Mana Break
Mana Break

TIPO DI ABILITÀ:Passive

TIPO DI DANNO:Physical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mana Break

Brucia il mana dell'avversario a ogni attacco e infligge un danno pari ad una percentuale del mana bruciato.

L'effetto di Infrangi-mana si riduce al 50% se provocato dalle illusioni.

MANA BRUCIATO CONVERTITO IN DANNO: 50%
MANA BRUCIATO PER COLPO: 25 / 30 / 35 / 40
MANA MASSIMO BRUCIATO PER COLPO: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Una tecnica modificata dalle maniere pacifiche dei monaci di Turstarkuri, usata per rivoltare le energie magiche contro chi le usava.
BlinkW
Blink

TIPO DI ABILITÀ:Overshoot, Point

Nome in inglese: Blink

Teletrasporto a breve distanza che fornisce ad Anti-Mage la mobilità necessaria ad entrare e ad uscire dai combattimenti.

Puoi usare il Baleno per schivare gli attacchi in arrivo.

50
Negli scontri con gli Dèi della Morte, l'Anti-Mago ha imparato il valore dell'elusività.
CounterspellE
Counterspell

TIPO DI ABILITÀ:No Target

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Counterspell

Aumenta passivamente la tua resistenza alla magia. Questa abilità può essere attivata per creare uno scudo antimagia in grado di bloccare e riflettere qualsiasi incantesimo che ti ha bersagliato.

Break disattiva la resistenza alla magia passiva.

RESISTENZA ALLA MAGIA: 16% / 24% / 32% / 40%
DURATA: 1.2
CAST POINT 0s
50
Con la giusta concentrazione, l'Anti-Mago trasforma la sua resistenza innata in una vendetta ben calcolata.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Friendly Hero

DISSIPABILE:Yes

Nome in inglese: Counterspell Ally

Questa abilità può essere attivata per creare uno scudo antimagia intorno a un Eroe alleato in grado di bloccare e riflettere gli incantesimi che lo bersagliano. Verrà creata un'illusione di Anti-Mage accanto al nemico per ogni incantesimo bloccato da Controincantesimo o Controincantesimo alleato.

50
PersecutorF
Persecutor

TIPO DI ABILITÀ:Innate Ui, Not Learnable, Passive

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Gli attacchi rallentano i nemici in base a quanto mana manca loro. Il rallentamento minimo è del 50% di mana, fino a rallentamento massimo del 0% di mana. L'effetto non viene applicato se il nemico ha più del 50% di mana.

Effetto completo se causato dalle illusioni.

RIDUZIONE MIN. DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
RIDUZIONE MAX DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 25% / 30% / 35% / 40%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mana Void

Danneggia l'Unità nemica bersagliata e quelle che le si trovano intorno per ogni punto mana mancante dal bersaglio originale. L'Unità bersagliata viene anche stordita brevemente.

Il danno è calcolato in base al mana dell'obiettivo primario, ma viene applicato a tutti i nemici nella sua area di effetto.

Break disattiva i bonus di visione e d'attacco di Sete di mana.

DANNO: 0.8 / 0.95 / 1.1
DURATA DELLO STORDIMENTO: 0.3
RAGGIO: 500
BONUS MAX DI DANNO (SETE DI MANA): 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Dopo aver messo in ginocchio i propri nemici, l'Anti-Mago li punisce per il loro uso delle arti arcane.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
Implosione: -50s di ricarica
25
Baleno: +200 di gittata
Implosione: +0.7s di stordimento
20
Implosione: +0.2 al moltiplicatore del danno
Persecutore: +5%/15% di riduzione min./max della velocità di movimento
15
+1% di mana massimo bruciato
Implosione: +200 di raggio
10
+3 di rigenerazione della salute
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
21 +1.624 +2.812 +1.8
Velocità di movimento310
Campo di visione1800/800
Armatura4.36
Tempo di attacco base1.4
Danno53 - 57
Punto di attacco0.3