71% Core
Rotta Fuori
Core Breakdown:
96% Rotta Fuori
3% Giungla
1% Rotta Centrale
0% Vagare
0% Rotta Sicura
29% Supporto
Rotta Sicura
Supporto Breakdown:
59% Rotta Sicura
41% Rotta Fuori
0% Vagare
0% Giungla
0% Rotta Centrale
Panoramica | Partite | Percentuale di vincita |
---|---|---|
Statistiche registrate | 5,367 | 49.71% |
Nessuna statistica registrata | 26 | 73.08% |
Tipo di lobby | Partite | Percentuale di vincita |
MM Classificato | 5,284 | 49.87% |
MM Normale | 80 | 38.75% |
Modalità di gioco | Partite | Percentuale di vincita |
All Pick | 4,667 | 49.90% |
Random Draft | 630 | 49.37% |
Single Draft | 66 | 37.88% |
Fazione | Partite | Percentuale di vincita |
Dire | 2,716 | 46.50% |
Radiant | 2,651 | 53.00% |
Regione | Partite | Percentuale di vincita |
Cina | 2,995 | 49.82% |
Cina | 2,364 | 49.58% |
Altro | 8 | 50.00% |
Amico | Partite | Percentuale di vincita | |
---|---|---|---|
Non recenti partite con gli amici |
nome | Last Used |
---|---|
杀人是伪优,推塔才是优势,推塔不等... | |
哪边先推 2塔哪边赢,推塔不等于越塔浪 | |
推塔游戏能推塔为什么要去抓人 | |
能推塔为什么要去抓人 | |
推不了塔杀1000个人也是输 |
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