Brain Drain

Fuga di cervelli

Abilità innata

Silencer sottrae in modo permanente punti Intelligenza agli Eroi nemici che uccide.

Per sottrarre l'Intelligenza in modo permanente, non è necessario che Silencer infligga il colpo di grazia. È sufficiente che l'Eroe nemico venga ucciso entro un raggio di 925 da Silencer o che fosse sotto l'effetto negativo di Silencer al momento della morte.

FURTO D'INTELLIGENZA PERMANENTE: 1

Arcane Curse

Maledizione arcana

Q

TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Curse of the Silent

Maledice l'area bersagliata, infliggendo danno e facendo sì che gli Eroi nemici subiscano danno nel tempo e si muovano più lentamente. I nemici silenziati subiscono un danno e un rallentamento 1.5 volte maggiori. La durata aumenta ogni volta che i nemici nell'area bersagliata dalla maledizione utilizzano un'abilità. La durata viene interrotta fintanto che il bersaglio è silenziato.

Ha effetto sui ceep.

DANNO: 16 / 24 / 32 / 40

DANNO INIZIALE: 20 / 40 / 60 / 80

RAGGIO: 350

DURATA DI BASE: 6

RIDUZIONE DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 16% / 19% / 22% / 25%

DURATA DELLA PENALITÀ: 2

MOLTIPLICATORE SILENZIATO: 1.5

22 / 20 / 18 / 16
120 / 130 / 140 / 150
1000
Per Nortrom, essere a corto di incantesimi è un problema di poco conto, al contrario dei suoi avversari.
Glaives of Wisdom

Falcioni della saggezza

W

TIPO DI ABILITÀ: Lancio automatico

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE: Non può essere dissipato

Nome in inglese: Glaives of Wisdom

Silencer infonde di saggezza i suoi falcioni, rubando l'Intelligenza del bersaglio a ogni colpo e infliggendo un danno aggiuntivo basato sulla sua Intelligenza.

INTELLIGENZA PER DANNO: 35% / 50% / 65% / 80%

FURTO D'INTELLIGENZA: 1 / 2 / 3 / 4

DURATA DEL FURTO DI INTELLIGENZA: 20 / 25 / 30 / 35

14 / 16 / 18 / 20
600
Per quanto lacunoso negli incantesimi tradizionali, il lignaggio di Nortrom degli Aeol Drias gli conferisce una saggezza inconsueta, che egli applica nei combattimenti fisici.
Last Word

Ultima parola

E

TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata

USABILE SU: Unità nemiche

TIPO DI DANNO: Magico

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI: No

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Last Word

Lancia un incantesimo che fornisce visione del bersaglio e lo danneggia e silenzia quando utilizza un'abilità o quando l'effetto dell'incantesimo giunge al termine. Infligge danno aggiuntivo in base alla differenza di Intelligenza tra Silencer e il bersaglio.

Le abilità canalizzate attiveranno questo effetto negativo al completamento della canalizzazione.

DANNO DI BASE: 120 / 160 / 200 / 240

MOLTIPLICATORE DIFFERENZA DI INTELLIGENZA: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

TEMPO PRIMA DELL'EFFETTO SUL NEMICO: 4

DURATA DEL SILENZIAMENTO: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 18 / 14 / 10
100 / 105 / 110 / 115
900
Nortrom si assicura che gli incantesimi pronunciati dai suoi avversari siano anche gli ultimi.
Global Silence

Silenzio globale

R

TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio

IGNORA IMMUNITÀ AGLI EFFETTI:

DISSIPABILE:

Nome in inglese: Global Silence

Silencer blocca tutti i suoni, impedendo agli Eroi e alle Unità nemiche sulla mappa di usare le abilità.

Questa abilità funziona sulle Unità invisibili e immuni agli effetti negativi, ma ottenere tale immunità rimuoverà il suo effetto.

DURATA: 4.5 / 5.25 / 6

120
300 / 450 / 600
Colpendo il terreno, tutte le magie e i suoni si interrompono, e Nortrom fa avverare la sua profezia.
Hero Talents
Talent Tree
2 cariche per Maledizione arcana
25
Falcioni della saggezza: +25% di danno
Ultima parola: 250 d'area d'effetto
20
1 rimbalzo per Falcioni della saggezza
Maledizione arcana: +2s/+1s di durata di base/della penalità
15
Silenzio globale: -20s di ricarica
+20 di velocità di attacco
10
Maledizione arcana: +0.5 di moltiplicatore della penalità
Attributi eroe
ForzaAgilitàIntelligenza
19 +2.222 +2.225 +2.9
Velocità di movimento290
Campo di visione1800/800
Armatura3.08
Tempo di attacco base1.6
Danno43 - 57
Punto di attacco0.5