di pietra, da tempo sepolto con lui nell'abbraccio oscuro della Terra.
Enchant Remnant

Enchant Remnant

F

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: No

Earth Spirit temporarily enchants a hero, granting them the properties of a Stone Remnant. After a short duration the remnant shatters, releasing the hero and damaging nearby enemies. < br>
Can be cast on Stone Remnants. Has a 5 second cooldown when used that way.
Has a larger cast range when cast on an ally hero.

Se Earth Spirit si trova sotto l'effetto di Residuo incantato, Colpo di pietra potrà essere usato anche su di esso.

DURATA DEL RESIDUO: 2.4

DANNO DELLA FRANTUMAZIONE: 450

RAGGIO DELLA FRANTUMAZIONE: 450

GITTATA DI LANCIO (ALLEATI): 500

45
150
175
Kaolin usa i poteri elementali della Terra per pietrificare temporaneamente le creature viventi e farle diventare parte del suo esercito funerario di pietra.
Magnetize

Magnetize

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

TIPO DI DANNO: Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE: Yes

Magnetizes units in a small nearby area, causing them to take damage for a short duration. Magnetized heroes cause nearby Stone Remnants to explode, destroying the remnant and refreshing Magnetize's duration on all nearby enemies. This process can repeat multiple times. If an enemy hero is affected by Geomagnetic Grip or Boulder Smash, all magnetized heroes share the effects.

RAGGIO: 350

DANNO AL SECONDO: 45 / 85 / 125

DURATA DELLA MAGNETIZZAZIONE: 6

RAGGIO DELL'ESPLOSIONE/RIPRISTINO DELLA DURATA: 600

100 / 90 / 80
100
350
Al richiamo dello Spirito della Terra, i minerali presenti nel sangue e nelle ossa dei suoi nemici si ribellano contro i corpi nei quali si trovano.
Hero Talents
Talent Tree
Colpo di pietra: -3s di ricarica
25
Magnetizzazione non può essere dissipata
Masso rotolante: +160 danni
20
Magnetizzazione: +30% di danno e durata
Colpo di pietra: +80 danni
15
Masso rotolante: +0.3s di stordimento
Masso rotolante: +150 di distanza
10
Presa geomagnetica: -2s di ricarica
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
22 +3.817 +2.418 +2.1
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura2.38
Tempo di attacco base1.7
Danno47 - 57
Punto di attacco0.35