Mana Break
Mana Break

TIPO DI ABILITÀ:Passive

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mana Break

Brucia il mana dell'avversario a ogni attacco e infligge un danno pari ad una percentuale del mana bruciato.

L'effetto di Infrangi-mana si riduce al 50% se provocato dalle illusioni.

MANA BRUCIATO CONVERTITO IN DANNO: 50%
MANA BRUCIATO PER COLPO: 25 / 30 / 35 / 40
MANA MASSIMO BRUCIATO PER COLPO: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Una tecnica modificata dalle maniere pacifiche dei monaci di Turstarkuri, usata per rivoltare le energie magiche contro chi le usava.
BlinkW
Blink

TIPO DI ABILITÀ:Overshoot, Point

Nome in inglese: Blink

Teletrasporto a breve distanza che fornisce ad Anti-Mage la mobilità necessaria ad entrare e ad uscire dai combattimenti.

Puoi usare il Baleno per schivare gli attacchi in arrivo.

50
Negli scontri con gli Dèi della Morte, l'Anti-Mago ha imparato il valore dell'elusività.
CounterspellE
Counterspell

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Counterspell

Aumenta passivamente la tua resistenza alla magia. Questa abilità può essere attivata per creare uno scudo antimagia in grado di bloccare qualsiasi incantesimo che ti ha bersagliato.

Break disattiva la resistenza alla magia passiva.

RESISTENZA ALLA MAGIA: 15% / 25% / 35% / 45%
DURATA: 1.2
CAST POINT 0s
50
Con la giusta concentrazione, l'Anti-Mago trasforma la sua resistenza innata in una vendetta ben calcolata.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Counterspell Ally

Questa abilità può essere attivata per creare uno scudo antimagia intorno a un Eroe alleato in grado di bloccare gli incantesimi che lo bersagliano. Verrà creata un'illusione di Anti-Mage accanto al nemico per ogni incantesimo bloccato da Controincantesimo o Controincantesimo alleato.

50
PersecutorF
Persecutor

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Not Learnable, Passive

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Gli attacchi rallentano i nemici in base a quanto mana manca loro. Il rallentamento minimo è del 50% di mana, fino a rallentamento massimo del 0% di mana. L'effetto non viene applicato se il nemico ha più del 50% di mana.

Effetto completo se causato dalle illusioni.

RIDUZIONE MIN. DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
RIDUZIONE MAX DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mana Void

Danneggia l'Unità nemica bersagliata e quelle che le si trovano intorno per ogni punto mana mancante dal bersaglio originale. L'Unità bersagliata viene anche stordita brevemente.

Il danno è calcolato in base al mana dell'obiettivo primario, ma viene applicato a tutti i nemici nella sua area di effetto.

Break disattiva i bonus di visione e d'attacco di Sete di mana.

DANNO: 0.8 / 0.95 / 1.1
DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.3
RAGGIO: 500
BONUS MAX DI DANNO (SETE DI MANA): 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Dopo aver messo in ginocchio i propri nemici, l'Anti-Mago li punisce per il loro uso delle arti arcane.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Implosione: -50s di ricarica
25
Baleno: +200 di gittata
Implosione: +0.7s di stordimento
20
Implosione: +0.2 al moltiplicatore del danno
Persecutore: +15% di riduz. max della velocità di movimento
15
+1% di mana massimo bruciato
Implosione: +200 di raggio
10
+3 di rigenerazione della salute
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
21 +1.624 +2.812 +1.8
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura4.36
Tempo di attacco base1.4
Danno53 - 57
Punto di attacco0.3