Arcane BoltQ
Arcane Bolt

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Arcane Bolt

Skywrath lancia un lento dardo di energia arcana che danneggia l'Unità nemica bersagliata in base all'Intelligenza di Skywrath Mage.

Il colpo si muove molto lentamente (velocità pari a 500) e fornisce visione in un raggio di 325 unità intorno a sé. All'impatto, l'area bersagliata verrà rivelata per 3,34 secondi.

Dardo arcano non può essere evitato.

DANNO DI BASE: 75 / 95 / 115 / 135
MOLTIPLICATORE DEL DANNO PER INTELLIGENZA: 1.5
CAST POINT 0.1s
5 / 4 / 3 / 2
95
Tra gli intrighi onnipresenti nel Nido Spettrale, solo coloro che sono furbi e che sanno mantenere la calma possono sperare di sopravvivere.
Concussive ShotW
Concussive Shot

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Concussive Shot

Skywrath Mage lancia un colpo a lunga gittata che colpisce l'Eroe nemico più vicino. Una volta raggiunto il bersaglio, il colpo danneggerà e rallenterà tutti i nemici nell'area circostante. Infligge il 75% del danno ai creep.

Se tutti gli Eroi nemici sono fuori gittata o coperti dalla nebbia, Colpo a concussione bersaglierà il creep nemico più vicino.

Danneggia i creep intorno all'area dell'impatto.

Fornisce visione in un raggio di 400 unità intorno al colpo e rivela l'area bersagliata per 3,34 secondi all'impatto.

GITTATA DEL COLPO: 1600
RAGGIO DEL DANNO: 250
DANNO: 120 / 180 / 240 / 300
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 4
RALLENTAMENTO: 40%
CAST POINT 0s
15 / 14 / 13 / 12
80 / 85 / 90 / 95
Coloro che servono la corte del Nido Spettrale sono sempre nel mezzo di una guerra invisibile e devono sempre prestare attenzione ai pericoli che si celano nell'ombra.
Staff of the Scion
Staff of the Scion

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Passive

Ogni volta che infligge danno magico a un Eroe nemico con un'abilità, Skywrath Mage riduce di 0.1 secondi i tempi di ricarica di tutte le sue abilità.

Shield of the Scion
Shield of the Scion

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Passive

Ogni volta che infligge danno magico a un Eroe nemico con un'abilità, Skywrath Mage riceve una barriera in grado di assorbire una quantità di danno magico pari a 10 + 1 per il suo livello. Ogni istanza è cumulabile in modo indipendente.

DURATA DELLA BARRIERA: 12
Ancient SealE
Ancient Seal

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Ancient Seal

Skywrath Mage sigilla l'Unità bersagliata con una runa antica, ammutolendola e facendole subire danni magici amplificati.

La riduzione della resistenza ai danni magici non ha effetto sui creep.

DANNO MAGICO AGGIUNTIVO: -20% / -25% / -30% / -35%
DURATA: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.1s
14
80 / 90 / 100 / 110
Un incantesimo sacro. Chi viene colpito dal sigillo di Avilliva deve soffrire in una penitenza silenziosa.
Ruin and RestorationD
Ruin and Restoration

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Passive

Skywrath Mage ottiene il 20 / 30 / 40 / 50% di prosciugamento della salute dagli incantesimi.

Mystic FlareR
Mystic Flare

TIPO DI ABILITÀ:Point

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mystic Flare

Skywrath Mage usa la sua abilità magica suprema per evocare un preciso e violento campo mistico che devasta gli avversari. Infligge enormi danni suddivisi equamente tra tutti gli Eroi presenti nell'area nel corso di 2 secondi.

Bagliore mistico ha effetto solo sugli Eroi; non danneggerà le illusioni o i creep eroici.

I nemici immuni agli incantesimi non sono contati per la distribuzione del danno.

Se non è presente alcun Eroe nemico, Bagliore mistico danneggerà i creep nemici.

RAGGIO: 170
DURATA: 2
DANNO: 800 / 1200 / 1600
CAST POINT 0.1s
60 / 40 / 20
300 / 550 / 800
Solo i praticanti più versati della stregoneria Skywrath possono sperare di plasmare i cieli e di trasformarli in una tale tempesta.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Bagliore mistico: +400 danni
25
Dardo arcano ignora l'immunità agli incantesimi
Sigillo antico: +-10% di danno magico subito
20
Colpo a concussione diventa globale
Colpo a concussione: +15% di rallentamento
15
Sigillo antico: -7s di ricarica
Dardo arcano: +0.5x al moltiplicatore di Int.
10
+1.5 di rigenerazione del mana
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
21 +2.013 +0.823 +4.1
Velocità di movimento325
Campo di visione1800/800
Armatura-0.18
Tempo di attacco base1.7
Danno39 - 49
Punto di attacco0.4