Split ShotQ
Split Shot

TIPO DI ABILITÀ:No Target, Toggle

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Split Shot\n \nMedusa divide magicamente il suo colpo in molteplici frecce. Queste frecce infliggono una percentuale di danno minore rispetto a quello normale.\n\nI bersagli aggiuntivi non attiveranno altri effetti di attacco (come i colpi critici).

I bersagli secondari saranno le Unità nemiche più vicine, escludendo il bersaglio primario.

Le illusioni di Medusa avranno il Colpo diviso attivo se Medusa le crea mentre ha l'abilità attiva.

DANNO INFLITTO: 40% / 55% / 70% / 85%
BERSAGLI AGGIUNTIVI: 4
CAST POINT 0.4s
Tutti coloro che incontrano la Gorgone maledetta ne sentiranno la rabbia.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

TIPO DI ABILITÀ:Unit Target

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Mystic Snake\n \nMedusa lancia un serpente mistico di energia che balza di Unità in Unità, danneggiando i nemici. Il danno e la velocità aumentano dopo ogni salto. Dopo aver raggiunto il suo ultimo bersaglio, il serpente tornerà da Medusa e ne ripristinerà il mana. Il serpente ripristina il 14 / 15 / 16 / 17% del mana in base al mana totale delle vittime.

Serpente mistico non può essere evitato.

RAGGIO DEL BALZO: 450
BALZI: 3 / 4 / 5 / 6
DANNO BASE: 85 / 130 / 175 / 220
MANA OTTENUTO: 14% / 15% / 16% / 17%
AUMENTO DEL DANNO AD OGNI BALZO: 35%
AUMENTO DELLA VELOCITÀ PER BALZO: 15%
DURATA DI BASE: 1
AUMENTO DELLA DURATA AD OGNI SALTO: 0.2
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 30%
RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI ROTAZIONE: 50%
DURATA DEL RALLENTAMENTO: 3
La maledizione della Gorgone è la sua forza più grande.
Mana ShieldE
Mana Shield

TIPO DI ABILITÀ:No Target, Passive

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Mana Shield\n \nCrea uno scudo in grado di assorbire il 98% dei danni subiti in cambio del mana di Medusa. Le illusioni assorbono una quantità di danno minore per ogni punto mana. Aumenta la capacità massima di mana.

Assorbe i danni prima di qualunque tipo di riduzione, il che significa che l'armatura non ridurrà la quantità di mana necessario ad assorbire i danni.

DANNO PER PUNTO MANA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2 / 3.6
DANNO PER PUNTO MANA (ILLUSIONI): 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6
DANNO ASSORBITO: 98%
MANA AGGIUNTIVO: 0 / 50 / 100 / 150 / 200
Anche se Medusa non ha ricevuto il dono della vita eterna alla nascita, la sua maledizione le ha concesso dei poteri difensivi impressionanti.
Cold BloodedD
Cold Blooded

TIPO DI ABILITÀ:Hidden, Passive, Show In Guides

USABILE SU:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DI DANNO:Magical

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:No

Nome in inglese: Cold Blooded\n\nQuando viene bersagliata da un incantesimo, Medusa lancerà un Serpente mistico in direzione del nemico.

12
Stone GazeR
Stone Gaze

TIPO DI ABILITÀ:No Target

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:Yes

DISSIPABILE:No

Nome in inglese: Stone Gaze\n \nOgni Unità nemica rivolta verso Medusa subirà una riduzione della velocità di movimento e della velocità d'attacco. Guardando Medusa per un totale di 2 secondi mentre Sguardo pietrificante è attivo, le Unità si trasformeranno in pietra. Le Unità pietrificate sono stordite e subiscono danni fisici aggiuntivi.

Le Unità affette da Sguardo pietrificante subiranno tutta la durata dell'effetto negativo, indipendentemente da quando lo ricevono mentre l'abilità è attiva.

RAGGIO: 1200
DURATA: 5 / 5.5 / 6
RALLENTAMENTO: 35%
DURATA DELLA FORMA DI PIETRA: 2 / 2.2 / 2.4
DANNO FISICO AGGIUNTIVO: 35% / 45% / 55%
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 50%
CAST POINT 0.4s
La bellezza di Medusa è leggendaria.

Ultimo Aggiornamento

Hero Talents
Talent Tree
I modificatori vengono applicati a Colpo diviso
25
Scudo di mana: +1.7 di danno per mana
Sguardo pietrificante: +1.5s alla durata
20
Serpente: +3 rimbalzi
Serpente: -3s di ricarica
15
Colpo diviso: -10% di riduz. del danno
Sguardo pietrificante: +8% di danno fisico
10
Serpente: +15% di riduz. di movimento/rotazione
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
0 +0.022 +3.625 +3.4
Velocità di movimento275
Campo di visione1800/800
Armatura2.08
Tempo di attacco base1.7
Danno48 - 54
Punto di attacco0.5