Shuriken TossQ
Shuriken Toss

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Shuriken Toss\n \nScaglia uno shuriken letale contro l'Unità nemica bersagliata, danneggiandola e rallentandola brevemente. Lo shuriken rimbalzerà su tutte le Unità affette da Traccia che si trovano in un raggio di 1200 le une dalle altre. Infligge un danno maggiore ai bersagli affetti da Traccia.

DANNO: 100 / 150 / 200 / 250
GITTATA DEL RIMBALZO TRA LE UNITÀ TRACCIATE: 1200
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.35
GITTATA DI LANCIO: 700
GITTATA DI LANCIO: 375 / 425 / 475 / 525
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 100%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 100
CAST POINT 0.3s
5
50 / 60 / 70 / 80
Nonostante lo shuriken possa sembrare piccolo, la mira precisa di Gondar gli permette di infliggere ferite gravissime.
JinadaW
Jinada

TIPO DI ABILITÀ:Autocast, Break Disables, Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

Nome in inglese: Jinada\n \nBounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, infliggendo danni maggiori e rubando dell'oro non affidabile.

DANNO AGGIUNTIVO: 60 / 100 / 140 / 180
ORO SOTTRATTO: 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
La grande esperienza di Gondar gli consente di non concludere mai una transazione a mani vuote.
Shadow WalkE
Shadow Walk

TIPO DI ABILITÀ:No Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Shadow Walk\n \nBounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, quello stesso attacco stordirà il bersaglio per un breve periodo.

Non interromperà molte delle abilità canalizzate all'attivazione.

DURATA DELL'INVISIBILITÀ: 20 / 25 / 30 / 35
TEMPO DI SPARIZIONE: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
TEMPO DI RICARICA: 18 / 17 / 16 / 15
CAST POINT 0s
55
Il giullare di corte presente durante l'assassinio del Re Goff può rammentare null'altro che un'ombra danzante.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

TIPO DI ABILITÀ:Not Learnable, Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Friendly Shadow\n \nApplica Furtività e tutti i suoi bonus sull'alleato bersagliato. Il tempo di sparizione dell'alleato è pari a 1 secondo. Non interrompe l'invisibilità di Bounty Hunter all'utilizzo.

15
55
TrackR
Track

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Hero

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Track\n \nTraccia i movimenti dell'Eroe nemico selezionato, applicando Vera visione sul bersaglio e mostrando quante monete d'oro ha con sé. La velocità di movimento di Bounty Hunter aumenterà quando si trova nelle vicinanze dell'Unità tracciata e potrà infliggere colpi critici quando la attacca. Se il bersaglio muore, Bounty Hunter e gli Eroi vicini otterranno un bonus di monete d'oro. L'utilizzo di Traccia non annulla l'invisibilità.

Bounty Hunter otterrà l'oro aggiuntivo se il bersaglio muore mentre la Traccia è attiva, indipendentemente da come sia morto.

L'effetto della Traccia è visibile solamente dagli alleati.

È possibile vedere la quantità di oro che il bersaglio ha con sé passando il cursore sull'icona dell'effetto negativo sopra alla barra delle abilità del bersaglio.

L'oro aggiuntivo diventa oro affidabile.

COLPO CRITICO: 140% / 170% / 200%
ORO AGGIUNTIVO (BOUNTY HUNTER): 130 / 225 / 320
ORO AGGIUNTIVO PER GLI ALLEATI: 40 / 80 / 120
DURATA: 30
VELOCITÀ AGGIUNTIVA (BOUNTY HUNTER): 16% / 20% / 24%
MOLTIPLICATORE DEL DANNO (LANCIO DI SHURIKEN): 140% / 170% / 200%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
Sfruttando i suoi acuti sensi della vista e dell'olfatto, Gondar riesce molto spesso a mettere a segno colpi decisivi.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Nessun tempo di ricarica per Jinada
25
2 cariche per Lancio di shuriken
Jinada: +50 di oro rubato
20
Traccia fa ottenere visione condivisa
Traccia: +45 di oro
15
Furtività: -30% di danno subito
Jinada: +30 danni
10
Lancio di shuriken: +0.65s di rallentamento
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.521 +2.622 +1.9
Velocità di movimento325
Campo di visione1800/1000
Armatura7.94
Tempo di attacco base1.5
Danno54 - 62
Punto di attacco0.59