TetherQ
Tether

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Allies

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:Yes

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Tether

Lega Io all'Unità alleata selezionata, conferendo ad entrambi velocità di movimento aggiuntiva. Quando Io riacquista salute o mana, l'Eroe legato ne otterrà una quantità maggiore. Il legame si spezza se la distanza diventa eccessiva o se Io lo recide.

Provare a stabilire un Legame con un'Unità che si trova oltre la distanza di 700 unità dell'abilità creerà il collegamento e farà avvicinare velocemente Io all'Unità legata (fino a una distanza di 300 unità).

L'Unità legata si curerà più velocemente e anche se la salute di Io è al massimo.

La velocità di movimento di Io sarà la stessa dell'Unità legata.

DISTANZA MASSIMA DEL LEGAME: 900
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 6% / 8% / 10% / 12%
AMPLIFICAZIONE DI SALUTE/MANA: 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2
RALLENTAMENTO: 15% / 25% / 35% / 45%
CAST POINT 0s
12
40
Il tocco benevolo di Io infonde forza attraverso le dimensioni.
SpiritsW
Spirits

TIPO DI ABILITÀ:No Target

TIPO DI DANNO:Magico

IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:No

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Spirits

Evoca cinque particelle spiritiche che danzano in cerchio intorno a Io. Se una particella colpisce un Eroe nemico, essa esploderà, danneggiando tutte le Unità nemiche che le si trovano intorno. I creep subiscono danni lievi quando toccano le particelle, ma non le fanno esplodere. Al termine dell'effetto, gli spiriti rimasti esploderanno.

Dopo averli invocati, Io può far avvicinare o allontanare gli spiriti.

DANNO AI CREEP: 10 / 15 / 20 / 25
DANNO AGLI EROI: 30 / 50 / 70 / 90
RAGGIO DELL'OSCILLAZIONE: 650
RAGGIO DELL'ESPLOSIONE: 360
DURATA: 19
CAST POINT 0s
26 / 24 / 22 / 20
120 / 130 / 140 / 150
Io intreccia le particelle dell'universo con i suoi poteri inimmaginabili.
OverchargeE
Overcharge

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Overcharge

Io ottiene velocità di attacco, amplificazione degli incantesimi e rigenerazione della salute aggiuntive in base alla sua salute massima. Se Io ha instaurato un Legame con un alleato, anche quell'Unità riceverà questi benefici.

VELOCITÀ DI ATTACCO: 50 / 70 / 90 / 110
AMPLIFICAZIONE DEGLI INCANTESIMI: 10% / 12% / 14% / 16%
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE MASSIMA: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURATA: 8.0
CAST POINT 0s
22 / 20 / 18 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Estraendo l'energia della materia da tutti i mondi, Io comincia a districare il tempo.
Spirits MovementD
Spirits Movement

TIPO DI ABILITÀ:Toggle

Nome in inglese: Spirits Movement

Avvicina gli spiriti a Io. L'abilità può essere attivata/disattivata manualmente.

0
Spirits OutF
Spirits Out

TIPO DI ABILITÀ:Toggle

Nome in inglese: Spirits Out

Fa allontanare gli spiriti da te. Può essere attivata o disattivata a piacimento.

RelocateR
Relocate

TIPO DI ABILITÀ:Point Target

DISSIPABILE:Non può essere dissipato

Nome in inglese: Relocate

Teletrasporta Io e qualsiasi alleato con cui ha instaurato un Legame in qualsiasi punto della mappa. Al termine dell'effetto farai ritorno, assieme agli alleati legati, al punto di partenza del teletrasporto. Fai doppio clic sull'abilità per teletrasportarti alla fontana della tua base.

I nemici vedranno un indicatore visivo nel mondo del gioco e sulla minimappa per tutto il tempo necessario al lancio che indicherà la destinazione del Trasferimento.

Il Trasferimento verrà annullato se Io viene disabilitato mentre lo sta attivando.

Ogni Eroe con il quale si è legati verrà teletrasportato insieme a te. Puoi recidere il legame in qualunque momento per evitare che l'Eroe si teletrasporti.

TEMPO DI LANCIO: 3.5 / 3.25 / 3.0
TEMPO PER IL RITORNO: 12
CAST POINT 0s
100 / 90 / 80
175
Io è l'incarnazione dei misteri dell'universo.
Break Tether
Break Tether

TIPO DI ABILITÀ:No Target

Nome in inglese: Break Tether

Rompe il collegamento con l'Unità legata.

1

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Attacca il bersaglio dell'alleato affetto da Legame
25
+900 punti salute
-30s di ricarica per Trasferimento
20
+60 di danno contro gli Eroi per Spiriti
15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi
15
+300 di gittata massima per Spiriti
+30 danni
10
+5 di rigenerazione della salute
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
17 +3.014 +1.623 +1.7
Velocità di movimento320
Campo di visione1800/800
Armatura2.96
Tempo di attacco base1.7
Danno45 - 51
Punto di attacco0.3

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